
Poke Project
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Preparando el terreno…
Numb Pokémon

Desde Gen. 6
Numel acumula en su interior un magma de 1200 °C. Si se moja, el magma se enfría y se solidifica. Cuando esto ocurre, aumenta su tamaño y se vuelve pesado y lento en sus movimientos.
Su indiferencia evita que sea provocado o caiga presa del enamoramiento.
Duplica los cambios en las características.
Como le gusta hacer las cosas a su manera, los rivales no logran confundirlo.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del equipo rival. | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Ascuas ENEmber FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | 5 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 8 | — | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Escarlata / Púrpura | 12 | TM28 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Calcinación ENIncinerate FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | 15 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Amnesia PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | 19 | TM128 | — | — | — | PP 20 El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Humareda ENLava Plume FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | 22 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Tierra Viva ENEarth Power TierraEspecial | Escarlata / Púrpura | 26 | TM133 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Maldición ENCurse FantasmaEstado | Escarlata / Púrpura | 29 | ✓ | — | — | — | PP 10 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | Abrir el calc con este movimiento |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 31 | TM01 | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Escarlata / Púrpura | 40 | TM149 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | 43 | TM125 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 47 | ✓ | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Plancha Corporal ENBody Press LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM89 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM66 | ✓ | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Encanto ENCharm HadaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM02 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque. | |
Excavar ENDig TierraFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM55 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Esfuerzo ENEndeavor NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 5 Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM25 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM141 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Giro Fuego ENFire Spin FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM24 | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Nitrocarga ENFlame Charge FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM38 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Envite Ígneo ENFlare Blitz FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM165 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Cañón Resplandor ENFlash Cannon AceroEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM93 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Golpe Calor ENHeat Crash FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. | |
Onda Ígnea ENHeat Wave FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM118 | ✓ | — | — | Potencia 95Prec. 90PP 10 | |
Cuerpo Pesado ENHeavy Slam AceroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM121 | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM130 | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Fuerza Equina ENHigh Horsepower TierraFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 95Prec. 95PP 10 | |
Cabeza de Hierro ENIron Head AceroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM99 | ✓ | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Desahogo ENLash Out SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 5 | |
Disparo Lodo ENMud Shot TierraEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM35 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Bofetón Lodo ENMud-Slap TierraEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM05 | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Sofoco ENOverheat FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM157 | — | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Rugido ENRoar NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM172 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM86 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM36 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM51 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM06 | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Arenas Ardientes ENScorching Sands TierraEspecial | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 10 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM116 | — | — | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Pataleta ENStomping Tantrum TierraFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM84 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM150 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Cólera Ardiente ENTemper Flare FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Teraexplosión ENTera Blast NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM171 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Abrecaminos ENTrailblaze PlantaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM20 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Fuego Fatuo ENWill-O-Wisp FuegoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM107 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM59 | — | — | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 | |
Poder Pasado ENAncient Power RocaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 | |
Rizo Defensa ENDefense Curl NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Desarrollo ENGrowth NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Hace que su cuerpo crezca a marchas forzadas con lo que aumenta su Ataque y Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Aullido ENHowl NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque del equipo. | Abrir el calc con este movimiento |
Rodar ENRollout RocaFísico | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Potencia 30Prec. 90PP 20 | |
Escupir ENSpit Up NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Libera de una vez la energía acumulada con Reserva. La potencia del ataque será proporcional a la cantidad de energía acumulada. | |
Reserva ENStockpile NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces. | Abrir el calc con este movimiento |
Pisotón ENStomp NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Tragar ENSwallow NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Absorbe la energía acumulada con Reserva para recobrar salud. Cuanta más se haya acumulado, mayor será el número de PS que se recuperen. | Abrir el calc con este movimiento |
Bostezo ENYawn NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Embestida con todo el cuerpo.
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Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan bayas o ciertos objetos, se quemarán y ya no se podrán usar.
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Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede quemar.
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La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su Defensa.
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Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
| Abrir el calc con este movimiento |
Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
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El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar.
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El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
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Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.
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Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
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Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de características en ese turno, la potencia del movimiento se duplica.
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El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
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Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
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Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
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Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado.
| Abrir el calc con este movimiento |
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
Spurred by desperation, the user attacks the target. This move's power is doubled if the user's previous move failed.
| Abrir el calc con este movimiento |
If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user.
| Abrir el calc con este movimiento |
The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat.
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Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
| Abrir el calc con este movimiento |
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
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Tremendo pisotón que puede hacer que el objetivo se amedrente.
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