
Poke Project
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Preparando el terreno…
Placid Pokémon

Se adentra en los pueblos para jugar con los niños. Los protege de cualquier peligro, así que sus padres están tranquilos.
Aumenta el Ataque Especial si los ataques del oponente le reducen los PS a la mitad.
Neutraliza los movimientos de tipo Planta y sube el Ataque.
Anula todos los efectos del tiempo atmosférico.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eco Voz ENEchoed Voice NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 1 | TM49 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando. | Abrir el calc con este movimiento |
Camaradería ENPlay Nice NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | PP 20 Se hace amigo de su oponente y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir. Además, reduce su Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Ciclón ENTwister DragónEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 5 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 9 | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Deslumbrar ENGlare NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 13 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida y asusta al objetivo con la mirada para dejarlo paralizado. | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | 17 | TM16 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Furia Dragón ENDragon Rage DragónEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 21 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Ráfaga de furiosas ondas de choque que quitan 40 PS. | |
Don Natural ENNatural Gift NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 25 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | |
Dragoaliento ENDragon Breath DragónEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 29 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Velo Sagrado ENSafeguard NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 33 | TM20 | — | — | — | PP 25 Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Paranormal ENExtrasensory PsíquicoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 37 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Pulso Dragón ENDragon Pulse DragónEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 41 | — | — | ✓ | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Vuelo ENFly VoladorFísico | Ultrasol / Ultraluna | 45 | TM76 | — | — | — | Potencia 90Prec. 95PP 15 | |
Vozarrón ENHyper Voice NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 49 | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Enfado ENOutrage DragónFísico | Ultrasol / Ultraluna | 53 | — | — | ✓ | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Garra Dragón ENDragon Claw DragónFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM02 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Cola Dragón ENDragon Tail DragónFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM82 | — | — | — | Potencia 60Prec. 90PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Energibola ENEnergy Ball PlantaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM53 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM52 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Adaptación ENNature Power NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM96 | — | — | — | PP 20 Usa el poder de la naturaleza para atacar. Su efecto varía según el entorno de combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Rugido ENRoar NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es sustituido por otro Pokémon. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Respiro ENRoost VoladorEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM19 | — | — | — | PP 5 Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | Abrir el calc con este movimiento |
Canon ENRound NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM65 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Alarido ENSnarl SiniestroEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM95 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Ala de Acero ENSteel Wing AceroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM51 | — | — | — | Potencia 70Prec. 90PP 25 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM94 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM25 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM24 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Avivar ENWork Up NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM01 | — | — | — | PP 30 Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Carga Dragón ENDragon Rush DragónFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 10 | |
Vendaval ENHurricane VoladorEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Neblina ENMist HieloEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Carantoña ENPlay Rough HadaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Viento Cortante ENRazor Wind NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Bloqueo ENBlock NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar. | Abrir el calc con este movimiento |
Despejar ENDefog VoladorEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Levanta un potente viento que barre el Reflejo o la Pantalla de Luz del objetivo y reduce su Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Cometa Draco ENDraco Meteor DragónEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Esfuerzo ENEndeavor NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 5 Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. | |
Onda Ígnea ENHeat Wave FuegoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 95Prec. 90PP 10 | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Onda Voltio ENShock Wave EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60PP 20 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Rayo Señal ENSignal Beam BichoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Pataleta ENStomping Tantrum TierraFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Fuerza Bruta ENSuperpower LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Viento Afín ENTailwind VoladorEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 |
Crea un violento tornado para hacer trizas al enemigo. Puede hacerlo retroceder.
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Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo.
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Energía muy extraña que puede hacer retroceder al objetivo.
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Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
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Vuela en el primer turno y ataca en el segundo.
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Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Araña al objetivo con garras afiladas.
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Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon.
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Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
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Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
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Ataca con un chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.
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Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. También puede hacerlo retroceder.
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Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo.
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El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
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Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa.
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Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
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Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
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Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
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