Pokédex / Ultrasol / Ultraluna / Blacephalon

Poke Project
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Preparando el terreno…
Fireworks Pokémon

Un Ultraente surgido de un Ultraumbral. Crea una explosión para sorprender al oponente y aprovecha para absorber su energía vital.
Si el Pokémon derrota a un rival en ese turno, aumenta su característica más fuerte.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Impresionar ENAstonish FantasmaFísico | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 15 Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Ascuas ENEmber FuegoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Capa Mágica ENMagic Coat PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | 7 | — | — | — | — | PP 15 Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Reserva ENStored Power PsíquicoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 13 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Pirotecnia ENFlame Burst FuegoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 17 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Tinieblas ENNight Shade FantasmaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 23 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario. | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | 29 | TM16 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | 31 | TM04 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 37 | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 41 | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Truco ENTrick PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | 47 | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 10 Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |
Cabeza Sorpresa ENMind Blown FuegoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | 59 | — | — | — | — | Potencia 150Prec. 100PP 5 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM97 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Explosión ENExplosion NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM64 | — | — | — | Potencia 250Prec. 100PP 5 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Nitrocarga ENFlame Charge FuegoFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM43 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Sofoco ENOverheat FuegoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM50 | — | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM66 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM29 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Psicocarga ENPsyshock PsíquicoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM03 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Último Lugar ENQuash SiniestroEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM60 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Consigue que el objetivo sea el último en moverse. | |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM65 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Antiaéreo ENSmack Down RocaFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM23 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Tormento ENTorment SiniestroEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Fuego Fatuo ENWill-O-Wisp FuegoEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | TM61 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |
Cede Paso ENAfter You NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos. | Abrir el calc con este movimiento |
Juego Sucio ENFoul Play SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 95Prec. 100PP 15 | |
Onda Ígnea ENHeat Wave FuegoEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 95Prec. 90PP 10 | |
Desarme ENKnock Off SiniestroFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Última Baza ENLast Resort NormalFísico | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 140Prec. 100PP 5 | |
Divide Dolor ENPain Split NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. | Abrir el calc con este movimiento |
Reciclaje ENRecycle NormalEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Recicla y así recupera un objeto equipado de un solo uso que ya haya sido empleado durante el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Rencor ENSpite FantasmaEstado | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 10 Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Ultrasol / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 |
Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
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Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño.
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Golpea al objetivo con una llamarada que afecta también a los Pokémon adyacentes.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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El usuario hace explotar su cabeza para atacar a todos los Pokémon que se hallan a su alrededor, aunque también se hiere a sí mismo.
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Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
El atacante causa una grandísima explosión y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
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El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
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Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
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Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo estrella contra el suelo.
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Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
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| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.
| Abrir el calc con este movimiento |
Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon.
| Abrir el calc con este movimiento |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
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