
Poke Project
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Preparando el terreno…
Rendezvous Pokémon

Vive en los arrecifes de coral de mares cálidos. Dormir entre las ramas de los Corsola es algo por lo que siente una especial predilección.
Sube la Velocidad cuando llueve.
Cura los problemas de estado si está lloviendo.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Encanto ENCharm HadaEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Pistola Agua ENWater Gun AguaEspecial | Sol / Luna | 4 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Sol / Luna | 7 | — | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Beso Drenaje ENDraining Kiss HadaEspecial | Sol / Luna | 9 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Conjuro ENLucky Chant NormalEstado | Sol / Luna | 13 | — | — | — | — | PP 30 Lanza al cielo un conjuro que protege a todo su equipo de golpes críticos durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Sol / Luna | 17 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Sol / Luna | 20 | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Arrumaco ENHeart Stamp PsíquicoFísico | Sol / Luna | 22 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Azote ENFlail NormalFísico | Sol / Luna | 26 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Beso Dulce ENSweet Kiss HadaEstado | Sol / Luna | 31 | — | — | — | — | Prec. 75PP 10 Da un beso con tal dulzura que causa confusión. | |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Sol / Luna | 34 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Seducción ENCaptivate NormalEstado | Sol / Luna | 37 | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial. | |
Acua Aro ENAqua Ring AguaEstado | Sol / Luna | 40 | — | ✓ | — | — | PP 20 Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Empapar ENSoak AguaEstado | Sol / Luna | 42 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua. | |
Hidrobomba ENHydro Pump AguaEspecial | Sol / Luna | 46 | — | — | — | — | Potencia 110Prec. 80PP 5 | |
Velo Sagrado ENSafeguard NormalEstado | Sol / Luna | 49 | TM20 | — | — | — | PP 25 Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Sol / Luna | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Sol / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Sol / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Sol / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Sol / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Granizo ENHail HieloEstado | Sol / Luna | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Sol / Luna | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Sol / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Sol / Luna | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Sol / Luna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Sol / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Escaldar ENScald AguaEspecial | Sol / Luna | — | TM55 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Sol / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Sol / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Sol / Luna | — | TM94 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Sol / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Sol / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Cascada ENWaterfall AguaFísico | Sol / Luna | — | TM98 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Acua Jet ENAqua Jet AguaFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Salmuera ENBrine AguaEspecial | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Danza Amiga ENEntrainment NormalEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Una extraña danza que hace que el usuario y el objetivo tengan la misma habilidad. | |
Pulso Cura ENHeal Pulse PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Una onda curativa restaura la mitad de los PS máximos del objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Chapoteo Lodo ENMud Sport TierraEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 15 El usuario esparce lodo a su alrededor, lo que debilita los movimientos de tipo Eléctrico durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Salpicadura ENSplash NormalEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 40 No tiene ningún efecto. Solo salpica. | Abrir el calc con este movimiento |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |
Hidrochorro ENWater Sport AguaEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Empapa el terreno con agua, lo que debilita los movimientos de tipo Fuego durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
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Embiste con todo el cuerpo.
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Ataca disparando agua con gran potencia.
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Absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.
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Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
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El usuario despista al objetivo con gestos adorables y aprovecha la ocasión para asestarle un golpe tremendo que puede hacerlo retroceder.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
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Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
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Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder.
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Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
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