Pokédex / Espada / Escudo / Weezing(Forma de Galar)

Poke Project
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Preparando el terreno…
Poison Gas Pokémon
ENWeezing-Galar

Posee una capacidad de succión inferior a la del Weezing de Galar, pero las toxinas que genera son más potentes.
Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.
Anula los efectos de las habilidades de los demás Pokémon presentes mientras esté en el terreno de combate.
Crea un campo de niebla al entrar en combate.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebla Aromática ENAromatic Mist HadaEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | PP 20 Consigue aumentar la Defensa Especial de un Pokémon de su equipo con una fragancia misteriosa. | Abrir el calc con este movimiento |
Despejar ENDefog VoladorEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | PP 15 Potente viento que barre el reflejo o la pantalla de luz creada por el objetivo. También puede reducir su Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Golpe ENDouble Hit NormalFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 35Prec. 90PP 10 | |
Viento Feérico ENFairy Wind HadaEspecial | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Niebla ENHaze HieloEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | PP 30 Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Onda Ígnea ENHeat Wave FuegoEspecial | Espada / Escudo | 1 | TR36 | — | — | — | Potencia 95Prec. 90PP 10 | |
Gas Venenoso ENPoison Gas VenenoEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 90PP 40 Lanza una nube de gas tóxico al objetivo. Produce envenenamiento. | |
Polución ENSmog VenenoEspecial | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 70PP 20 | |
Pantalla de Humo ENSmokescreen NormalEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Baja la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta. | |
Cautivapor ENStrange Steam HadaEspecial | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 95PP 10 | |
Placaje ENTackle NormalFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Niebla Clara ENClear Smog VenenoEspecial | Espada / Escudo | 12 | — | — | — | — | Potencia 50PP 15 Ataca al objetivo con una singular bola de lodo que elimina cualquier cambio en sus características. | |
Buena Baza ENAssurance SiniestroFísico | Espada / Escudo | 16 | TM58 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Residuos ENSludge VenenoEspecial | Espada / Escudo | 20 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Aromaterapia ENAromatherapy PlantaEstado | Espada / Escudo | 24 | — | — | — | — | PP 5 Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma. | Abrir el calc con este movimiento |
Autodestrucción ENSelf-Destruct NormalFísico | Espada / Escudo | 28 | TM20 | — | — | — | Potencia 200Prec. 100PP 5 | |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | Espada / Escudo | 32 | TR22 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Espada / Escudo | 38 | — | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Eructo ENBelch VenenoEspecial | Espada / Escudo | 44 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 90PP 10 | |
Explosión ENExplosion NormalFísico | Espada / Escudo | 50 | — | — | — | — | Potencia 250Prec. 100PP 5 | |
Legado ENMemento SiniestroEstado | Espada / Escudo | 56 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo. | |
Mismo Destino ENDestiny Bond FantasmaEstado | Espada / Escudo | 62 | — | — | — | — | PP 5 Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el Pokémon rival se debilitará también. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Campo de Niebla ENMisty Terrain HadaEstado | Espada / Escudo | 68 | TM89 | — | — | — | PP 10 Durante cinco turnos, los Pokémon que están en el suelo no sufren problemas de estado y se reduce a la mitad el daño de los movimientos de tipo Dragón. | Abrir el calc con este movimiento |
Atracción ENAttract NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Giro Vil ENBrutal Swing SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM97 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Espada / Escudo | — | TR58 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Brillo Mágico ENDazzling Gleam HadaEspecial | Espada / Escudo | — | TR92 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM39 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | TR15 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | TR02 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM09 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Giro Bola ENGyro Ball AceroFísico | Espada / Escudo | — | TR52 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM08 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Sofoco ENOverheat FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | TR43 | — | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM57 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Carantoña ENPlay Rough HadaFísico | Espada / Escudo | — | TR90 | — | — | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Espada / Escudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Canon ENRound NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM76 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Chirrido ENScreech NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM16 | — | — | — | Prec. 85PP 40 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Espada / Escudo | — | TR33 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Onda Tóxica ENSludge Wave VenenoEspecial | Espada / Escudo | — | TR78 | — | — | — | Potencia 95Prec. 100PP 10 | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM24 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Espada / Escudo | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Espada / Escudo | — | TR37 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM23 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Espada / Escudo | — | TR09 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Espada / Escudo | — | TR08 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Púas Tóxicas ENToxic Spikes VenenoEstado | Espada / Escudo | — | TR54 | — | — | — | PP 20 Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del objetivo. El veneno afecta a los Pokémon oponentes que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TR35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Trampa Venenosa ENVenom Drench VenenoEstado | Espada / Escudo | — | TR91 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Impregna a su objetivo con un líquido venenoso que disminuye el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad. Solo afecta a Pokémon ya envenenados. | |
Carga Tóxica ENVenoshock VenenoEspecial | Espada / Escudo | — | TM74 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Fuego Fatuo ENWill-O-Wisp FuegoEstado | Espada / Escudo | — | TM38 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |
Zona Extraña ENWonder Room PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TM71 | — | — | — | PP 10 Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial de todos los Pokémon durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Gas Corrosivo ENCorrosive Gas VenenoEstado | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 40 El usuario libera un gas cáustico que envuelve a todos los que se encuentren alrededor y derrite por completo los objetos que lleven equipados. | |
Bruma Explosiva ENMisty Explosion HadaEspecial | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 100Prec. 100PP 5 |
Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
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El Pokémon que lo usa desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo.
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Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
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Lanza un ataque con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar.
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Desprende un humo con el que ataca al objetivo, que puede acabar confundido.
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Embestida con todo el cuerpo.
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Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
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Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
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El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
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Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
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El Pokémon causa daño a su oponente lanzándole un eructo. Para poder utilizar este movimiento tiene que llevar una baya y comérsela.
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El atacante causa una grandísima explosión y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
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Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
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Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo.
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Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
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El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
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El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
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Cubre al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado.
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| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario ataca a todos a su alrededor, pero se debilita de inmediato. La potencia del movimiento aumenta si el terreno está cubierto por un campo de niebla.
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