Pokédex / Espada / Escudo / Turtonator

Poke Project
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Preparando el terreno…
Blast Turtle Pokémon

El material explosivo de su caparazón está compuesto por el azufre del que se alimenta. Sus excrementos explosivos son muy peligrosos.
La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Polución ENSmog VenenoEspecial | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 70PP 20 Lanza un ataque con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar. | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Ascuas ENEmber FuegoEspecial | Espada / Escudo | 4 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Espada / Escudo | 8 | TM25 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Aguante ENEndure NormalEstado | Espada / Escudo | 12 | TR26 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Azote ENFlail NormalFísico | Espada / Escudo | 16 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Calcinación ENIncinerate FuegoEspecial | Espada / Escudo | 20 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Defensa Férrea ENIron Defense AceroEstado | Espada / Escudo | 24 | TR46 | — | — | — | PP 15 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Pulso Dragón ENDragon Pulse DragónEspecial | Espada / Escudo | 28 | TR62 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Espada / Escudo | 32 | TR01 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Espada / Escudo | 36 | TR02 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Coraza Trampa ENShell Trap FuegoEspecial | Espada / Escudo | 40 | — | — | — | — | Potencia 150Prec. 100PP 5 | |
Rompecoraza ENShell Smash NormalEstado | Espada / Escudo | 44 | — | — | — | — | PP 15 El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Defensa Especial, pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Sofoco ENOverheat FuegoEspecial | Espada / Escudo | 48 | TR43 | — | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Explosión ENExplosion NormalFísico | Espada / Escudo | 52 | — | — | — | — | Potencia 250Prec. 100PP 5 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Plancha Corporal ENBody Press LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TR99 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Giro Vil ENBrutal Swing SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM97 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Corpulencia ENBulk Up LuchaEstado | Espada / Escudo | — | TR48 | — | — | — | PP 20 Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Espada / Escudo | — | TM81 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Garra Dragón ENDragon Claw DragónFísico | Espada / Escudo | — | TR47 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Espada / Escudo | — | TR10 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM39 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | TR15 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Giro Fuego ENFire Spin FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | TM13 | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Cañón Resplandor ENFlash Cannon AceroEspecial | Espada / Escudo | — | TR70 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM59 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Espada / Escudo | — | TR64 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM09 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Golpe Calor ENHeat Crash FuegoFísico | Espada / Escudo | — | TR88 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. | |
Onda Ígnea ENHeat Wave FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | TR36 | — | — | — | Potencia 95Prec. 90PP 10 | |
Cuerpo Pesado ENHeavy Slam AceroFísico | Espada / Escudo | — | TR79 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM08 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Vozarrón ENHyper Voice NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TR42 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Cabeza de Hierro ENIron Head AceroFísico | Espada / Escudo | — | TR74 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Espada / Escudo | — | TR31 | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Megapatada ENMega Kick NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM01 | — | — | — | Potencia 120Prec. 75PP 5 | |
Megapuño ENMega Punch NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM00 | — | — | — | Potencia 80Prec. 85PP 20 | |
Enfado ENOutrage DragónFísico | Espada / Escudo | — | TR24 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM57 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Desquite ENRevenge LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TM42 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM76 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM24 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Espada / Escudo | — | TM11 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Pataleta ENStomping Tantrum TierraFísico | Espada / Escudo | — | TM98 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Espada / Escudo | — | TR75 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Espada / Escudo | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Espada / Escudo | — | TR37 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TR35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Carga Tóxica ENVenoshock VenenoEspecial | Espada / Escudo | — | TM74 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Fuego Fatuo ENWill-O-Wisp FuegoEstado | Espada / Escudo | — | TM38 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |
Avivar ENWork Up NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR85 | — | — | — | PP 30 Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Maldición ENCurse FantasmaEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | Abrir el calc con este movimiento |
Testarazo ENHead Smash RocaFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 150Prec. 80PP 5 | |
Giro Rápido ENRapid Spin NormalFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 40 | |
Vasta Guardia ENWide Guard RocaEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra tu equipo durante un turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Envidia Ardiente ENBurning Jealousy FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Cometa Draco ENDraco Meteor DragónEspecial | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Desahogo ENLash Out SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 5 | |
Ráfaga Escamas ENScale Shot DragónFísico | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 25Prec. 90PP 20 | |
Arenas Ardientes ENScorching Sands TierraEspecial | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 70Prec. 100PP 10 |
—
Embestida con todo el cuerpo.
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Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
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Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan bayas o ciertos objetos, se quemarán y ya no se podrán usar.
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Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
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Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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El caparazón del Pokémon se convierte en una trampa. Si le alcanza un ataque físico, la trampa estalla y los oponentes sufren daño.
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Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
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El atacante causa una grandísima explosión y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
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El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su Defensa.
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Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Araña al objetivo con garras afiladas.
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Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
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El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
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Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
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Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
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Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Patada de extrema fuerza.
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Un puñetazo de gran potencia.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
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Ataque que produce el doble de daño si el usuario resulta herido en el mismo turno.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
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Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado.
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Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
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Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
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Cubre al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado.
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| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza. El agresor resulta seriamente dañado.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción y Drenadoras. También aumenta la Velocidad del usuario.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al objetivo con la energía generada por la envidia y causa quemaduras a los Pokémon cuyas características hayan aumentado en ese turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de características en ese turno, la potencia del movimiento se duplica.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza escamas al objetivo de dos a cinco veces seguidas. Aumenta la Velocidad del usuario, pero reduce su Defensa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar quemaduras.
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