Pokédex / Escarlata / Púrpura / Ferropalmas

Poke Project
LOADING
Preparando el terreno…
Paradox Pokémon
ENIron Hands

This Pokémon shares many similarities with Iron Hands, an object mentioned in a certain expedition journal.
Aumenta la estadística más alta bajo un Campo Eléctrico o si porta una Energía Potenciadora.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Empujón ENArm Thrust LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 15Prec. 100PP 20 Fuertes empujones que golpean de dos a cinco veces seguidas. | Abrir el calc con este movimiento |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Ataque Arena ENSand Attack TierraEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |
Placaje ENTackle NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Sorpresa ENFake Out NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 7 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 10 | |
Remolino ENWhirlwind NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 14 | — | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Puño Trueno ENThunder Punch EléctricoFísico | Escarlata / Púrpura | 21 | TM68 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Atizar ENSlam NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 28 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 75PP 20 | |
Palmeo ENForce Palm LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 35 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Sísmico ENSeismic Toss LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 42 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Aprovecha la gravedad para derribar al objetivo. Le resta tantos PS como nivel tenga el usuario. | |
Carga ENCharge EléctricoEstado | Escarlata / Púrpura | 49 | TM173 | — | — | — | PP 20 Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Voltio Cruel ENWild Charge EléctricoFísico | Escarlata / Púrpura | 56 | TM147 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
A Bocajarro ENClose Combat LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 63 | TM167 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Detección ENDetect LuchaEstado | Escarlata / Púrpura | 70 | — | — | — | — | PP 5 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Cuerpo Pesado ENHeavy Slam AceroFísico | Escarlata / Púrpura | 77 | TM121 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. | |
Tambor ENBelly Drum NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 84 | — | — | — | — | PP 10 Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Puño Certero ENFocus Punch LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 91 | ✓ | — | — | — | Potencia 150Prec. 100PP 20 | |
Plancha Corporal ENBody Press LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM89 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM66 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM58 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM28 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Puño Drenaje ENDrain Punch LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM73 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM149 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Campo Eléctrico ENElectric Terrain EléctricoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM136 | ✓ | — | — | PP 10 Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos. | Abrir el calc con este movimiento |
Aguante ENEndure NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM25 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Puño Fuego ENFire Punch FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM67 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM43 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM158 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM152 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Prensa Metálica ENHard Press AceroFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 0Prec. 100PP 10 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM163 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Puño Hielo ENIce Punch HieloFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM69 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Defensa Férrea ENIron Defense AceroEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM104 | — | — | — | PP 15 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Cabeza de Hierro ENIron Head AceroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM99 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Patada Baja ENLow Kick LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le causa. | |
Puntapié ENLow Sweep LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM39 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Metrónomo ENMetronome NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM80 | — | — | — | PP 10 Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento. | Abrir el calc con este movimiento |
Carantoña ENPlay Rough HadaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM127 | — | — | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Inversión ENReversal LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM134 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. | |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM86 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM36 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM06 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Pataleta ENStomping Tantrum TierraFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM84 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Plancha Voltaica ENSupercell Slam EléctricoFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 100Prec. 95PP 15 | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM88 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM01 | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Teraexplosión ENTera Blast NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM171 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM166 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM126 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Voltiocambio ENVolt Switch EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM48 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 |
—
| Abrir el calc con este movimiento |
Embestida con todo el cuerpo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el primer turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
| Abrir el calc con este movimiento |
Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su Defensa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
El objetivo es aplastado con un brazo, una garra o similar. Cuantos más PS le queden al objetivo, mayor será la potencia de este movimiento.
| Abrir el calc con este movimiento |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario electrifica su cuerpo y se lanza sobre el objetivo. Si el ataque falla, el usuario recibe daño en su lugar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Carga desmedida que también hiere al agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Si el usuario está Teracristalizado, libera energía de su Tipo Tera. Este movimiento causa daño usando el Ataque o el Ataque Especial del usuario, el que sea más alto.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
| Abrir el calc con este movimiento |