
Poke Project
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Preparando el terreno…
Old Shrimp Pokémon

Un Pokémon insecto ancestral. Según parece, era capaz de nadar sorprendentemente rápido gracias a sus ocho alas.
La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.
Sube la Velocidad cuando llueve.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fortaleza ENHarden NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | PP 30 Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Arañazo ENScratch NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Chapoteo Lodo ENMud Sport TierraEstado | Ultrasol / Ultraluna | 4 | — | — | — | — | PP 15 El usuario esparce lodo a su alrededor, lo que debilita los movimientos de tipo Eléctrico durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Pistola Agua ENWater Gun AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 7 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Corte Furia ENFury Cutter BichoFísico | Ultrasol / Ultraluna | 10 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 95PP 20 | |
Antiaéreo ENSmack Down RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 13 | TM23 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Garra Metal ENMetal Claw AceroFísico | Ultrasol / Ultraluna | 17 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 95PP 35 | |
Poder Pasado ENAncient Power RocaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 21 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 | |
Picadura ENBug Bite BichoFísico | Ultrasol / Ultraluna | 25 | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Salmuera ENBrine AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 29 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Cuchillada ENSlash NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 34 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Garra Brutal ENCrush Claw NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 39 | — | — | — | — | Potencia 75Prec. 95PP 10 | |
Tijera X ENX-Scissor BichoFísico | Ultrasol / Ultraluna | 44 | TM81 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 49 | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Pedrada ENRock Blast RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 55 | — | — | — | — | Potencia 25Prec. 90PP 10 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Falso Tortazo ENFalse Swipe NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM54 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 40 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Pulimento ENRock Polish RocaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Acua Jet ENAqua Jet AguaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Veneno X ENCross Poison VenenoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Maldición ENCurse FantasmaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | Abrir el calc con este movimiento |
Defensa Férrea ENIron Defense AceroEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 15 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Desarme ENKnock Off SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Giro Rápido ENRapid Spin NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 40 | |
Ataque Arena ENSand Attack TierraEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |
Chirrido ENScreech NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 85PP 40 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Tierra Viva ENEarth Power TierraEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
—
Araña con afiladas garras.
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Ataca disparando agua con gran potencia.
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Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.
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Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo estrella contra el suelo.
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Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario.
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Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
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Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto.
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Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
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Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
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Hace trizas al objetivo con garras afiladas y puede bajar su Defensa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
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Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Tajo que puede envenenar al objetivo. Suele ser crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
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Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción, Drenadoras y Púas.
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Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
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La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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