Pokédex / Espada / Escudo / Crawdaunt

Poke Project
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Preparando el terreno…
Rogue Pokémon

Le encanta pelear, debido a su naturaleza. Si alguien se acerca a su madriguera, le propinará una paliza sin ningún tipo de miramiento.
Evita que el rival le baje el Ataque.
La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.
Potencia aún más los movimientos cuyo tipo coincida con el suyo.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fortaleza ENHarden NormalEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | PP 30 Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Espada / Escudo | 1 | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Espada / Escudo | 1 | TR37 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Pistola Agua ENWater Gun AguaEspecial | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Rayo Burbuja ENBubble Beam AguaEspecial | Espada / Escudo | 12 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Desarme ENKnock Off SiniestroFísico | Espada / Escudo | 16 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Doble Golpe ENDouble Hit NormalFísico | Espada / Escudo | 20 | — | — | — | — | Potencia 35Prec. 90PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Espada / Escudo | 24 | TM25 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Tajo Umbrío ENNight Slash SiniestroFísico | Espada / Escudo | 28 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Concha Filo ENRazor Shell AguaFísico | Espada / Escudo | 34 | TM83 | — | — | — | Potencia 75Prec. 95PP 10 | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Espada / Escudo | 40 | TR00 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Espada / Escudo | 46 | TR32 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Martillazo ENCrabhammer AguaFísico | Espada / Escudo | 52 | — | — | — | — | Potencia 100Prec. 90PP 10 | |
Esfuerzo ENEndeavor NormalFísico | Espada / Escudo | 58 | — | — | — | — | Prec. 100PP 5 Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. | |
Guillotina ENGuillotine NormalFísico | Espada / Escudo | 64 | — | — | — | — | Prec. 30PP 5 Ataque cortante que debilita al oponente de un golpe si acierta. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Alud ENAvalanche HieloFísico | Espada / Escudo | — | TM64 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Espada / Escudo | — | TR06 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Espada / Escudo | — | TR01 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TM43 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
A Bocajarro ENClose Combat LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TR53 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Espada / Escudo | — | TR58 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Espada / Escudo | — | TM15 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Buceo ENDive AguaFísico | Espada / Escudo | — | TM45 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Danza Dragón ENDragon Dance DragónEstado | Espada / Escudo | — | TR51 | — | — | — | PP 20 Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Aguante ENEndure NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM39 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Falso Tortazo ENFalse Swipe NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM94 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 40 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM59 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM09 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Granizo ENHail HieloEstado | Espada / Escudo | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Hidrobomba ENHydro Pump AguaEspecial | Espada / Escudo | — | TR03 | — | — | — | Potencia 110Prec. 80PP 5 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM08 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Espada / Escudo | — | TR05 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Espada / Escudo | — | TM27 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Defensa Férrea ENIron Defense AceroEstado | Espada / Escudo | — | TR46 | — | — | — | PP 15 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Hidroariete ENLiquidation AguaFísico | Espada / Escudo | — | TR98 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Disparo Lodo ENMud Shot TierraEspecial | Espada / Escudo | — | TM53 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Agua Lodosa ENMuddy Water AguaEspecial | Espada / Escudo | — | TR45 | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 10 | |
Maquinación ENNasty Plot SiniestroEstado | Espada / Escudo | — | TR68 | — | — | — | PP 20 Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM57 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Espada / Escudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Represalia ENRetaliate NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM79 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Desquite ENRevenge LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TM42 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM22 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM76 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Escaldar ENScald AguaEspecial | Espada / Escudo | — | TR84 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | Espada / Escudo | — | TR22 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Onda Tóxica ENSludge Wave VenenoEspecial | Espada / Escudo | — | TR78 | — | — | — | Potencia 95Prec. 100PP 10 | |
Alarido ENSnarl SiniestroEspecial | Espada / Escudo | — | TM85 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM24 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Fuerza Bruta ENSuperpower LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TR39 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Surf AguaEspecial | Espada / Escudo | — | TR04 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Cascada ENWaterfall AguaFísico | Espada / Escudo | — | TR16 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Torbellino ENWhirlpool AguaEspecial | Espada / Escudo | — | TM36 | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Tijera X ENX-Scissor BichoFísico | Espada / Escudo | — | TR60 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Desahogo ENLash Out SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 5 |
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Ataca disparando agua con gran potencia.
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Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad.
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Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
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Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
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Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
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Una afilada vieira ataca al objetivo. También puede hacer disminuir su Defensa.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Golpea con fuerza con una pinza enorme. Suele asestar un golpe crítico.
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Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
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Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS.
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El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
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Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
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Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo.
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El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
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Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión del equipo rival.
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El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
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Venga a los amigos caídos. Si en el turno anterior han derrotado a alguno, la potencia del ataque aumentará.
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Ataque que produce el doble de daño si el usuario resulta herido en el mismo turno.
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Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
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Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
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Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.
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Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
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Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
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Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.
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Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
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Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
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Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de características en ese turno, la potencia del movimiento se duplica.
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