
Poke Project
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Preparando el terreno…
Bivalve Pokémon

Una vez que ha cerrado la concha, es imposible abrirla, independientemente de la fuerza que se ejerza.
La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.
Ejecuta siempre los movimientos múltiples con el número máximo de golpes.
No le afectan las tormentas de arena, el granizo y los movimientos con polvos.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rayo Aurora ENAurora Beam HieloEspecial | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 Rayo multicolor que puede reducir el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Hidrobomba ENHydro Pump AguaEspecial | Espada / Escudo | 1 | TR03 | — | — | — | Potencia 110Prec. 80PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Espada / Escudo | 1 | TR05 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Esquirla Helada ENIce Shard HieloFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Chuzos ENIcicle Crash HieloFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 85Prec. 90PP 10 | |
Carámbano ENIcicle Spear HieloFísico | Espada / Escudo | 1 | TM51 | — | — | — | Potencia 25Prec. 100PP 30 | |
Defensa Férrea ENIron Defense AceroEstado | Espada / Escudo | 1 | TR46 | — | — | — | PP 15 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Protección ENProtect NormalEstado | Espada / Escudo | 1 | TM25 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Concha Filo ENRazor Shell AguaFísico | Espada / Escudo | 1 | TM83 | — | — | — | Potencia 75Prec. 95PP 10 | |
Rompecoraza ENShell Smash NormalEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | PP 15 El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Defensa Especial, pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Púas ENSpikes TierraEstado | Espada / Escudo | 1 | TR23 | — | — | — | PP 20 Esparce púas alrededor del equipo rival que hieren a los Pokémon rivales que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |
Placaje ENTackle NormalFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Púas Tóxicas ENToxic Spikes VenenoEstado | Espada / Escudo | 1 | TR54 | — | — | — | PP 20 Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del objetivo. El veneno afecta a los Pokémon oponentes que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Pistola Agua ENWater Gun AguaEspecial | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Torbellino ENWhirlpool AguaEspecial | Espada / Escudo | 1 | TM36 | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Refugio ENWithdraw AguaEstado | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | PP 40 El usuario se resguarda en su coraza, por lo que le sube la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Atracción ENAttract NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Alud ENAvalanche HieloFísico | Espada / Escudo | — | TM64 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Espada / Escudo | — | TR06 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Salmuera ENBrine AguaEspecial | Espada / Escudo | — | TM55 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Buceo ENDive AguaFísico | Espada / Escudo | — | TM45 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM39 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM09 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Granizo ENHail HieloEstado | Espada / Escudo | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM08 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Espada / Escudo | — | TM27 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TM17 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Hidroariete ENLiquidation AguaFísico | Espada / Escudo | — | TR98 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Disparo Lodo ENMud Shot TierraEspecial | Espada / Escudo | — | TM53 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Espada / Escudo | — | TM57 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Pin Misil ENPin Missile BichoFísico | Espada / Escudo | — | TM07 | — | — | — | Potencia 25Prec. 95PP 20 | |
Puya Nociva ENPoison Jab VenenoFísico | Espada / Escudo | — | TR57 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Espada / Escudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Pedrada ENRock Blast RocaFísico | Espada / Escudo | — | TM54 | — | — | — | Potencia 25Prec. 90PP 10 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM76 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Chirrido ENScreech NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM16 | — | — | — | Prec. 85PP 40 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |
Autodestrucción ENSelf-Destruct NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM20 | — | — | — | Potencia 200Prec. 100PP 5 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Cuerno Certero ENSmart Strike AceroFísico | Espada / Escudo | — | TM96 | — | — | — | Potencia 70PP 10 El usuario ensarta al adversario con su afilada cornamenta. Este movimiento acierta siempre. | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM24 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Espada / Escudo | — | TR04 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Triataque ENTri Attack NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TR19 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Meteorobola ENWeather Ball NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM46 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Allanador Férreo ENSteel Roller AceroFísico | Espada / Escudo | — | — | — | ✓ | — | Potencia 130Prec. 100PP 5 |
—
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Crea bolas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Lanza grandes carámbanos. Puede amedrentar al objetivo.
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Ataca lanzando de dos a cinco ráfagas consecutivas de carámbanos.
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Una afilada vieira ataca al objetivo. También puede hacer disminuir su Defensa.
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Embestida con todo el cuerpo.
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Ataca disparando agua con gran potencia.
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Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
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Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
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El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
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Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo.
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El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
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El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
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Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.
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Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
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Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
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Ataque triple que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo.
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El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
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El usuario lanza su ataque y destruye el campo activo en el terreno de combate, y falla si no hay ninguno en ese momento.
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