
Poke Project
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Preparando el terreno…
Wily Pokémon

Se infiltra en las casas para hurtar a sus anchas y, por si fuera poco, nutrirse de la energía negativa que liberan sus contrariados habitantes.
Sus movimientos de estado tienen prioridad alta.
Puede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate.
Si el rival usa un movimiento de contacto al atacar, le roba el objeto.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Confidencia ENConfide NormalEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Sorpresa ENFake Out NormalFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 10 | |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Espada / Escudo | 4 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Camelo ENFlatter SiniestroEstado | Espada / Escudo | 8 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial. | |
Llanto Falso ENFake Tears SiniestroEstado | Espada / Escudo | 12 | TM47 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo. | |
Buena Baza ENAssurance SiniestroFísico | Espada / Escudo | 16 | TM58 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Espada / Escudo | 20 | — | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Golpe Bajo ENSucker Punch SiniestroFísico | Espada / Escudo | 24 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Tormento ENTorment SiniestroEstado | Espada / Escudo | 28 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Espada / Escudo | 33 | TR58 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Maquinación ENNasty Plot SiniestroEstado | Espada / Escudo | 36 | TR68 | — | — | — | PP 20 Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Carantoña ENPlay Rough HadaFísico | Espada / Escudo | 40 | TR90 | — | — | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Juego Sucio ENFoul Play SiniestroFísico | Espada / Escudo | 44 | TR81 | — | — | — | Potencia 95Prec. 100PP 15 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Brillo Mágico ENDazzling Gleam HadaEspecial | Espada / Escudo | — | TR92 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Puño Drenaje ENDrain Punch LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TM63 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Beso Drenaje ENDraining Kiss HadaEspecial | Espada / Escudo | — | TM87 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM39 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Chupavidas ENLeech Life BichoFísico | Espada / Escudo | — | TR18 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Patada Baja ENLow Kick LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TR07 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le causa. | |
Megapatada ENMega Kick NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM01 | — | — | — | Potencia 120Prec. 75PP 5 | |
Megapuño ENMega Punch NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM00 | — | — | — | Potencia 80Prec. 85PP 20 | |
Metrónomo ENMetronome NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR14 | — | — | — | PP 10 Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento. | Abrir el calc con este movimiento |
Protección ENProtect NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Represalia ENRetaliate NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM79 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Desquite ENRevenge LuchaFísico | Espada / Escudo | — | TM42 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM76 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM24 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Espada / Escudo | — | TR37 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM23 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Espada / Escudo | — | TM14 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Truco ENTrick PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TR38 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TR35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Envidia Ardiente ENBurning Jealousy FuegoEspecial | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Desahogo ENLash Out SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 5 |
Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el primer turno.
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Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
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Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
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Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
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Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo.
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El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
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El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.
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Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
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Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.
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El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo.
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Patada de extrema fuerza.
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Un puñetazo de gran potencia.
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Venga a los amigos caídos. Si en el turno anterior han derrotado a alguno, la potencia del ataque aumentará.
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Ataque que produce el doble de daño si el usuario resulta herido en el mismo turno.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
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Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
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Ataca al objetivo con la energía generada por la envidia y causa quemaduras a los Pokémon cuyas características hayan aumentado en ese turno.
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Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de características en ese turno, la potencia del movimiento se duplica.
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