Pokédex / Escarlata / Púrpura / Zamazenta
Zamazenta
Warrior Pokémon

Formas
Entrada del Pokédex
Desde Gen. 8
Con la apariencia de una estatua de piedra, este Pokémon se sumió en un letargo tan profundo que acabó cayendo en el olvido.
Perfil
- Categoría
- Warrior Pokémon
- Dex nacional
- #0889
- Altura
- 2.9 m
- Peso
- 210.0 kg
- Color
- Rojo
- Forma
- Cuadrúpedo
- Tasa de crecimiento
- Lento
- Grupos Huevo
- Desconocido
- Tasa de captura
- 10
- Proporción de sexos
- Sin género
- Felicidad base
- 0
- Pasos para eclosionar
- 120
- Experiencia base
- 335
Estadísticas base
Habilidades
Aumenta su Defensa al entrar en combate.
Estadísticas de uso
Estadísticas de uso de Pokémon Showdown (data.pkmn.cc) para los formatos principales de esta generación.
Fuente: Smogon / data.pkmn.cc (ladder)
Gen. 9 OU
Objetos
- Restos(Leftovers)44.5%
- Vidasfera(Life Orb)16.7%
- Botas Gruesas(Heavy-Duty Boots)15.6%
- Refleluz(Light Clay)8.9%
- Cinta Elección(Choice Band)5.3%
- Baya Atania(Chesto Berry)2.4%
- Cinta Experto(Expert Belt)2.0%
- Chaleco Asalto(Assault Vest)1.4%
- Cinta Fuerte(Muscle Band)0.8%
- Mirror Herb0.7%
- Clear Amulet0.7%
- Pañuelo Elección(Choice Scarf)0.5%
- Paracontacto(Protective Pads)0.2%
- Baya Ziuela(Lum Berry)0.1%
- Mochila Escape(Eject Pack)0.1%
Movimientos
- Triturar(Crunch)84.3%
- Plancha Corporal(Body Press)50.7%
- A Bocajarro(Close Combat)49.2%
- Defensa Férrea(Iron Defense)48.0%
- Cuerpo Pesado(Heavy Slam)46.7%
- Rugido(Roar)31.9%
- Roca Afilada(Stone Edge)29.2%
- Colmillo Hielo(Ice Fang)23.9%
- Pantalla de Luz(Light Screen)9.0%
- Reflejo(Reflect)8.9%
- Sustituto(Substitute)8.4%
- Descanso(Rest)4.0%
- Aullido(Howl)2.0%
- Psicocolmillo(Psychic Fangs)1.6%
- Cabeza de Hierro(Iron Head)1.1%
Habilidades
- Escudo Recio(Dauntless Shield)100.0%
Naturaleza y EVs
- AlegreEVs 0/252/0/0/4/25220.3%Naturaleza: Jolly
- FirmeEVs 0/252/0/0/4/25211.6%Naturaleza: Adamant
- AlegreEVs 252/0/88/0/0/1689.6%Naturaleza: Jolly
- AlegreEVs 0/4/252/0/0/2524.2%Naturaleza: Jolly
- AlegreEVs 0/252/4/0/0/2523.6%Naturaleza: Jolly
- AlegreEVs 216/40/0/0/0/2523.0%Naturaleza: Jolly
- AlegreEVs 168/88/0/0/0/2522.7%Naturaleza: Jolly
- AlegreEVs 4/252/0/0/0/2522.5%Naturaleza: Jolly
- AlegreEVs 8/0/248/0/0/2522.1%Naturaleza: Jolly
- FirmeEVs 0/252/4/0/0/2522.1%Naturaleza: Adamant
- AlegreEVs 0/8/248/0/0/2522.0%Naturaleza: Jolly
- AlegreEVs 252/4/0/0/0/2521.9%Naturaleza: Jolly
- AlegreEVs 4/0/252/0/0/2521.6%Naturaleza: Jolly
- AlegreEVs 0/128/128/0/0/2521.6%Naturaleza: Jolly
- AgitadaEVs 20/0/252/0/0/2361.4%Naturaleza: Impish
Compañeros
- Gholdengo33.2%
- Dragonite25.3%
- Ferrodada(Iron Treads)23.2%
- Ogerpon(Máscara Fuente)(Ogerpon-Wellspring)22.9%
- Ting-Lu18.2%
- Kingambit18.0%
- Kyurem17.9%
- Samurott(Samurott-Hisui)17.7%
- Glimmora17.2%
- Gliscor16.7%
- Pecharunt15.2%
- Colmilargo(Great Tusk)14.4%
- Hatterene13.7%
- Landorus(Forma Tótem)(Landorus-Therian)12.3%
- Electrofuria(Raging Bolt)12.2%
Checks y counters
