
Poke Project
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Preparando el terreno…
Junkivore Pokémon

Uno de los extraños Ultraentes. Siempre está comiendo algo, como poseído de un hambre insaciable.
Si el Pokémon derrota a un rival en ese turno, aumenta su característica más fuerte.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eructo ENBelch VenenoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 90PP 10 El Pokémon causa daño a su oponente lanzándole un eructo. Para poder utilizar este movimiento tiene que llevar una baya y comérsela. | Abrir el calc con este movimiento |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Furia Dragón ENDragon Rage DragónEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Ráfaga de furiosas ondas de choque que quitan 40 PS. | |
Reserva ENStockpile NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | PP 20 Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces. | Abrir el calc con este movimiento |
Tragar ENSwallow NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | PP 10 Absorbe la energía acumulada con Reserva para recobrar salud. Cuanta más se haya acumulado, mayor será el número de PS que se recuperen. | Abrir el calc con este movimiento |
Vasta Guardia ENWide Guard RocaEstado | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | PP 10 Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra tu equipo durante un turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Pisotón ENStomp NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 7 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Giro Vil ENBrutal Swing SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | 13 | TM59 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Rodillo de Púas ENSteamroller BichoFísico | Ultrasol / Ultraluna | 19 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Cola Dragón ENDragon Tail DragónFísico | Ultrasol / Ultraluna | 23 | TM82 | — | — | — | Potencia 60Prec. 90PP 10 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Ultrasol / Ultraluna | 29 | — | — | ✓ | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Pataleta ENStomping Tantrum TierraFísico | Ultrasol / Ultraluna | 31 | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | 37 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Machada ENHammer Arm LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 43 | — | — | — | — | Potencia 100Prec. 90PP 10 | |
Saña ENThrash NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | 47 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Bilis ENGastro Acid VenenoEstado | Ultrasol / Ultraluna | 53 | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 10 El usuario arroja sus jugos biliares al objetivo, lo que anula el efecto de la habilidad en uso. | |
Cuerpo Pesado ENHeavy Slam AceroFísico | Ultrasol / Ultraluna | 59 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. | |
Estrujón ENWring Out NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 67 | — | — | — | — | Prec. 100PP 5 Estruja con fuerza al objetivo. Cuantos más PS tenga el objetivo, más fuerza tendrá el ataque. | |
Carga Dragón ENDragon Rush DragónFísico | Ultrasol / Ultraluna | 73 | — | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 10 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM97 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Garra Dragón ENDragon Claw DragónFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM02 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Giro Bola ENGyro Ball AceroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM74 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM66 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Puya Nociva ENPoison Jab VenenoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM84 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM65 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM36 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Onda Tóxica ENSludge Wave VenenoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM34 | — | — | — | Potencia 95Prec. 100PP 10 | |
Antiaéreo ENSmack Down RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM23 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Alarido ENSnarl SiniestroEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM95 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM71 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Cometa Draco ENDraco Meteor DragónEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Pulso Dragón ENDragon Pulse DragónEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Puño Drenaje ENDrain Punch LuchaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Golpe Bis ENDual Chop DragónFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 40Prec. 90PP 15 | |
Onda Ígnea ENHeat Wave FuegoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 95Prec. 90PP 10 | |
Defensa Férrea ENIron Defense AceroEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Cabeza de Hierro ENIron Head AceroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Desarme ENKnock Off SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Última Baza ENLast Resort NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 140Prec. 100PP 5 | |
Levitón ENMagnet Rise EléctricoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Enfado ENOutrage DragónFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Onda Voltio ENShock Wave EléctricoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60PP 20 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 |
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
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Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al objetivo.
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Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
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El usuario se hace una bola y arrolla al objetivo con su cuerpo. Puede hacerlo retroceder.
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Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon.
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Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Gira con fuerza el puño y da un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. También puede hacerlo retroceder.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo.
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Araña al objetivo con garras afiladas.
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Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
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Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
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Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
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Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.
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Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo estrella contra el suelo.
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Ataca con un chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
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Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
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Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
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Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa.
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Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
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Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Golpea dos veces seguidas con las partes más recias de su cuerpo.
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Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo retroceda.
| Abrir el calc con este movimiento |
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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| Abrir el calc con este movimiento |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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