Pokédex / Sol / Luna / Kangaskhan(Mega-Kangaskhan)

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Preparando el terreno…
Parent Pokémon
ENKangaskhan-Mega

Cuida de la cría que lleva en la bolsa de su panza y se enfrenta a todo aquel que supone una amenaza para protegerla.
Ataque doble en familia.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Puño Cometa ENComet Punch NormalFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 18Prec. 85PP 15 Pega de dos a cinco veces seguidas. | Abrir el calc con este movimiento |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Sorpresa ENFake Out NormalFísico | Sol / Luna | 7 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 10 | |
Agitacola ENTail Whip NormalEstado | Sol / Luna | 10 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. | |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Sol / Luna | 13 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Doble Golpe ENDouble Hit NormalFísico | Sol / Luna | 19 | — | — | — | — | Potencia 35Prec. 90PP 10 | |
Furia ENRage NormalFísico | Sol / Luna | 22 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 20 | |
Megapuño ENMega Punch NormalFísico | Sol / Luna | 25 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 85PP 20 | |
Guardia Baja ENChip Away NormalFísico | Sol / Luna | 31 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Puño Mareo ENDizzy Punch NormalFísico | Sol / Luna | 34 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 10 | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Sol / Luna | 37 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Sol / Luna | 43 | — | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Enfado ENOutrage DragónFísico | Sol / Luna | 46 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Golpe Bajo ENSucker Punch SiniestroFísico | Sol / Luna | 49 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Inversión ENReversal LuchaFísico | Sol / Luna | 50 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Sol / Luna | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Sol / Luna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Sol / Luna | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Sol / Luna | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Sol / Luna | — | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Sol / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Sol / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Sol / Luna | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Sol / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Sol / Luna | — | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Sol / Luna | — | TM35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Sol / Luna | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Sol / Luna | — | TM52 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Sol / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Sol / Luna | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Granizo ENHail HieloEstado | Sol / Luna | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Sol / Luna | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Sol / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Sol / Luna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Sol / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Rugido ENRoar NormalEstado | Sol / Luna | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es sustituido por otro Pokémon. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Sol / Luna | — | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Sol / Luna | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Velo Sagrado ENSafeguard NormalEstado | Sol / Luna | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Sol / Luna | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Sol / Luna | — | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Sol / Luna | — | TM65 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Sol / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Sol / Luna | — | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Sol / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Sol / Luna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Sol / Luna | — | TM94 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Sol / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Sol / Luna | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Sol / Luna | — | TM25 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Sol / Luna | — | TM24 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Sol / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Avivar ENWork Up NormalEstado | Sol / Luna | — | TM01 | — | — | — | PP 30 Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Llave Giro ENCircle Throw LuchaFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 90PP 10 | |
Contraataque ENCounter LuchaFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Devuelve un golpe físico por duplicado. | |
Garra Brutal ENCrush Claw NormalFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 75Prec. 95PP 10 | |
Anulación ENDisable NormalEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Esfuerzo ENEndeavor NormalFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 5 Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. | |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Puño Certero ENFocus Punch LuchaFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 150Prec. 100PP 20 | |
Profecía ENForesight NormalEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. | Abrir el calc con este movimiento |
Machada ENHammer Arm LuchaFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 100Prec. 90PP 10 | |
Pisotón ENStomp NormalFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
As Oculto ENTrump Card NormalEspecial | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Cuantos menos PP tenga el movimiento, mayor será la fuerza para atacar. | Abrir el calc con este movimiento |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 |
—
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Movimiento de prioridad alta que, además, hace retroceder al objetivo. Solo sirve en el primer turno.
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Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
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Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
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Al usarse, aumenta el Ataque del usuario cada vez que es golpeado.
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Un puñetazo de gran potencia.
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Un ataque que busca los puntos débiles del objetivo. El daño infligido no se ve afectado por los cambios en sus características.
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Rítmicos puñetazos que pueden causar confusión.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
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Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Lanza por los aires al objetivo y hace que salga otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.
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Hace trizas al objetivo con garras afiladas y puede bajar su Defensa.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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| Abrir el calc con este movimiento |
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
| Abrir el calc con este movimiento |
Gira con fuerza el puño y da un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
| Abrir el calc con este movimiento |