Pokédex / Sol / Luna / Parasect

Poke Project
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Preparando el terreno…
Mushroom Pokémon

Tras largo tiempo absorbiendo la energía del huésped, la seta parásita del lomo es la que parece controlar la voluntad de este Pokémon.
Puede dormir, envenenar o paralizar al Pokémon con el que entre en contacto al recibir un ataque.
Pierde PS si hace sol y los recupera si llueve o recibe un movimiento de tipo Agua. Los movimientos de tipo Fuego, por su parte, le hacen más daño de lo normal.
Aumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como Autodestrucción.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Absorber ENAbsorb PlantaEspecial | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 25 Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario. | Abrir el calc con este movimiento |
Veneno X ENCross Poison VenenoFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Polvo Veneno ENPoison Powder VenenoEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 75PP 35 Polvo tóxico que envenena al objetivo. | |
Arañazo ENScratch NormalFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Paralizador ENStun Spore PlantaEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 75PP 30 Esparce polvo que paraliza al objetivo. | |
Desarrollo ENGrowth NormalEstado | Sol / Luna | 37 | — | — | — | — | PP 20 El cuerpo del usuario crece a marchas forzadas y aumenta el Ataque y el Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Corte Furia ENFury Cutter BichoFísico | Sol / Luna | 17 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 95PP 20 | |
Cuchillada ENSlash NormalFísico | Sol / Luna | 29 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Espora ENSpore PlantaEstado | Sol / Luna | 22 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Esparce esporas que inducen al sueño. | |
Chupavidas ENLeech Life BichoFísico | Sol / Luna | — | TM28 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Tijera X ENX-Scissor BichoFísico | Sol / Luna | 66 | TM81 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Gigadrenado ENGiga Drain PlantaEspecial | Sol / Luna | 44 | — | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Aromaterapia ENAromatherapy PlantaEstado | Sol / Luna | 51 | — | — | — | — | PP 5 Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma. | Abrir el calc con este movimiento |
Polvo Ira ENRage Powder BichoEstado | Sol / Luna | 59 | — | — | — | — | PP 20 Usa un polvo que irrita y centra en el usuario la atención y los ataques de los rivales. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Sol / Luna | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Sol / Luna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Sol / Luna | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Sol / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Sol / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Energibola ENEnergy Ball PlantaEspecial | Sol / Luna | — | TM53 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Sol / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Falso Tortazo ENFalse Swipe NormalFísico | Sol / Luna | — | TM54 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 40 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Sol / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Sol / Luna | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Sol / Luna | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Adaptación ENNature Power NormalEstado | Sol / Luna | — | TM96 | — | — | — | PP 20 Usa el poder de la naturaleza para atacar. Su efecto varía según el entorno de combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Protección ENProtect NormalEstado | Sol / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Sol / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Sol / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | Sol / Luna | — | TM36 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Sol / Luna | — | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Sol / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Sol / Luna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Sol / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Sol / Luna | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Sol / Luna | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Sol / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Carga Tóxica ENVenoshock VenenoEspecial | Sol / Luna | — | TM09 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 |
—
Tajo que puede envenenar al objetivo. Suele ser crítico.
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Araña con afiladas garras.
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Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.
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Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
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Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo.
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Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
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Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
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Ataca cubriendo al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado.
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