Pokédex / Ultrasol / Ultraluna / Carracosta

Poke Project
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Preparando el terreno…
Prototurtle Pokémon

Para reforzar aún más su robusto caparazón, engulle incluso las conchas y los huesos de las presas que captura.
Mitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces.
Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También anula los movimientos fulminantes.
Sube la Velocidad cuando llueve.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Venganza ENBide NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | PP 10 Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido. | Abrir el calc con este movimiento |
Rodar ENRollout RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 90PP 20 | |
Pistola Agua ENWater Gun AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Refugio ENWithdraw AguaEstado | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | PP 40 El usuario se resguarda en su coraza por lo que le sube la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | 8 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 11 | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Acua Jet ENAqua Jet AguaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 15 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Poder Pasado ENAncient Power RocaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 18 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | 21 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Vasta Guardia ENWide Guard RocaEstado | Ultrasol / Ultraluna | 25 | — | — | — | — | PP 10 Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra tu equipo durante un turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Salmuera ENBrine AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 28 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Antiaéreo ENSmack Down RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 31 | TM23 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Maldición ENCurse FantasmaEstado | Ultrasol / Ultraluna | 35 | — | — | — | — | PP 10 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | Abrir el calc con este movimiento |
Rompecoraza ENShell Smash NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 40 | — | — | — | — | PP 15 El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Defensa Especial, pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Acua Cola ENAqua Tail AguaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 45 | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 51 | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Ultrasol / Ultraluna | 56 | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Hidrobomba ENHydro Pump AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 61 | — | — | — | — | Potencia 110Prec. 80PP 5 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM52 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Pulimento ENRock Polish RocaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. | Abrir el calc con este movimiento |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Escaldar ENScald AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM55 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM71 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM94 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Cascada ENWaterfall AguaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM98 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Bloqueo ENBlock NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar. | Abrir el calc con este movimiento |
Tierra Viva ENEarth Power TierraEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Defensa Férrea ENIron Defense AceroEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Cabeza de Hierro ENIron Head AceroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Desarme ENKnock Off SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Hidroariete ENLiquidation AguaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Patada Baja ENLow Kick LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 20 Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le causa. | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Fuerza Bruta ENSuperpower LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 |
—
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
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Ataca disparando agua con gran potencia.
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Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
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Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
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Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo estrella contra el suelo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
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Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
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Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
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Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder.
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La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
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Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo retroceda.
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Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
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Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
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