Pokédex / Sol / Luna / Magnezone

Poke Project
LOADING
Preparando el terreno…
Magnet Area Pokémon

Todavía hay quien cree hoy en día que proviene del espacio. Emite un campo magnético de gran potencia.
Su magnetismo atrae a los Pokémon de tipo Acero y les impide huir.
Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También anula los movimientos fulminantes.
Aumenta la potencia del movimiento si es el último en atacar.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Barrera ENBarrier PsíquicoEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 20 Crea una barrera que aumenta mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Campo Eléctrico ENElectric Terrain EléctricoEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 10 Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Imán ENMagnet Bomb AceroFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza unas bombas de hierro que se pegan al adversario. No se puede esquivar. | |
Aura Magnética ENMagnetic Flux EléctricoEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 20 Manipula el campo magnético y logra aumentar la Defensa y la Def. Esp. de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos. | Abrir el calc con este movimiento |
Manto Espejo ENMirror Coat PsíquicoEspecial | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido. | |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |
Placaje ENTackle NormalFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Impactrueno ENThunder Shock EléctricoEspecial | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Sol / Luna | 11 | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Triataque ENTri Attack NormalEspecial | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Electrocañón ENZap Cannon EléctricoEspecial | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 50PP 5 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Sol / Luna | 13 | TM16 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Sónica ENSonic Boom NormalEspecial | Sol / Luna | 17 | — | — | — | — | Prec. 90PP 20 Lanza ondas de choque que restan 20 PS al objetivo. | |
Chispa ENSpark EléctricoFísico | Sol / Luna | 19 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Disparo Espejo ENMirror Shot AceroEspecial | Sol / Luna | 23 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 85PP 10 | |
Eco Metálico ENMetal Sound AceroEstado | Sol / Luna | 25 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo. | |
Bola Voltio ENElectro Ball EléctricoEspecial | Sol / Luna | 29 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, mayor será el daño causado. | |
Cañón Resplandor ENFlash Cannon AceroEspecial | Sol / Luna | 33 | TM91 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Chirrido ENScreech NormalEstado | Sol / Luna | 39 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |
Chispazo ENDischarge EléctricoEspecial | Sol / Luna | 43 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Fijar Blanco ENLock-On NormalEstado | Sol / Luna | 49 | — | — | — | — | PP 5 Fija el blanco para que el siguiente ataque no falle. | Abrir el calc con este movimiento |
Levitón ENMagnet Rise EléctricoEstado | Sol / Luna | 53 | — | — | — | — | PP 10 Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Giro Bola ENGyro Ball AceroFísico | Sol / Luna | 59 | TM74 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |
Rayo Carga ENCharge Beam EléctricoEspecial | Sol / Luna | — | TM57 | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 10 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Sol / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Sol / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Explosión ENExplosion NormalFísico | Sol / Luna | — | TM64 | — | — | — | Potencia 250Prec. 100PP 5 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Sol / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Sol / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Sol / Luna | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Sol / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Sol / Luna | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Sol / Luna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Sol / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Sol / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Sol / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Sol / Luna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Sol / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Sol / Luna | — | TM25 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Sol / Luna | — | TM24 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Sol / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Voltiocambio ENVolt Switch EléctricoEspecial | Sol / Luna | — | TM72 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Voltio Cruel ENWild Charge EléctricoFísico | Sol / Luna | — | TM93 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Embiste con todo el cuerpo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque triple que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Dispara una descarga eléctrica que causa daño y parálisis.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
| Abrir el calc con este movimiento |
El atacante causa una grandísima explosión y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
| Abrir el calc con este movimiento |
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
| Abrir el calc con este movimiento |