Pokédex / Sol / Luna / Necrozma

Poke Project
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Preparando el terreno…
Prism Pokémon

La luz es su fuente de energía. Si no absorbe la suficiente, empieza a acumular impurezas que hacen que se quede negruzco e inmóvil.
Mitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rayo Carga ENCharge Beam EléctricoEspecial | Sol / Luna | 1 | TM57 | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 10 Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | Abrir el calc con este movimiento |
Confusión ENConfusion PsíquicoEspecial | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 25 | |
Garra Metal ENMetal Claw AceroFísico | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 95PP 35 | |
Disparo Espejo ENMirror Shot AceroEspecial | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 85PP 10 | |
Luz Lunar ENMoonlight HadaEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 5 Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. | Abrir el calc con este movimiento |
Sol Matinal ENMorning Sun NormalEstado | Sol / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 5 Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. | Abrir el calc con este movimiento |
Cuchillada ENSlash NormalFísico | Sol / Luna | 7 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Poder Reserva ENStored Power PsíquicoEspecial | Sol / Luna | 13 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Pedrada ENRock Blast RocaFísico | Sol / Luna | 19 | — | — | — | — | Potencia 25Prec. 90PP 10 | |
Tajo Umbrío ENNight Slash SiniestroFísico | Sol / Luna | 23 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Gravedad ENGravity PsíquicoEstado | Sol / Luna | 31 | — | — | — | — | PP 5 Durante cinco turnos, se anulan los movimientos que alzan el vuelo y los Pokémon de tipo Volador o que levitan son vulnerables a movimientos de tipo Tierra. | Abrir el calc con este movimiento |
Psicocorte ENPsycho Cut PsíquicoFísico | Sol / Luna | 37 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Joya de Luz ENPower Gem RocaEspecial | Sol / Luna | 43 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Aligerar ENAutotomize AceroEstado | Sol / Luna | 47 | — | — | — | — | PP 15 El usuario se desprende de partes prescindibles de su cuerpo para hacerse más ligero y aumentar mucho su Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Sol / Luna | 53 | — | — | — | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Defensa Férrea ENIron Defense AceroEstado | Sol / Luna | 59 | — | — | — | — | PP 15 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Estrujón ENWring Out NormalEspecial | Sol / Luna | 67 | — | — | — | — | Prec. 100PP 5 Estruja con fuerza al objetivo. Cuantos más PS tenga el objetivo, más fuerza tendrá el ataque. | |
Láser Prisma ENPrismatic Laser PsíquicoEspecial | Sol / Luna | 73 | — | — | — | — | Potencia 160Prec. 100PP 10 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Sol / Luna | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Sol / Luna | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Giro Vil ENBrutal Swing SiniestroFísico | Sol / Luna | — | TM59 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Sol / Luna | — | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Sol / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Sol / Luna | — | TM97 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Sol / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Sol / Luna | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Embargo SiniestroEstado | Sol / Luna | — | TM63 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante cinco turnos. Su Entrenador tampoco puede usar objetos con él. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Sol / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Cañón Resplandor ENFlash Cannon AceroEspecial | Sol / Luna | — | TM91 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Sol / Luna | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Sol / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Sol / Luna | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Giro Bola ENGyro Ball AceroFísico | Sol / Luna | — | TM74 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Protección ENProtect NormalEstado | Sol / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | Sol / Luna | — | TM29 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Psicocarga ENPsyshock PsíquicoEspecial | Sol / Luna | — | TM03 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Sol / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Pulimento ENRock Polish RocaEstado | Sol / Luna | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Sol / Luna | — | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Sol / Luna | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Sol / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Sol / Luna | — | TM65 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Sol / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Cuerno Certero ENSmart Strike AceroFísico | Sol / Luna | — | TM67 | — | — | — | Potencia 70PP 10 Ensarta al adversario con su afilada cornamenta. Este movimiento acierta siempre. | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Sol / Luna | — | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Sol / Luna | — | TM71 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Sol / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Sol / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Sol / Luna | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Sol / Luna | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Sol / Luna | — | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Sol / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Espacio Raro ENTrick Room PsíquicoEstado | Sol / Luna | — | TM92 | — | — | — | PP 5 Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Tijera X ENX-Scissor BichoFísico | Sol / Luna | — | TM81 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 |
—
Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
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Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario.
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El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión.
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Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
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Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño.
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Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.
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Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
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Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico.
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Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas.
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El usuario utiliza un prisma para emitir un rayo de gran potencia, pero no puede moverse en el turno siguiente.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo.
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Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
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Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
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Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
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