Pokédex / Espada / Escudo / Charizard

Poke Project
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Preparando el terreno…
Flame Pokémon

Sus potentes alas le permiten volar a una altura de 1400 m. Escupe llamaradas que llegan a alcanzar temperaturas elevadísimas.
Potencia sus movimientos de tipo Fuego cuando le quedan pocos PS.
Si hace sol, aumenta su Ataque Especial, pero pierde PS en cada turno.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tajo Aéreo ENAir Slash VoladorEspecial | Espada / Escudo | 1 | TM95 | — | — | — | Potencia 75Prec. 95PP 15 Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Garra Dragón ENDragon Claw DragónFísico | Espada / Escudo | 1 | TR47 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Ascuas ENEmber FuegoEspecial | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del equipo rival. | |
Onda Ígnea ENHeat Wave FuegoEspecial | Espada / Escudo | 1 | TR36 | — | — | — | Potencia 95Prec. 90PP 10 | |
Arañazo ENScratch NormalFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Pantalla de Humo ENSmokescreen NormalEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Baja la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta. | |
Dragoaliento ENDragon Breath DragónEspecial | Espada / Escudo | 12 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Colmillo Ígneo ENFire Fang FuegoFísico | Espada / Escudo | 19 | TM68 | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Cuchillada ENSlash NormalFísico | Espada / Escudo | 24 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Espada / Escudo | 30 | TR02 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Espada / Escudo | 39 | TM26 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Giro Fuego ENFire Spin FuegoEspecial | Espada / Escudo | 46 | TM13 | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Infierno ENInferno FuegoEspecial | Espada / Escudo | 54 | — | — | — | — | Potencia 100Prec. 50PP 5 | |
Envite Ígneo ENFlare Blitz FuegoFísico | Espada / Escudo | 62 | TR55 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Acróbata ENAcrobatics VoladorFísico | Espada / Escudo | — | TM78 | — | — | — | Potencia 55Prec. 100PP 15 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Paliza ENBeat Up SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM37 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará. | |
Patada Ígnea ENBlaze Kick FuegoFísico | Espada / Escudo | — | TR41 | — | — | — | Potencia 85Prec. 90PP 10 | |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Espada / Escudo | — | TR01 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Vasto Impacto ENBreaking Swipe DragónFísico | Espada / Escudo | — | TM99 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TM43 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Giro Vil ENBrutal Swing SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM97 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Espada / Escudo | — | TM81 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TR32 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Espada / Escudo | — | TM15 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Danza Dragón ENDragon Dance DragónEstado | Espada / Escudo | — | TR51 | — | — | — | PP 20 Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Pulso Dragón ENDragon Pulse DragónEspecial | Espada / Escudo | — | TR62 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Espada / Escudo | — | TR10 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM39 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Falso Tortazo ENFalse Swipe NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM94 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 40 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | TR15 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Puño Fuego ENFire Punch FuegoFísico | Espada / Escudo | — | TM03 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM59 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Vuelo ENFly VoladorFísico | Espada / Escudo | — | TM06 | — | — | — | Potencia 90Prec. 95PP 15 | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Espada / Escudo | — | TR64 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM09 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Golpe Calor ENHeat Crash FuegoFísico | Espada / Escudo | — | TR88 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM41 | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Vendaval ENHurricane VoladorEspecial | Espada / Escudo | — | TR89 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM08 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Espada / Escudo | — | TR31 | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Megapatada ENMega Kick NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM01 | — | — | — | Potencia 120Prec. 75PP 5 | |
Megapuño ENMega Punch NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM00 | — | — | — | Potencia 80Prec. 85PP 20 | |
Llama Embrujada ENMystical Fire FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | TM92 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Enfado ENOutrage DragónFísico | Espada / Escudo | — | TR24 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Sofoco ENOverheat FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | TR43 | — | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM22 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM76 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Espada / Escudo | — | TM65 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM24 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Espada / Escudo | — | TM11 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Ala de Acero ENSteel Wing AceroFísico | Espada / Escudo | — | TM30 | — | — | — | Potencia 70Prec. 90PP 25 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Espada / Escudo | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR00 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Puño Trueno ENThunder Punch EléctricoFísico | Espada / Escudo | — | TM05 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Meteorobola ENWeather Ball NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM46 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Fuego Fatuo ENWill-O-Wisp FuegoEstado | Espada / Escudo | — | TM38 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |
Avivar ENWork Up NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR85 | — | — | — | PP 30 Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Anillo Ígneo ENBlast Burn FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Ala Bis ENDual Wingbeat VoladorFísico | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 40Prec. 90PP 10 | |
Voto Fuego ENFire Pledge FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Ráfaga Escamas ENScale Shot DragónFísico | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 25Prec. 90PP 20 | |
Arenas Ardientes ENScorching Sands TierraEspecial | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 70Prec. 100PP 10 |
Araña al objetivo con garras afiladas.
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Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
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Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
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Araña con afiladas garras.
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Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo.
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El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente o sufra quemaduras.
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Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que causa quemaduras.
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El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar.
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Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
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Patada que suele ser un golpe crítico y puede causar quemaduras.
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Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
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El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear a todos los rivales y reducir su Ataque a la par.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
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Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
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El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
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Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Patada de extrema fuerza.
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Un puñetazo de gran potencia.
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El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que ataca a su oponente y baja su Ataque Especial.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
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Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
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Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.
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Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
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El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
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Explosión de fuego. El atacante debe descansar el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al adversario golpeándolo dos veces con las alas.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con columnas de fuego. Combinado con Voto Planta, crea un mar de llamas y aumenta su potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza escamas al objetivo de dos a cinco veces seguidas. Aumenta la Velocidad del usuario, pero reduce su Defensa.
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Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar quemaduras.
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