
Poke Project
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Preparando el terreno…
Fire Warrior Pokémon

This Pokémon clads itself in armor that has been fortified by psychic and fire energy, and it shoots blazing fireballs.
Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.
Al recibir daño de un ataque físico, le baja la Defensa, pero le sube mucho la Velocidad.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Psicocarga ENPsyshock PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | 0 | TM54 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Impresionar ENAstonish FantasmaFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 15 | |
Ascuas ENEmber FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Llama Embrujada ENMystical Fire FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Vasta Guardia ENWide Guard RocaEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | PP 10 Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra tu equipo durante un turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Niebla Clara ENClear Smog VenenoEspecial | Escarlata / Púrpura | 8 | — | — | — | — | Potencia 50PP 15 Ataca al objetivo con una singular bola de lodo que elimina cualquier cambio en sus características. | |
Giro Fuego ENFire Spin FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | 12 | TM24 | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Fuego Fatuo ENWill-O-Wisp FuegoEstado | Escarlata / Púrpura | 16 | TM107 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |
Tinieblas ENNight Shade FantasmaEspecial | Escarlata / Púrpura | 20 | TM42 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario. | |
Nitrocarga ENFlame Charge FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | 24 | TM38 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Calcinación ENIncinerate FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | 28 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Humareda ENLava Plume FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | 32 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | 37 | TM129 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Cambio de Banda ENAlly Switch PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | 42 | — | — | — | — | PP 15 Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre el terreno de combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | 48 | TM125 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Vasta Fuerza ENExpanding Force PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | 56 | ✓ | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Cañón Armadura ENArmor Cannon FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | 62 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Bomba Ácida ENAcid Spray VenenoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM13 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Esfera Aural ENAura Sphere LuchaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM112 | — | — | — | Potencia 80PP 20 Libera, desde su interior, una inmensa descarga de aura. Es infalible. | |
Rayo Confuso ENConfuse Ray FantasmaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM17 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Rayo siniestro que confunde al objetivo. | |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM94 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Pulso Dragón ENDragon Pulse DragónEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM115 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Energibola ENEnergy Ball PlantaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM119 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM25 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM141 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Envite Ígneo ENFlare Blitz FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM165 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Cañón Resplandor ENFlash Cannon AceroEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM93 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM43 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM158 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Onda Ígnea ENHeat Wave FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM118 | — | — | — | Potencia 95Prec. 90PP 10 | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM130 | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Defensa Férrea ENIron Defense AceroEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM104 | — | — | — | PP 15 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM75 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Meteórico ENMeteor Beam RocaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 120Prec. 90PP 10 | |
Sofoco ENOverheat FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM157 | — | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Psicorrayo ENPsybeam PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM16 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM120 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Campo Psíquico ENPsychic Terrain PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM138 | — | — | — | PP 10 Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémon que están en el suelo quedan protegidos contra movimientos con prioridad. | Abrir el calc con este movimiento |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM74 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Arenas Ardientes ENScorching Sands TierraEspecial | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 10 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM114 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM168 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Rencor ENSpite FantasmaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM177 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |
Poder Reserva ENStored Power PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM41 | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM01 | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM87 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Teraexplosión ENTera Blast NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM171 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Truco ENTrick PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM109 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |
Espacio Raro ENTrick Room PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM161 | — | — | — | PP 5 Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Meteorobola ENWeather Ball NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 |
—
Lanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo.
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Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
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El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que ataca a su oponente y baja su Ataque Especial.
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Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
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Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
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Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan bayas o ciertos objetos, se quemarán y ya no se podrán usar.
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Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede quemar.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunción con un campo psíquico, aumenta su potencia e inflige daño a todos los rivales.
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El usuario dispara su propia armadura como proyectiles ardientes. Esto reduce su propia Defensa y Defensa Especial.
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Ataca con un líquido corrosivo que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo.
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Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo.
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Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
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Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar.
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El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
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El usuario dedica el primer turno a aumentar su Ataque Especial acumulando energía cósmica y lanza su ofensiva contra el objetivo en el segundo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
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Extraño rayo que puede causar confusión.
| Abrir el calc con este movimiento |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
| Abrir el calc con este movimiento |
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Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño.
| Abrir el calc con este movimiento |
Carga desmedida que también hiere al agresor.
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| Abrir el calc con este movimiento |
Si el usuario está Teracristalizado, libera energía de su Tipo Tera. Este movimiento causa daño usando el Ataque o el Ataque Especial del usuario, el que sea más alto.
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El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
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