
Poke Project
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Preparando el terreno…
Duck Pokémon

Siempre tiene dolores de cabeza. Posee poderes psíquicos, pero se desconoce si los controla a voluntad.
Aumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como Autodestrucción.
Anula todos los efectos del tiempo atmosférico.
Sube la Velocidad cuando llueve.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Arañazo ENScratch NormalFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 Araña con afiladas garras. | Abrir el calc con este movimiento |
Hidrochorro ENWater Sport AguaEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 15 Empapa el terreno con agua, lo que debilita los movimientos de tipo Fuego durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Agitacola ENTail Whip NormalEstado | Sol / Luna | 4 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. | |
Pistola Agua ENWater Gun AguaEspecial | Sol / Luna | 7 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Confusión ENConfusion PsíquicoEspecial | Sol / Luna | 10 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 25 | |
Golpes Furia ENFury Swipes NormalFísico | Sol / Luna | 13 | — | — | — | — | Potencia 18Prec. 80PP 15 | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Sol / Luna | 16 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Anulación ENDisable NormalEstado | Sol / Luna | 19 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. | |
Chirrido ENScreech NormalEstado | Sol / Luna | 22 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Sol / Luna | 25 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 | |
Psicorrayo ENPsybeam PsíquicoEspecial | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Acua Cola ENAqua Tail AguaFísico | Sol / Luna | 28 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Empapar ENSoak AguaEstado | Sol / Luna | 31 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua. | |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Sol / Luna | 34 | TM77 | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Sol / Luna | — | TM94 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Amnesia PsíquicoEstado | Sol / Luna | 37 | — | — | — | — | PP 20 El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Hidrobomba ENHydro Pump AguaEspecial | Sol / Luna | 40 | — | — | — | — | Potencia 110Prec. 80PP 5 | |
Zona Extraña ENWonder Room PsíquicoEstado | Sol / Luna | 43 | — | — | — | — | PP 10 Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial de todos los Pokémon durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Sol / Luna | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Sol / Luna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Sol / Luna | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Sol / Luna | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Sol / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Sol / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Sol / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Sol / Luna | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Sol / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Granizo ENHail HieloEstado | Sol / Luna | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Sol / Luna | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Protección ENProtect NormalEstado | Sol / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | Sol / Luna | — | TM29 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Psicocarga ENPsyshock PsíquicoEspecial | Sol / Luna | — | TM03 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Sol / Luna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Sol / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Escaldar ENScald AguaEspecial | Sol / Luna | — | TM55 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Sol / Luna | — | TM65 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Sol / Luna | — | TM88 | ✓ | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Sol / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Sol / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Sol / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Cascada ENWaterfall AguaFísico | Sol / Luna | — | TM98 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Niebla Clara ENClear Smog VenenoEspecial | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 50PP 15 Ataca al objetivo con una singular bola de lodo que elimina cualquier cambio en sus características. | |
Rayo Confuso ENConfuse Ray FantasmaEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Rayo siniestro que confunde al objetivo. | |
Tajo Cruzado ENCross Chop LuchaFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Otra Vez ENEncore NormalEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 5 El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. | |
Profecía ENForesight NormalEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. | Abrir el calc con este movimiento |
Premonición ENFuture Sight PsíquicoEspecial | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Hipnosis ENHypnosis PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 60PP 20 Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. | |
Bomba Fango ENMud Bomb TierraEspecial | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 85PP 10 | |
Alivio ENRefresh NormalEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras. | Abrir el calc con este movimiento |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Onda Simple ENSimple Beam NormalEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Lanza una onda psíquica que hace que la habilidad del objetivo pase a ser Simple. | |
Sincrorruido ENSynchronoise PsíquicoEspecial | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Bostezo ENYawn NormalEstado | Sol / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | Abrir el calc con este movimiento |
—
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Ataca disparando agua con gran potencia.
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Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
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Araña rápidamente de dos a cinco veces.
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Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
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Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
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Extraño rayo que puede causar confusión.
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Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
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Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
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Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
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Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
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Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder.
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Corte doble que suele propinar un golpe crítico.
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Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
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Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la Precisión del objetivo.
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Ataque cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.
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Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta.
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