
Poke Project
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Preparando el terreno…
Endurance Pokémon

Vive en el fondo de las grutas. Mientras se recluye en su dura concha, sueña con el día en el que pueda surcar el cielo volando.
Impide que el Pokémon se dañe con sus propios movimientos.
Protege al Pokémon de las tormentas de arena, el granizo y los movimientos con polvos.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Ascuas ENEmber FuegoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Protección ENProtect NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 1 | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Furia ENRage NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 20 | |
Dragoaliento ENDragon Breath DragónEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 13 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 17 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 21 | — | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | 25 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Garra Dragón ENDragon Claw DragónFísico | Ultrasol / Ultraluna | 29 | TM02 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Ultrasol / Ultraluna | 35 | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 | |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 42 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 49 | TM35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 56 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Rugido ENRoar NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es sustituido por otro Pokémon. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM65 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Cometa Draco ENDraco Meteor DragónEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Pulso Dragón ENDragon Pulse DragónEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Vozarrón ENHyper Voice NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Defensa Férrea ENIron Defense AceroEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Enfado ENOutrage DragónFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 |
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Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
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Al usarse, aumenta el Ataque del usuario cada vez que es golpeado.
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Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo.
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Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Araña al objetivo con garras afiladas.
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Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
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Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa.
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Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
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Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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