Pokédex / Sol / Luna / Meowth(Forma de Alola)

Poke Project
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Preparando el terreno…
Scratch Cat Pokémon
ENMeowth-Alola

Al parecer, es más activo por la noche. Adora de tal manera los objetos redondos y brillantes que no puede evitar recogerlos si se los encuentra.
El Pokémon puede recoger objetos que el rival haya usado, o bien otros que encuentre en plena aventura.
Potencia los movimientos más débiles del Pokémon.
Si le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, Bicho o Fantasma, el miedo hace que le suba la Velocidad.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Sol / Luna | 6 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Sorpresa ENFake Out NormalFísico | Sol / Luna | 9 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 10 | |
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del equipo rival. | |
Arañazo ENScratch NormalFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Sol / Luna | 25 | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Día de Pago ENPay Day NormalFísico | Sol / Luna | 30 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Golpes Furia ENFury Swipes NormalFísico | Sol / Luna | 14 | — | — | — | — | Potencia 18Prec. 80PP 15 | |
Amago ENFeint NormalFísico | Sol / Luna | 50 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 10 | |
Chirrido ENScreech NormalEstado | Sol / Luna | 17 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |
Finta ENFeint Attack SiniestroFísico | Sol / Luna | 22 | — | — | — | — | Potencia 60PP 20 Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla. | |
Cuchillada ENSlash NormalFísico | Sol / Luna | 33 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Maquinación ENNasty Plot SiniestroEstado | Sol / Luna | 38 | — | — | — | — | PP 20 Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Buena Baza ENAssurance SiniestroFísico | Sol / Luna | 41 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Seducción ENCaptivate NormalEstado | Sol / Luna | 46 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial. | |
Tajo Umbrío ENNight Slash SiniestroFísico | Sol / Luna | 49 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Sol / Luna | 55 | TM97 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Sol / Luna | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Sol / Luna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Sol / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Sol / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Comesueños ENDream Eater PsíquicoEspecial | Sol / Luna | — | TM85 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 15 | |
Eco Voz ENEchoed Voice NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM49 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Embargo SiniestroEstado | Sol / Luna | — | TM63 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante cinco turnos. Su Entrenador tampoco puede usar objetos con él. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Sol / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Juego Sucio ENFoul Play SiniestroFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 95Prec. 100PP 15 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Sol / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Sol / Luna | — | TM66 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Sol / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Sol / Luna | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Último Lugar ENQuash SiniestroEstado | Sol / Luna | — | TM60 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Consigue que el objetivo sea el último en moverse. | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Sol / Luna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Sol / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Sol / Luna | — | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Sol / Luna | — | TM65 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Sol / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Sol / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Sol / Luna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Sol / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Sol / Luna | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Sol / Luna | — | TM25 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Sol / Luna | — | TM24 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tormento ENTorment SiniestroEstado | Sol / Luna | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Sol / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Sol / Luna | — | TM89 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Avivar ENWork Up NormalEstado | Sol / Luna | — | TM01 | — | — | — | PP 30 Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Amnesia PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Ayuda ENAssist NormalEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Usa un movimiento de un miembro del equipo elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Encanto ENCharm HadaEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque. | |
Antojo ENCovet NormalFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Azote ENFlail NormalFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Camelo ENFlatter SiniestroEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial. | |
Hipnosis ENHypnosis PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 60PP 20 Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. | |
Última Palabra ENParting Shot SiniestroEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 El usuario se cambia por otro Pokémon de su equipo, pero antes amedrenta a su oponente y hace que disminuyan su Ataque y Ataque Especial. | |
Castigo ENPunishment SiniestroFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 5 La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el objetivo con cambios de características. | |
Robo ENSnatch SiniestroEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Roba el efecto de los movimientos de curación o de cambio de características que se usen. | Abrir el calc con este movimiento |
Rencor ENSpite FantasmaEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. |
Movimiento de prioridad alta que, además, hace retroceder al objetivo. Solo sirve en el primer turno.
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Araña con afiladas garras.
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Arroja monedas al objetivo. Las recupera al final del combate.
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Araña rápidamente de dos a cinco veces.
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Permite golpear a objetivos que han utilizado el movimiento Protección y anula sus efectos.
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Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
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Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
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Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
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Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo.
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Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
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Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
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Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca y le roba el objeto que lleve.
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