
Poke Project
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Preparando el terreno…
Hands-On Pokémon

Pawmot’s fluffy fur acts as a battery. It can store the same amount of electricity as an electric car.
Si le alcanza un movimiento de tipo Eléctrico, recupera PS en vez de sufrir daño.
Cura sus problemas de estado al cambiarse con otro Pokémon.
Aumenta la potencia de los puñetazos.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Plegaria Vital ENRevival Blessing NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 0 | — | — | — | — | Potencia 0PP 1 The user bestows a loving blessing, reviving a party Pokémon that has fainted and restoring half that Pokémon's max HP. | Abrir el calc con este movimiento |
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del equipo rival. | |
Arañazo ENScratch NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Voltio Cruel ENWild Charge EléctricoFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | TM147 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Impactrueno ENThunder Shock EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | 3 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 6 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Carga ENCharge EléctricoEstado | Escarlata / Púrpura | 8 | TM173 | — | — | — | PP 20 Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Moflete Estático ENNuzzle EléctricoFísico | Escarlata / Púrpura | 12 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 20 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Escarlata / Púrpura | 15 | TM55 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | 19 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Chispa ENSpark EléctricoFísico | Escarlata / Púrpura | 23 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Empujón ENArm Thrust LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 25 | — | — | — | — | Potencia 15Prec. 100PP 20 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Escarlata / Púrpura | 29 | TM82 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Atizar ENSlam NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 33 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 75PP 20 | |
Danza Amiga ENEntrainment NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 39 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Una extraña danza que hace que el usuario y el objetivo tengan la misma habilidad. | |
A Bocajarro ENClose Combat LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 44 | TM167 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Chispazo ENDischarge EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | 49 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | 54 | TM04 | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Electropalmas ENDouble Shock EléctricoFísico | Escarlata / Púrpura | 60 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Relevo ENBaton Pass NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM132 | — | — | — | PP 40 Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de características. | Abrir el calc con este movimiento |
Plancha Corporal ENBody Press LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM89 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM58 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Corpulencia ENBulk Up LuchaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM64 | — | — | — | PP 20 Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Carga ENCharge Beam EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM23 | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 10 | |
Encanto ENCharm HadaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM02 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque. | |
Motivación ENCoaching LuchaEstado | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | PP 10 El usuario imparte indicaciones precisas a sus aliados, que ven aumentados su Ataque y su Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM108 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Onda Anómala ENEerie Impulse EléctricoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM96 | — | — | — | Prec. 100PP 15 El usuario irradia unas raras ondas que, al alcanzar a un oponente, hacen que disminuya mucho su Ataque Especial. | |
Campo Eléctrico ENElectric Terrain EléctricoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM136 | — | — | — | PP 10 Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos. | Abrir el calc con este movimiento |
Bola Voltio ENElectro Ball EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM72 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, mayor será el daño causado. | |
Electrotela ENElectroweb EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Otra Vez ENEncore NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM122 | — | — | — | Prec. 100PP 5 El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM25 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Puño Fuego ENFire Punch FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM67 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM43 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM158 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Puño Certero ENFocus Punch LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 150Prec. 100PP 20 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM152 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM81 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM130 | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM163 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Puño Hielo ENIce Punch HieloFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM69 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Desarme ENKnock Off SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM181 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Patada Baja ENLow Kick LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le causa. | |
Puntapié ENLow Sweep LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM39 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Garra Metal ENMetal Claw AceroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM31 | — | — | — | Potencia 50Prec. 95PP 35 | |
Metrónomo ENMetronome NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM80 | — | — | — | PP 10 Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento. | Abrir el calc con este movimiento |
Carantoña ENPlay Rough HadaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM127 | — | — | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM36 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Bomba Germen ENSeed Bomb PlantaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM71 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Superdiente ENSuper Fang NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM183 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Finos colmillos que reducen a la mitad los PS del objetivo. | |
Plancha Voltaica ENSupercell Slam EléctricoFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 100Prec. 95PP 15 | |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM32 | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM01 | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Teraexplosión ENTera Blast NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM171 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM18 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Golpe Mordaza ENThroat Chop SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM166 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Colmillo Rayo ENThunder Fang EléctricoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM09 | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Puño Trueno ENThunder Punch EléctricoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM68 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM126 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Palma Rauda ENUpper Hand LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 15 | |
Voltiocambio ENVolt Switch EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM48 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 |
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Araña con afiladas garras.
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Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
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Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Quien lo usa frota sus mofletes cargados de electricidad contra el objetivo y consigue paralizarlo.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
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Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar.
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Fuertes empujones que golpean de dos a cinco veces seguidas.
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Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.
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Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
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Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar.
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The user discharges all the electricity from its body to perform a high-damage attack. After using this move, the user will no longer be Electric type.
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El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su Defensa.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Velocidad.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
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El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
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Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
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Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
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Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario.
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El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
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The user electrifies its body and drops onto the target to inflict damage. If this move misses, the user takes damage instead.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user.
| Abrir el calc con este movimiento |
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se amedrente o se paralice.
| Abrir el calc con este movimiento |
Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
| Abrir el calc con este movimiento |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
The user reacts to the target's movement and strikes with the heel of its palm, making the target flinch. This move fails if the target is not readying a priority move.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
| Abrir el calc con este movimiento |