Pokédex / Sol / Luna / Solgaleo

Poke Project
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Preparando el terreno…
Sunne Pokémon

Aparece en obras de la literatura antigua en las que se refieren a él como “la criatura que se nutre del sol”.
Evita que bajen sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Masa Cósmica ENCosmic Power PsíquicoEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 20 Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística. | Abrir el calc con este movimiento |
Garra Metal ENMetal Claw AceroFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 95PP 35 | |
Meteoimpacto ENSunsteel Strike AceroFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 5 | |
Teletransporte ENTeleport PsíquicoEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 20 El usuario emplea sus poderes telequinéticos para cambiar al instante el puesto con otro miembro del equipo. | Abrir el calc con este movimiento |
Espabila ENWake-Up Slap LuchaFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 10 | |
Cabeza de Hierro ENIron Head AceroFísico | Sol / Luna | 7 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Eco Metálico ENMetal Sound AceroEstado | Sol / Luna | 13 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo. | |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Sol / Luna | 19 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 | |
Cañón Resplandor ENFlash Cannon AceroEspecial | Sol / Luna | 23 | TM91 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Sol Matinal ENMorning Sun NormalEstado | Sol / Luna | 31 | — | — | — | — | PP 5 Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. | Abrir el calc con este movimiento |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Sol / Luna | 37 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Represión Metal ENMetal Burst AceroFísico | Sol / Luna | 43 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza. | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Sol / Luna | 47 | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Rugido de Guerra ENNoble Roar NormalEstado | Sol / Luna | 59 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a su oponente con un rugido de guerra, lo que hace que disminuyan tanto su Ataque como su Ataque Especial. | |
Envite Ígneo ENFlare Blitz FuegoFísico | Sol / Luna | 61 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Vasta Guardia ENWide Guard RocaEstado | Sol / Luna | 67 | — | — | — | — | PP 10 Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra tu equipo durante un turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Sol / Luna | 73 | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Sol / Luna | — | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Sol / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Sol / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Sol / Luna | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Sol / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Sol / Luna | — | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Nitrocarga ENFlame Charge FuegoFísico | Sol / Luna | — | TM43 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Sol / Luna | — | TM35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Sol / Luna | — | TM52 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Sol / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Giro Bola ENGyro Ball AceroFísico | Sol / Luna | — | TM74 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Protección ENProtect NormalEstado | Sol / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Sol / Luna | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | Sol / Luna | — | TM29 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Psicocarga ENPsyshock PsíquicoEspecial | Sol / Luna | — | TM03 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Sol / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Rugido ENRoar NormalEstado | Sol / Luna | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es sustituido por otro Pokémon. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Sol / Luna | — | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Sol / Luna | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Velo Sagrado ENSafeguard NormalEstado | Sol / Luna | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Sol / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Alarido ENSnarl SiniestroEspecial | Sol / Luna | — | TM95 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Sol / Luna | — | TM71 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Sol / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Sol / Luna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Sol / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Sol / Luna | — | TM25 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Sol / Luna | — | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Sol / Luna | — | TM24 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Sol / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Espacio Raro ENTrick Room PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM92 | — | — | — | PP 5 Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Voltio Cruel ENWild Charge EléctricoFísico | Sol / Luna | — | TM93 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Avivar ENWork Up NormalEstado | Sol / Luna | — | TM01 | — | — | — | PP 30 Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario.
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Ataca al objetivo con la potencia de un meteoro, ignorando su habilidad.
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Inflige gran daño a objetivos dormidos. Sin embargo, los bofetones también los despiertan.
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Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo retroceda.
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Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
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El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca con un chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
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Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
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