
Poke Project
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Preparando el terreno…
Mold Pokémon

Las bayas que almacena en su caparazón con forma de vasija se convierten al final en un espeso zumo.
Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.
Cuando sus PS se ven reducidos a la mitad, engulle la baya que normalmente solo se comería cuando le quedasen pocos PS.
Invierte los cambios en las características: bajan cuando les toca subir y suben cuando les toca bajar.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Refugio ENWithdraw AguaEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | PP 40 El usuario se resguarda en su coraza, por lo que le sube la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Constricción ENWrap NormalFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 15Prec. 90PP 20 | |
Rodar ENRollout RocaFísico | Espada / Escudo | 5 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 90PP 20 | |
Estoicismo ENStruggle Bug BichoEspecial | Espada / Escudo | 10 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Lanzarrocas ENRock Throw RocaFísico | Espada / Escudo | 15 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 15 | |
Velo Sagrado ENSafeguard NormalEstado | Espada / Escudo | 20 | TM19 | — | — | — | PP 25 Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Espada / Escudo | 25 | TM21 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Picadura ENBug Bite BichoFísico | Espada / Escudo | 30 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Isoguardia ENGuard Split PsíquicoEstado | Espada / Escudo | 35 | — | — | — | — | PP 10 El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Defensa y Defensa Especial con las de su objetivo y compartirlas. | Abrir el calc con este movimiento |
Isofuerza ENPower Split PsíquicoEstado | Espada / Escudo | 35 | — | — | — | — | PP 10 El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y Ataque Especial con los de su objetivo y compartirlos. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Espada / Escudo | 40 | TM22 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Bilis ENGastro Acid VenenoEstado | Espada / Escudo | 45 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario arroja sus jugos biliares al objetivo, lo que anula el efecto de la habilidad en uso. | |
Red Viscosa ENSticky Web BichoEstado | Espada / Escudo | 50 | — | — | — | — | PP 20 Coloca una red pegajosa alrededor del equipo rival que baja la Velocidad de cualquier adversario que entre a combatir. | Abrir el calc con este movimiento |
Truco Fuerza ENPower Trick PsíquicoEstado | Espada / Escudo | 55 | — | — | — | — | PP 10 Usa sus poderes mentales para intercambiar sus características de Ataque y Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Espada / Escudo | 60 | TR75 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Rompecoraza ENShell Smash NormalEstado | Espada / Escudo | 65 | — | — | — | — | PP 15 El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Defensa Especial, pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Atracción ENAttract NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Espada / Escudo | — | TR01 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Espada / Escudo | — | TM81 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Espada / Escudo | — | TM15 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Tierra Viva ENEarth Power TierraEspecial | Espada / Escudo | — | TR67 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Espada / Escudo | — | TR10 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Otra Vez ENEncore NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR30 | — | — | — | Prec. 100PP 5 El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM39 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Giro Bola ENGyro Ball AceroFísico | Espada / Escudo | — | TR52 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM41 | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Defensa Férrea ENIron Defense AceroEstado | Espada / Escudo | — | TR46 | — | — | — | PP 15 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Disparo Lodo ENMud Shot TierraEspecial | Espada / Escudo | — | TM53 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Inversión ENReversal LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TR21 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. | |
Pedrada ENRock Blast RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM54 | — | — | — | Potencia 25Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM76 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Bucle Arena ENSand Tomb TierraFísico | Espada / Escudo | — | TM49 | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Espada / Escudo | — | TM32 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | Espada / Escudo | — | TR22 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Onda Tóxica ENSludge Wave VenenoEspecial | Espada / Escudo | — | TR78 | — | — | — | Potencia 95Prec. 100PP 10 | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM24 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Espada / Escudo | — | TR76 | — | — | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Espada / Escudo | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Carga Tóxica ENVenoshock VenenoEspecial | Espada / Escudo | — | TM74 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Ácido ENAcid VenenoEspecial | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Acupresión ENAcupressure NormalEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Aplica presión en puntos clave del cuerpo para potenciar mucho una de sus características. | Abrir el calc con este movimiento |
Antojo ENCovet NormalFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Rizo Defensa ENDefense Curl NormalEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Sacrificio ENFinal Gambit LuchaEspecial | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 5 El usuario se sacrifica causándole un daño al objetivo equivalente a sus propios PS perdidos. | |
Acoso ENInfestation BichoEspecial | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 20 | |
Desarme ENKnock Off SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Dulce Aroma ENSweet Scent NormalEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Un dulce aroma engatusa al objetivo, por lo que se reduce mucho su Evasión. | |
Rayo Meteórico ENMeteor Beam RocaEspecial | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 120Prec. 90PP 10 | |
Golpe Rastrero ENSkitter Smack BichoFísico | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 70Prec. 90PP 10 | |
Allanador Férreo ENSteel Roller AceroFísico | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 130Prec. 100PP 5 |
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Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con ramas o con su cuerpo.
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El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
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El usuario opone resistencia y ataca a los oponentes. También reduce su Ataque Especial.
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Tira una pequeña roca al objetivo.
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Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto.
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Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
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Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
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Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
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Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.
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Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
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Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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Cubre al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado.
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Rocía a los enemigos con un ácido corrosivo. Puede bajar la Defensa Especial.
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Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca y le roba el objeto que lleve.
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Hostiga al objetivo durante cuatro o cinco turnos e impide que pueda huir mientras tanto.
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Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
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El usuario dedica el primer turno a aumentar su Ataque Especial acumulando energía cósmica y lanza su ofensiva contra el objetivo en el segundo.
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Ataca al objetivo por la espalda de forma subrepticia y además reduce su Ataque Especial.
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El usuario lanza su ataque y destruye el campo activo en el terreno de combate, y falla si no hay ninguno en ese momento.
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