Pokédex / Sol / Luna / Incineroar

Poke Project
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Preparando el terreno…
Heel Pokémon

Cuanto mayor es su espíritu combativo, con más fuerza arden las llamas que rodean su cintura.
Potencia los movimientos de tipo Fuego del Pokémon cuando le quedan pocos PS.
Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Corpulencia ENBulk Up LuchaEstado | Sol / Luna | 1 | TM08 | — | — | — | PP 20 Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Lariat Oscuro ENDarkest Lariat SiniestroFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Ascuas ENEmber FuegoEspecial | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del equipo rival. | |
Lengüetazo ENLick FantasmaFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 30 | |
Arañazo ENScratch NormalFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Golpe Mordaza ENThroat Chop SiniestroFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Sol / Luna | 11 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Colmillo Ígneo ENFire Fang FuegoFísico | Sol / Luna | 15 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Rugido ENRoar NormalEstado | Sol / Luna | 19 | TM05 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es sustituido por otro Pokémon. | Abrir el calc con este movimiento |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Sol / Luna | 24 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Sol / Luna | 28 | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Golpes Furia ENFury Swipes NormalFísico | Sol / Luna | 33 | — | — | — | — | Potencia 18Prec. 80PP 15 | |
Saña ENThrash NormalFísico | Sol / Luna | 38 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Sol / Luna | 44 | TM35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Sol / Luna | 49 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Envite Ígneo ENFlare Blitz FuegoFísico | Sol / Luna | 55 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Enfado ENOutrage DragónFísico | Sol / Luna | 60 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Tajo Cruzado ENCross Chop LuchaFísico | Sol / Luna | 66 | — | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Acróbata ENAcrobatics VoladorFísico | Sol / Luna | — | TM62 | — | — | — | Potencia 55Prec. 100PP 15 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Sol / Luna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Sol / Luna | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Giro Vil ENBrutal Swing SiniestroFísico | Sol / Luna | — | TM59 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Sol / Luna | — | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Sol / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Sol / Luna | — | TM97 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Sol / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Sol / Luna | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Embargo SiniestroEstado | Sol / Luna | — | TM63 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante cinco turnos. Su Entrenador tampoco puede usar objetos con él. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Sol / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Sol / Luna | — | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Nitrocarga ENFlame Charge FuegoFísico | Sol / Luna | — | TM43 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Sol / Luna | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Sol / Luna | — | TM52 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Sol / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Sol / Luna | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Chupavidas ENLeech Life BichoFísico | Sol / Luna | — | TM28 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Puntapié ENLow Sweep LuchaFísico | Sol / Luna | — | TM47 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Sofoco ENOverheat FuegoEspecial | Sol / Luna | — | TM50 | — | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Sol / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Último Lugar ENQuash SiniestroEstado | Sol / Luna | — | TM60 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Consigue que el objetivo sea el último en moverse. | |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Sol / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Sol / Luna | — | TM65 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Sol / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Alarido ENSnarl SiniestroEspecial | Sol / Luna | — | TM95 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Sol / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Sol / Luna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Sol / Luna | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Sol / Luna | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Tormento ENTorment SiniestroEstado | Sol / Luna | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Sol / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Sol / Luna | — | TM89 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Fuego Fatuo ENWill-O-Wisp FuegoEstado | Sol / Luna | — | TM61 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |
Avivar ENWork Up NormalEstado | Sol / Luna | — | TM01 | — | — | — | PP 30 Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Anillo Ígneo ENBlast Burn FuegoEspecial | Sol / Luna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Voto Fuego ENFire Pledge FuegoEspecial | Sol / Luna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 |
Gira sobre sí mismo y golpea al oponente con ambos brazos. Ignora los cambios en las características del objetivo.
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Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
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Una lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis.
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Araña con afiladas garras.
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Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido.
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Usa colmillos en llamas para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o reciba quemaduras.
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Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
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Araña rápidamente de dos a cinco veces.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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Corte doble que suele propinar un golpe crítico.
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Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo.
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Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo.
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Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
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Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
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Ataca con un chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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Explosión de fuego. El atacante debe descansar el siguiente turno.
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Ataca con columnas de fuego. Combinado con Voto Planta, crea un mar de llamas y aumenta su potencia.
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