
Poke Project
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Preparando el terreno…
Loitering Pokémon

Pese a ser omnívoro, siente predilección por los alimentos frescos o incluso seres vivos. Por eso marcha por los caminos en busca de presas.
Duplica el daño infligido a un Pokémon que se haya incorporado al combate mediante un cambio.
Su robusta mandíbula le confiere una mordedura potente.
Potencia aún más los movimientos cuyo tipo coincida con el del Pokémon.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Placaje ENTackle NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 Embiste con todo el cuerpo. | Abrir el calc con este movimiento |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 3 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Persecución ENPursuit SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | 7 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Ataque Arena ENSand Attack TierraEstado | Ultrasol / Ultraluna | 10 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |
Rastreo ENOdor Sleuth NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 13 | — | — | — | — | PP 40 Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. | Abrir el calc con este movimiento |
Venganza ENBide NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 16 | — | — | — | — | PP 10 Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido. | Abrir el calc con este movimiento |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | 19 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Bofetón Lodo ENMud-Slap TierraEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 22 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Superdiente ENSuper Fang NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 25 | — | — | ✓ | — | Prec. 90PP 10 Finos colmillos que reducen a la mitad los PS del objetivo. | |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 28 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 31 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | 34 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Hipercolmillo ENHyper Fang NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 37 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 | |
Bostezo ENYawn NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 40 | — | — | — | — | PP 10 Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Saña ENThrash NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 43 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | 46 | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Atracción ENAttract NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Eco Voz ENEchoed Voice NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM49 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM66 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Tormento ENTorment SiniestroEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM89 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Avivar ENWork Up NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM01 | — | — | — | PP 30 Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Colmillo Ígneo ENFire Fang FuegoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Colmillo Hielo ENIce Fang HieloFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Última Baza ENLast Resort NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | Potencia 140Prec. 100PP 5 | |
Desquite ENRevenge LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Colmillo Rayo ENThunder Fang EléctricoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Esfuerzo ENEndeavor NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 5 Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Onda Voltio ENShock Wave EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60PP 20 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Pataleta ENStomping Tantrum TierraFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 |
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Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.
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Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
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Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Ataque con finos colmillos. Puede hacer retroceder al objetivo.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
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Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Usa colmillos en llamas para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o reciba quemaduras.
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Usa colmillos helados para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o se congele.
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon.
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Ataque que produce el doble de daño si el usuario es herido en el mismo turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Usa colmillos electrificados para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o se paralice.
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Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
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