
Poke Project
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Preparando el terreno…
Cotton Puff Pokémon

Combinando los algodones de los Cottonee y Eldegoss se obtiene una tela exquisita, que usan las marcas más exclusivas.
Sus movimientos de estado tienen prioridad alta.
Ataca sorteando la barrera o el sustituto del rival.
Sube su Velocidad cuando hace sol.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Absorber ENAbsorb PlantaEspecial | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 25 Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. | Abrir el calc con este movimiento |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Espada / Escudo | 1 | TM41 | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Viento Feérico ENFairy Wind HadaEspecial | Espada / Escudo | 3 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Paralizador ENStun Spore PlantaEstado | Espada / Escudo | 6 | — | — | — | — | Prec. 75PP 30 Esparce polvo que paraliza al objetivo. | |
Megaagotar ENMega Drain PlantaEspecial | Espada / Escudo | 12 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Hoja Afilada ENRazor Leaf PlantaFísico | Espada / Escudo | 15 | — | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 25 | |
Desarrollo ENGrowth NormalEstado | Espada / Escudo | 18 | — | — | — | — | PP 20 Hace que su cuerpo crezca a marchas forzadas con lo que aumenta su Ataque y Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Polvo Veneno ENPoison Powder VenenoEstado | Espada / Escudo | 21 | — | — | — | — | Prec. 75PP 35 Polvo tóxico que envenena al objetivo. | |
Gigadrenado ENGiga Drain PlantaEspecial | Espada / Escudo | 24 | TM28 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Encanto ENCharm HadaEstado | Espada / Escudo | 27 | TM29 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque. | |
Drenadoras ENLeech Seed PlantaEstado | Espada / Escudo | 30 | — | — | — | — | Prec. 90PP 10 Planta semillas que absorben PS del objetivo en cada turno y que le sirven para recuperarse. | |
Esporagodón ENCotton Spore PlantaEstado | Espada / Escudo | 33 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Adhiere esporas a los rivales para reducir mucho su Velocidad. | |
Energibola ENEnergy Ball PlantaEspecial | Espada / Escudo | 36 | TR65 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Espada / Escudo | 39 | TM34 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Esfuerzo ENEndeavor NormalFísico | Espada / Escudo | 42 | — | — | — | — | Prec. 100PP 5 Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. | |
Rizo Algodón ENCotton Guard PlantaEstado | Espada / Escudo | 45 | — | — | — | — | PP 10 Cubre al Pokémon con una madeja protectora. Aumenta muchísimo la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Espada / Escudo | 48 | TM11 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Paliza ENBeat Up SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM37 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará. | |
Brillo Mágico ENDazzling Gleam HadaEspecial | Espada / Escudo | — | TR92 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Otra Vez ENEncore NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR30 | — | — | — | Prec. 100PP 5 El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM39 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llanto Falso ENFake Tears SiniestroEstado | Espada / Escudo | — | TM47 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo. | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Espada / Escudo | — | TR77 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Campo de Hierba ENGrassy Terrain PlantaEstado | Espada / Escudo | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Planta y los Pokémon que están en contacto con el suelo recuperan PS en cada turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Campo de Niebla ENMisty Terrain HadaEstado | Espada / Escudo | — | TM89 | — | — | — | PP 10 Durante cinco turnos, los Pokémon que están en el suelo no sufren problemas de estado y se reduce a la mitad el daño de los movimientos de tipo Dragón. | Abrir el calc con este movimiento |
Protección ENProtect NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Canon ENRound NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM76 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Velo Sagrado ENSafeguard NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM19 | — | — | — | PP 25 Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Germen ENSeed Bomb PlantaFísico | Espada / Escudo | — | TR59 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM24 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Espada / Escudo | — | TR37 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Legado ENMemento SiniestroEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo. | |
Adaptación ENNature Power NormalEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Usa el poder de la naturaleza para atacar. Su efecto varía según el entorno de combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Trapicheo ENSwitcheroo SiniestroEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista. | |
Cosquillas ENTickle NormalEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Hace reír al objetivo para bajar su Ataque y Defensa. | |
Abatidoras ENWorry Seed PlantaEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Sustituye la habilidad del objetivo por Insomnio y le impide dormirse. | |
Fitoimpulso ENGrassy Glide PlantaFísico | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 55Prec. 100PP 20 |
El Pokémon que lo usa desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo.
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Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
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Corta con hojas afiladas. Un ataque que suele ser crítico.
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Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
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Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
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Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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Ataca al objetivo deslizándose sobre el terreno de combate. Este movimiento tiene prioridad alta cuando el terreno está cubierto por un campo de hierba.
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