
Poke Project
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Preparando el terreno…
Puppy Pokémon

Este inteligente Pokémon es muy popular, ya que obedece sin rechistar a su Entrenador e incluso los novatos pueden entrenarlo sin problemas.
Su determinación le impide quedarse dormido.
El Pokémon puede recoger objetos que el rival haya usado, o bien otros que encuentre en plena aventura.
Permite escapar de todos los Pokémon salvajes.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Malicioso ENLeer NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Rastreo ENOdor Sleuth NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 5 | — | — | — | — | PP 40 Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. | Abrir el calc con este movimiento |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | 8 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Ojitos Tiernos ENBaby-Doll Eyes HadaEstado | Ultrasol / Ultraluna | 10 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataque se reduzca. Este movimiento tiene prioridad alta. | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 12 | — | — | ✓ | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 15 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Avivar ENWork Up NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 19 | TM01 | — | — | — | PP 30 Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | 22 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Rugido ENRoar NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 26 | TM05 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es sustituido por otro Pokémon. | Abrir el calc con este movimiento |
Represalia ENRetaliate NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 29 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Inversión ENReversal LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 33 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. | |
Última Baza ENLast Resort NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 36 | — | — | ✓ | — | Potencia 140Prec. 100PP 5 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 40 | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Carantoña ENPlay Rough HadaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 45 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Alarido ENSnarl SiniestroEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM95 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM24 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Voltio Cruel ENWild Charge EléctricoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM93 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Cede Paso ENAfter You NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 15 Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos. | Abrir el calc con este movimiento |
Encanto ENCharm HadaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque. | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Colmillo Ígneo ENFire Fang FuegoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Aullido ENHowl NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Colmillo Hielo ENIce Fang HieloFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Lengüetazo ENLick FantasmaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 30 | |
Bofetón Lodo ENMud-Slap TierraEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Psicocolmillo ENPsychic Fangs PsíquicoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Persecución ENPursuit SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Ataque Arena ENSand Attack TierraEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |
Colmillo Rayo ENThunder Fang EléctricoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Bostezo ENYawn NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Antojo ENCovet NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Vozarrón ENHyper Voice NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Onda Voltio ENShock Wave EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60PP 20 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 |
—
Embiste con todo el cuerpo.
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Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará.
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Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Ataca con un chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
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Usa colmillos en llamas para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o reciba quemaduras.
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Usa colmillos helados para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o se congele.
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Una lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis.
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Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
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Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.
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Usa colmillos electrificados para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o se paralice.
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Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca y le roba el objeto que lleve.
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Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
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