
Poke Project
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Preparando el terreno…
Scarecrow Pokémon

Desde Gen. 6
Cuando alguien se adentra en un desierto por la noche, Cacturne le sigue junto con varios de los suyos. Este Pokémon espera pacientemente a que el viajero se fatigue y no pueda continuar más, vencido por el cansancio.
Aumenta su Evasión durante las tormentas de arena.
Si le alcanza un movimiento de tipo Agua, recupera PS en vez de sufrir daño.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Barrera Espinosa ENSpiky Shield PlantaEstado | Escarlata / Púrpura | 0 | — | — | — | — | PP 10 Protege al usuario de ataques, e inflige daño a quien se los lance si entra en contacto con él. | Abrir el calc con este movimiento |
Absorber ENAbsorb PlantaEspecial | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 25 | |
Mismo Destino ENDestiny Bond FantasmaEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | PP 5 Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el Pokémon rival se debilitará también. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Desarrollo ENGrowth NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | PP 20 Hace que su cuerpo crezca a marchas forzadas con lo que aumenta su Ataque y Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Picotazo Veneno ENPoison Sting VenenoFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 15Prec. 100PP 35 | |
Drenadoras ENLeech Seed PlantaEstado | Escarlata / Púrpura | 10 | — | — | — | — | Prec. 90PP 10 Planta semillas que absorben PS del objetivo en cada turno y que le sirven para recuperarse. | |
Ataque Arena ENSand Attack TierraEstado | Escarlata / Púrpura | 13 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |
Semilladora ENBullet Seed PlantaFísico | Escarlata / Púrpura | 16 | TM56 | — | — | — | Potencia 25Prec. 100PP 30 | |
Chulería ENPower Trip SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | 19 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Arraigo ENIngrain PlantaEstado | Escarlata / Púrpura | 22 | — | — | — | — | PP 20 Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo. | Abrir el calc con este movimiento |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | 26 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Púas ENSpikes TierraEstado | Escarlata / Púrpura | 30 | TM90 | — | — | — | PP 20 Esparce púas alrededor del equipo rival que hieren a los Pokémon rivales que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Bajo ENSucker Punch SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | 35 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Pin Misil ENPin Missile BichoFísico | Escarlata / Púrpura | 38 | — | — | — | — | Potencia 25Prec. 95PP 20 | |
Energibola ENEnergy Ball PlantaEspecial | Escarlata / Púrpura | 44 | TM119 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Esporagodón ENCotton Spore PlantaEstado | Escarlata / Púrpura | 49 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Adhiere esporas a los rivales para reducir mucho su Velocidad. | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Escarlata / Púrpura | 54 | TM51 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM66 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM58 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM28 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Maldición ENCurse FantasmaEstado | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | Abrir el calc con este movimiento |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM94 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM55 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Puño Drenaje ENDrain Punch LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM73 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Otra Vez ENEncore NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM122 | — | — | — | Prec. 100PP 5 El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. | |
Esfuerzo ENEndeavor NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 5 Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM25 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM43 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM158 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Puño Certero ENFocus Punch LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 150Prec. 100PP 20 | |
Juego Sucio ENFoul Play SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM62 | — | — | — | Potencia 95Prec. 100PP 15 | |
Gigadrenado ENGiga Drain PlantaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM111 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM152 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM81 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Fitoimpulso ENGrassy Glide PlantaFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 55Prec. 100PP 20 | |
Campo de Hierba ENGrassy Terrain PlantaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM137 | — | — | — | PP 10 Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Planta y los Pokémon que están en contacto con el suelo recuperan PS en cada turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM130 | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM163 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Desarme ENKnock Off SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM181 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Desahogo ENLash Out SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 5 | |
Lluevehojas ENLeaf Storm PlantaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM159 | — | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Patada Baja ENLow Kick LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le causa. | |
Plancha ENLunge BichoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM185 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Hoja Mágica ENMagical Leaf PlantaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM33 | — | — | — | Potencia 60PP 20 Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No se puede esquivar. | |
Maquinación ENNasty Plot SiniestroEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM140 | — | — | — | PP 20 Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Puya Nociva ENPoison Jab VenenoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM83 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM06 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Bomba Germen ENSeed Bomb PlantaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM71 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM114 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Golpe Rastrero ENSkitter Smack BichoFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 70Prec. 90PP 10 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM168 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Rencor ENSpite FantasmaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM177 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |
Pataleta ENStomping Tantrum TierraFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM84 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM32 | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM88 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM01 | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM87 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Teraexplosión ENTera Blast NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM171 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM18 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Golpe Mordaza ENThroat Chop SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Puño Trueno ENThunder Punch EléctricoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM68 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Púas Tóxicas ENToxic Spikes VenenoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM91 | — | — | — | PP 20 Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del objetivo. El veneno afecta a los Pokémon oponentes que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Abrecaminos ENTrailblaze PlantaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM20 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Carga Tóxica ENVenoshock VenenoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM45 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM59 | — | — | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 |
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
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Lanza un aguijón tóxico que puede envenenar al objetivo.
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Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.
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Ataca al oponente presumiendo de su fuerza. Cuanto más hayan subido las características del usuario, mayor será el daño.
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El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
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Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
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Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.
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Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
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El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.
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Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
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El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
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Ataca al objetivo deslizándose sobre el terreno de combate. Este movimiento tiene prioridad alta cuando el terreno está cubierto por un campo de hierba.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
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Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de características en ese turno, la potencia del movimiento se duplica.
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Envuelve al objetivo con una lluvia de hojas afiladas, pero reduce mucho su Ataque Especial.
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Ataca al oponente abalanzándose sobre él con todas sus fuerzas y reduce su Ataque.
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Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
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Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Ataca al objetivo por la espalda de forma subrepticia y además reduce su Ataque Especial.
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El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
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Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Si el usuario está Teracristalizado, libera energía de su Tipo Tera. Este movimiento causa daño usando el Ataque o el Ataque Especial del usuario, el que sea más alto.
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El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido.
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Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario ataca de repente, como si saltara desde la hierba alta. Su ágil forma de moverse aumenta su Velocidad.
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Cubre al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado.
| Abrir el calc con este movimiento |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
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