
Poke Project
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Preparando el terreno…
Antenna Pokémon

Los bigotes superiores actúan como sensores del entorno, mientras que los inferiores son órganos que generan electricidad.
Recupera PS al comer cualquier baya.
El Pokémon puede recoger objetos que el rival haya usado, o bien otros que encuentre en plena aventura.
Potencia el Ataque Especial si un Pokémon aliado tiene la habilidad Más o Menos.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Placaje ENTackle NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 Embiste con todo el cuerpo. | Abrir el calc con este movimiento |
Agitacola ENTail Whip NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. | |
Impactrueno ENThunder Shock EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 7 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Carga ENCharge EléctricoEstado | Ultrasol / Ultraluna | 11 | — | — | — | — | PP 20 Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Encanto ENCharm HadaEstado | Ultrasol / Ultraluna | 14 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque. | |
Carga Parábola ENParabolic Charge EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 17 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Moflete Estático ENNuzzle EléctricoFísico | Ultrasol / Ultraluna | 20 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 20 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Ultrasol / Ultraluna | 23 | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Voltiocambio ENVolt Switch EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 26 | TM72 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | 30 | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 31 | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Rayo Carga ENCharge Beam EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 34 | TM57 | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 10 | |
Danza Amiga ENEntrainment NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 39 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Una extraña danza que hace que el usuario y el objetivo tengan la misma habilidad. | |
Carantoña ENPlay Rough HadaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 42 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 45 | TM25 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Chispazo ENDischarge EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 50 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM24 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM89 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Voltio Cruel ENWild Charge EléctricoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM93 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Antojo ENCovet NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Onda Anómala ENEerie Impulse EléctricoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Su cuerpo irradia unas raras ondas que, al alcanzar a un oponente, hacen que disminuya mucho su Ataque Especial. | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Don Natural ENNatural Gift NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | |
Ojos Llorosos ENTearful Look NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Mira al objetivo con ojos llorosos para hacerle perder su espíritu combativo y reduce su Ataque y Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Cambio de Banda ENAlly Switch PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre el terreno de combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Electrotela ENElectroweb EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Última Baza ENLast Resort NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 140Prec. 100PP 5 | |
Levitón ENMagnet Rise EléctricoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Reciclaje ENRecycle NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Recicla y así recupera un objeto equipado de un solo uso que ya haya sido empleado durante el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Onda Voltio ENShock Wave EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60PP 20 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Rayo Señal ENSignal Beam BichoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Superdiente ENSuper Fang NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Prec. 90PP 10 Finos colmillos que reducen a la mitad los PS del objetivo. | |
Puño Trueno ENThunder Punch EléctricoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 |
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Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Inflige daño a todos los Pokémon a su alrededor. El usuario absorbe la mitad del daño producido para restaurar sus propios PS.
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Quien lo usa frota sus mofletes cargados de electricidad contra el objetivo y consigue paralizarlo.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
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El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
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Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
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Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca y le roba el objeto que lleve.
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Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon.
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Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
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Puñetazo eléctrico. Puede paralizar.
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