- Sinistcha76.9%
KO 11.7% · Cambio 65.2% · n=247
- Dondozo66.6%
KO 11.8% · Cambio 54.8% · n=316
- Cresselia62.3%
KO 15.5% · Cambio 46.8% · n=588
- Enamorus61.2%
KO 28.5% · Cambio 32.7% · n=507
- Deoxys(Forma Velocidad)(Deoxys-Speed)61.0%
KO 19.2% · Cambio 41.8% · n=329
- Electrofuria(Raging Bolt)60.3%
KO 38.0% · Cambio 22.3% · n=1126
Tipos teracristal
- Fuego(Fire)31.8%
- Acero(Steel)26.8%
- Siniestro(Dark)24.2%
- Lucha(Fighting)6.4%
- Eléctrico(Electric)5.3%
- Hielo(Ice)1.8%
- Fantasma(Ghost)1.4%
- Veneno(Poison)1.0%
- Stellar0.5%
- Hada(Fairy)0.4%
- Roca(Rock)0.2%
- Psíquico(Psychic)0.1%
- Agua(Water)0.1%
- Tierra(Ground)0.1%
- Planta(Grass)0.0%
Estadísticas base pasadas
- Gen. 8At 130
Gritos
Movimientos aprendidos
- Mordisco
ENBite
SiniestroFísicoPotencia 60Prec. 100PP 25Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Aullido
ENHowl
NormalEstadoPP 40Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque del equipo.
Abrir el calc con este movimiento - Garra Metal
ENMetal Claw
AceroFísicoPotencia 50Prec. 95PP 35Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario.
Abrir el calc con este movimiento - Ataque Rápido
ENQuick Attack
NormalFísicoPotencia 40Prec. 100PP 30Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
Abrir el calc con este movimiento - Vasta Guardia
ENWide Guard
RocaEstadoPP 10Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra tu equipo durante un turno.
Abrir el calc con este movimiento - Cuchillada
ENSlash
NormalFísicoPotencia 70Prec. 100PP 20Escarlata / Púrpura
Nivel 11
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.
Abrir el calc con este movimiento - Defensa Férrea
ENIron Defense
AceroEstadoPP 15Escarlata / Púrpura
Nivel 22
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.
Abrir el calc con este movimiento - Cabeza de Hierro
ENIron Head
AceroFísicoPotencia 80Prec. 100PP 15Escarlata / Púrpura
Nivel 33
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Abrir el calc con este movimiento - Represión Metal
ENMetal Burst
AceroFísicoPrec. 100PP 10Escarlata / Púrpura
Nivel 44
Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza.
Abrir el calc con este movimiento - Triturar
ENCrunch
SiniestroFísicoPotencia 80Prec. 100PP 15Escarlata / Púrpura
Nivel 55
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Fuerza Lunar
ENMoonblast
HadaEspecialPotencia 95Prec. 100PP 15Escarlata / Púrpura
Nivel 66
Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede disminuir el Ataque Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - A Bocajarro
ENClose Combat
LuchaFísicoPotencia 120Prec. 100PP 5Escarlata / Púrpura
Nivel 77
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
Abrir el calc con este movimiento - Gigaimpacto
ENGiga Impact
NormalFísicoPotencia 150Prec. 90PP 5Escarlata / Púrpura
Nivel 88
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
Abrir el calc con este movimiento
Enfrentamientos de tipo
Débil contra
Resiste a
Inmune
—
