Pokédex / Sol / Luna / Relicanth

Poke Project
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Preparando el terreno…
Longevity Pokémon

La razón por la que su aspecto no ha cambiado un ápice durante 100 millones de años se debe, al parecer, a que es una forma de vida perfecta.
Sube la Velocidad cuando llueve.
Impide que el Pokémon se dañe con sus propios movimientos.
Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También anula los movimientos fulminantes.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Azote ENFlail NormalFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | Abrir el calc con este movimiento |
Fortaleza ENHarden NormalEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 30 Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Testarazo ENHead Smash RocaFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 150Prec. 80PP 5 | |
Chapoteo Lodo ENMud Sport TierraEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 15 El usuario esparce lodo a su alrededor, lo que debilita los movimientos de tipo Eléctrico durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Pistola Agua ENWater Gun AguaEspecial | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Sol / Luna | 15 | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Poder Pasado ENAncient Power RocaEspecial | Sol / Luna | 21 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 | |
Buceo ENDive AguaFísico | Sol / Luna | 26 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Sol / Luna | 31 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Bostezo ENYawn NormalEstado | Sol / Luna | 35 | — | — | — | — | PP 10 Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Sol / Luna | 41 | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Hidrobomba ENHydro Pump AguaEspecial | Sol / Luna | 46 | — | — | — | — | Potencia 110Prec. 80PP 5 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Sol / Luna | 50 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Sol / Luna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Sol / Luna | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Sol / Luna | — | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Sol / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Sol / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Sol / Luna | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Sol / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Sol / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Sol / Luna | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Granizo ENHail HieloEstado | Sol / Luna | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Sol / Luna | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Sol / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Sol / Luna | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Sol / Luna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Sol / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Pulimento ENRock Polish RocaEstado | Sol / Luna | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Sol / Luna | — | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Velo Sagrado ENSafeguard NormalEstado | Sol / Luna | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Sol / Luna | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Escaldar ENScald AguaEspecial | Sol / Luna | — | TM55 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Sol / Luna | — | TM88 | ✓ | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Antiaéreo ENSmack Down RocaFísico | Sol / Luna | — | TM23 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Sol / Luna | — | TM71 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Sol / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Sol / Luna | — | TM94 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Sol / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Sol / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Cascada ENWaterfall AguaFísico | Sol / Luna | — | TM98 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Amnesia PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Acua Cola ENAqua Tail AguaFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Salmuera ENBrine AguaEspecial | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Magnitud ENMagnitude TierraFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 30 Sacudida sísmica de intensidad variable que afecta a todos los Pokémon a su alrededor. | |
Disparo Lodo ENMud Shot TierraEspecial | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Bofetón Lodo ENMud-Slap TierraEspecial | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Agua Lodosa ENMuddy Water AguaEspecial | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 10 | |
Cabezazo ENSkull Bash NormalFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 130Prec. 100PP 10 | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Hidrochorro ENWater Sport AguaEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Empapa el terreno con agua, lo que debilita los movimientos de tipo Fuego durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 |
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El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza. El agresor resulta seriamente dañado.
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Embiste con todo el cuerpo.
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Ataca disparando agua con gran potencia.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
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El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
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Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo estrella contra el suelo.
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Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
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Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
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Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder.
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Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
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Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
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El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
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Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
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Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión del equipo rival.
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Primer turno: se prepara y sube la Defensa del usuario. Segundo turno: da el cabezazo.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
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