
Poke Project
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Preparando el terreno…
Pond Skater Pokémon

Vive en estanques y pantanales donde abunde la flora acuática y compite fieramente con los Dewpider por el territorio y el sustento.
Sube la Velocidad cuando llueve.
Recupera PS de forma gradual cuando llueve.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Burbuja ENBubble AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 Lanza burbujas a los contrincantes y puede reducir su Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 6 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Dulce Aroma ENSweet Scent NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 9 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Un dulce aroma engatusa al objetivo, por lo que se reduce mucho su Evasión. | |
Hidrochorro ENWater Sport AguaEstado | Ultrasol / Ultraluna | 14 | — | — | — | — | PP 15 Empapa el terreno con agua, lo que debilita los movimientos de tipo Fuego durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Burbuja ENBubble Beam AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 17 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | 22 | — | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Niebla ENHaze HieloEstado | Ultrasol / Ultraluna | 25 | — | — | — | — | PP 30 Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Neblina ENMist HieloEstado | Ultrasol / Ultraluna | 25 | — | — | — | — | PP 30 Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Acua Jet ENAqua Jet AguaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 30 | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Relevo ENBaton Pass NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 35 | — | — | — | — | PP 40 Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de características. | Abrir el calc con este movimiento |
Red Viscosa ENSticky Web BichoEstado | Ultrasol / Ultraluna | 38 | — | — | — | — | PP 20 Coloca una red pegajosa alrededor del equipo rival que baja la Velocidad de cualquier Pokémon adversario que entre al combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Atracción ENAttract NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Acoso ENInfestation BichoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM83 | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Escaldar ENScald AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM55 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Picadura ENBug Bite BichoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Aguijón Letal ENFell Stinger BichoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 25 | |
Profecía ENForesight NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. | Abrir el calc con este movimiento |
Hidrobomba ENHydro Pump AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 110Prec. 80PP 5 | |
Plancha ENLunge BichoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Telépata ENMind Reader NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 5 El usuario adivina los movimientos del objetivo para hacer que su siguiente ataque no falle. | Abrir el calc con este movimiento |
Disparo Lodo ENMud Shot TierraEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Isofuerza ENPower Split PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y Ataque Especial con los de su objetivo y compartirlos. | Abrir el calc con este movimiento |
Psicorrayo ENPsybeam PsíquicoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Rayo Señal ENSignal Beam BichoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Gigadrenado ENGiga Drain PlantaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Hidroariete ENLiquidation AguaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 |
—
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad.
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Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Hostiga al objetivo durante cuatro o cinco turnos e impide que pueda huir mientras tanto.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
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Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto.
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Si se derrota al objetivo utilizando este movimiento, aumenta muchísimo el Ataque del usuario.
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Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
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Ataca al oponente abalanzándose sobre él con todas sus fuerzas y reduce su Ataque.
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El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
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Extraño rayo que puede causar confusión.
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Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
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Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
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Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
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Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
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