
Poke Project
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Preparando el terreno…
Sun Pokémon

Desde Gen. 8
Lucha con los poderes psíquicos que brotan de la esfera de su frente, que se oscurece cuando su energía disminuye.
Contagia el envenenamiento, las quemaduras o la parálisis al Pokémon que le cause ese estado.
Puede devolver los movimientos de estado lanzados por el rival, sin verse afectado por ellos.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Confusión ENConfusion PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | 0 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 25 Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | Abrir el calc con este movimiento |
Relevo ENBaton Pass NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | TM132 | — | — | — | PP 40 Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de características. | Abrir el calc con este movimiento |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Encanto ENCharm HadaEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | TM02 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque. | |
Copión ENCopycat NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | PP 20 Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno. | Abrir el calc con este movimiento |
Antojo ENCovet NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | ✓ | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del equipo rival. | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | TM130 | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Agitacola ENTail Whip NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. | |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | TM01 | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Ataque Arena ENSand Attack TierraEstado | Escarlata / Púrpura | 5 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 10 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Ojitos Tiernos ENBaby-Doll Eyes HadaEstado | Escarlata / Púrpura | 15 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataque se reduzca. Este movimiento tiene prioridad alta. | |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | 20 | TM32 | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Psicorrayo ENPsybeam PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | 25 | TM16 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Sol Matinal ENMorning Sun NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 30 | — | — | — | — | PP 5 Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. | Abrir el calc con este movimiento |
Cambiafuerza ENPower Swap PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | 35 | — | — | — | — | PP 10 El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en el Ataque y Ataque Especial con el objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | 40 | TM120 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 45 | ✓ | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Premonición ENFuture Sight PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | 50 | ✓ | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Última Baza ENLast Resort NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 55 | — | — | — | — | Potencia 140Prec. 100PP 5 | |
Canto Encantador ENAlluring Voice HadaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM66 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM129 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Confuso ENConfuse Ray FantasmaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM17 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Rayo siniestro que confunde al objetivo. | |
Maldición ENCurse FantasmaEstado | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | Abrir el calc con este movimiento |
Brillo Mágico ENDazzling Gleam HadaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM79 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM55 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Beso Drenaje ENDraining Kiss HadaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM37 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Vasta Fuerza ENExpanding Force PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM25 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llanto Falso ENFake Tears SiniestroEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM03 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM152 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM81 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Gravedad ENGravity PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM178 | — | — | — | PP 5 Durante cinco turnos, se anulan los movimientos que alzan el vuelo y los Pokémon de tipo Volador o que levitan son vulnerables a movimientos de tipo Tierra. | Abrir el calc con este movimiento |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM163 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Vozarrón ENHyper Voice NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM117 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Sellar ENImprison PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM92 | — | — | — | PP 10 Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM75 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Hoja Mágica ENMagical Leaf PlantaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM33 | — | — | — | Potencia 60PP 20 Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No se puede esquivar. | |
Bofetón Lodo ENMud-Slap TierraEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM05 | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Joya de Luz ENPower Gem RocaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM101 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Psicocolmillo ENPsychic Fangs PsíquicoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM63 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Psicorruido ENPsychic Noise PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Campo Psíquico ENPsychic Terrain PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM138 | — | — | — | PP 10 Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémon que están en el suelo quedan protegidos contra movimientos con prioridad. | Abrir el calc con este movimiento |
Psicocarga ENPsyshock PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM54 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM74 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Rugido ENRoar NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM172 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM114 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Intercambio ENSkill Swap PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM98 | — | — | — | PP 10 Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Reserva ENStored Power PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM41 | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Teraexplosión ENTera Blast NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM171 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM82 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Abrecaminos ENTrailblaze PlantaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM20 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Truco ENTrick PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM109 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |
Espacio Raro ENTrick Room PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM161 | — | — | — | PP 5 Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Meteorobola ENWeather Ball NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM59 | — | — | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 |
—
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
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Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca y le roba el objeto que lleve.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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Embestida con todo el cuerpo.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Extraño rayo que puede causar confusión.
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Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
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Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon.
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The user attacks the target using its angelic voice. This also confuses the target if its stats have been boosted during the turn.
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Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
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Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.
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El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunción con un campo psíquico, aumenta su potencia e inflige daño a todos los rivales.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
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Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
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Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas.
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Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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The user attacks the target with unpleasant sound waves. For two turns, the target is prevented from recovering HP through moves, Abilities, or held items.
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Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño.
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If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user.
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The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat.
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El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
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Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
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