
Poke Project
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Preparando el terreno…
Playful Pokémon

Intenta amedrentar a su oponente a toda costa. Si fija la mirada en alguien, solo hay que aparentar tener miedo para hacerlo feliz.
Aumenta la potencia de los puñetazos.
Las habilidades del objetivo no afectan a los movimientos empleados.
Los movimientos de tipo Normal o Lucha alcanzan a los Pokémon de tipo Fantasma.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Malicioso ENLeer NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Empujón ENArm Thrust LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 7 | — | — | — | — | Potencia 15Prec. 100PP 20 | |
Avivar ENWork Up NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 10 | TM01 | — | — | — | PP 30 Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Kárate ENKarate Chop LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 12 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 25 | |
Puño Cometa ENComet Punch NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 15 | — | — | — | — | Potencia 18Prec. 85PP 15 | |
Cuchillada ENSlash NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 20 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llave Giro ENCircle Throw LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 25 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 90PP 10 | |
Llave Vital ENVital Throw LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 27 | — | — | — | — | Potencia 70PP 10 El usuario ataca el último, pero no falla. | |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 33 | — | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | 39 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Danza Amiga ENEntrainment NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 42 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Una extraña danza que hace que el usuario y el objetivo tengan la misma habilidad. | |
Última Palabra ENParting Shot SiniestroEstado | Ultrasol / Ultraluna | 45 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 El usuario se cambia por otro Pokémon de su equipo, pero antes amedrenta a su oponente y hace que disminuyan su Ataque y Ataque Especial. | |
Gancho Alto ENSky Uppercut LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 48 | — | — | — | — | Potencia 85Prec. 90PP 15 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Corpulencia ENBulk Up LuchaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM08 | — | — | — | PP 20 Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM97 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Eco Voz ENEchoed Voice NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM49 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Falso Tortazo ENFalse Swipe NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM54 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 40 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Puntapié ENLow Sweep LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM47 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM66 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Rugido ENRoar NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es sustituido por otro Pokémon. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM65 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM36 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM71 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM94 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Tormento ENTorment SiniestroEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Juego Sucio ENFoul Play SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | Potencia 95Prec. 100PP 15 | |
Yo Primero ENMe First NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Se adelanta al movimiento que pretende usar el objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el usuario es más lento, falla. | Abrir el calc con este movimiento |
Chulería ENPower Trip SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Último Lugar ENQuash SiniestroEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Consigue que el objetivo sea el último en moverse. | |
Anticipo ENQuick Guard LuchaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Protege a todo el equipo de los movimientos que se adelantan y atacan primero. | Abrir el calc con este movimiento |
Llave Corsé ENStorm Throw LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Bloqueo ENBlock NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar. | Abrir el calc con este movimiento |
Antojo ENCovet NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Puño Drenaje ENDrain Punch LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Golpe Bis ENDual Chop DragónFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 40Prec. 90PP 15 | |
Esfuerzo ENEndeavor NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 5 Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. | |
Puño Fuego ENFire Punch FuegoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Puño Certero ENFocus Punch LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 150Prec. 100PP 20 | |
Lanzamugre ENGunk Shot VenenoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 120Prec. 80PP 5 | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Vozarrón ENHyper Voice NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Puño Hielo ENIce Punch HieloFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Cabeza de Hierro ENIron Head AceroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Desarme ENKnock Off SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Patada Baja ENLow Kick LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 20 Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le causa. | |
Robo ENSnatch SiniestroEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Roba el efecto de los movimientos de curación o de cambio de características que se usen. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Rencor ENSpite FantasmaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 10 Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |
Fuerza Bruta ENSuperpower LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Puño Trueno ENThunder Punch EléctricoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 |
—
Embiste con todo el cuerpo.
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Fuertes empujones que golpean de dos a cinco veces seguidas.
| Abrir el calc con este movimiento |
Da un golpe cortante. Suele ser crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
Pega de dos a cinco veces seguidas.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza por los aires al objetivo y hace que salga otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.
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Salta sobre el objetivo con todo su peso. Puede paralizar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Gancho ascendente de gran ímpetu.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo.
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Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
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El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
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Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
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Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
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El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al oponente presumiendo de su fuerza. Cuanto más hayan subido las características del usuario, mayor será el daño.
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Lanza un golpe devastador. Siempre asesta un golpe crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca y le roba el objeto que lleve.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Golpea dos veces seguidas con las partes más recias de su cuerpo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Puñetazo ardiente. Puede quemar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza contra el objetivo basura asquerosa. Puede envenenar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Puñetazo helado. Puede congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo retroceda.
| Abrir el calc con este movimiento |
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Puñetazo eléctrico. Puede paralizar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
| Abrir el calc con este movimiento |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
| Abrir el calc con este movimiento |