
Poke Project
LOADING
Preparando el terreno…
Kiss Pokémon

Los labios son la parte más sensible de su cuerpo. Para que no se le cuarteen, los mantiene hidratados a diario con savia de los árboles.
La indiferencia del Pokémon evita que caiga presa del enamoramiento o sea provocado.
Determina el movimiento más potente del rival al entrar en combate.
Cura los problemas de estado si está lloviendo.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Destructor ENPound NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 Golpea con las patas o la cola. | Abrir el calc con este movimiento |
Lengüetazo ENLick FantasmaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 5 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 30 | |
Beso Dulce ENSweet Kiss HadaEstado | Ultrasol / Ultraluna | 8 | — | — | — | — | Prec. 75PP 10 Da un beso con tal dulzura que causa confusión. | |
Nieve Polvo ENPowder Snow HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 11 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Confusión ENConfusion PsíquicoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 15 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 25 | |
Canto ENSing NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 18 | — | — | — | — | Prec. 55PP 15 Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo. | |
Arrumaco ENHeart Stamp PsíquicoFísico | Ultrasol / Ultraluna | 21 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Mal de Ojo ENMean Look NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 25 | — | — | — | — | PP 5 Mal de ojo que impide al objetivo huir del combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Llanto Falso ENFake Tears SiniestroEstado | Ultrasol / Ultraluna | 28 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo. | |
Conjuro ENLucky Chant NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 31 | — | — | — | — | PP 30 Lanza al cielo un conjuro que protege a todo su equipo de golpes críticos durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Alud ENAvalanche HieloFísico | Ultrasol / Ultraluna | 35 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 38 | TM29 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Copión ENCopycat NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 41 | — | — | — | — | PP 20 Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno. | Abrir el calc con este movimiento |
Canto Mortal ENPerish Song NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 45 | — | — | — | — | PP 5 Si un Pokémon escucha este canto y no es cambiado por otro en tres turnos, acaba debilitándose. | Abrir el calc con este movimiento |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 48 | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Velo Aurora ENAurora Veil HieloEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM70 | — | — | — | PP 20 Reduce el daño de los ataques físicos y especiales que ejecuta el rival durante cinco turnos. Solo puede usarse cuando está granizando. | Abrir el calc con este movimiento |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Comesueños ENDream Eater PsíquicoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM85 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 15 | |
Eco Voz ENEchoed Voice NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM49 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Vaho Gélido ENFrost Breath HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM79 | — | — | — | Potencia 60Prec. 90PP 10 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Granizo ENHail HieloEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM66 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Psicocarga ENPsyshock PsíquicoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM03 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Espacio Raro ENTrick Room PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM92 | — | — | — | PP 5 Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Seducción ENCaptivate NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial. | |
Sorpresa ENFake Out NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 10 | |
Puño Hielo ENIce Punch HieloFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Meditación ENMeditate PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 40 El usuario reposa y medita para potenciar el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Gran Ojo ENMiracle Eye PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos. | Abrir el calc con este movimiento |
Maquinación ENNasty Plot SiniestroEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Espabila ENWake-Up Slap LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 10 | |
Deseo ENWish NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Restaura en el siguiente turno la mitad de los PS máximos del usuario o se los pasa al Pokémon que lo sustituye. | Abrir el calc con este movimiento |
Antojo ENCovet NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Cascabel Cura ENHeal Bell NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo. | Abrir el calc con este movimiento |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Capa Mágica ENMagic Coat PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. | Abrir el calc con este movimiento |
Zona Mágica ENMagic Room PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Reciclaje ENRecycle NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Recicla y así recupera un objeto equipado de un solo uso que ya haya sido empleado durante el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Imitación ENRole Play PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Señal ENSignal Beam BichoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Intercambio ENSkill Swap PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Truco ENTrick PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 10 Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Zona Extraña ENWonder Room PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial de todos los Pokémon durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 |
—
Una lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza nieve que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario despista al objetivo con gestos adorables y aprovecha la ocasión para asestarle un golpe tremendo que puede hacerlo retroceder.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Quien lo usa ataca lanzando un aliento gélido. Siempre asesta un golpe crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
| Abrir el calc con este movimiento |
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Movimiento de prioridad alta que, además, hace retroceder al objetivo. Solo sirve en el primer turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Puñetazo helado. Puede congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Inflige gran daño a objetivos dormidos. Sin embargo, los bofetones también los despiertan.
| Abrir el calc con este movimiento |
Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca y le roba el objeto que lleve.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
| Abrir el calc con este movimiento |