
Poke Project
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Preparando el terreno…
Fossil Pokémon
ENAerodactyl-Mega

Los orígenes de Aerodactyl datan de la era de los dinosaurios. Se regeneró a partir de material genético contenido en ámbar. Se supone que fue el amo de los cielos en épocas pasadas.
Aumenta la potencia de los movimientos de contacto directo.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mordisco ENBite SiniestroFísico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Colmillo Ígneo ENFire Fang FuegoFísico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Colmillo Hielo ENIce Fang HieloFísico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Cabeza de Hierro ENIron Head AceroFísico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | X / Y | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | X / Y | 1 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |
Colmillo Rayo ENThunder Fang EléctricoFísico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Ataque Ala ENWing Attack VoladorFísico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 35 | |
Rugido ENRoar NormalEstado | X / Y | 9 | TM05 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | X / Y | 17 | — | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Pasado ENAncient Power RocaEspecial | X / Y | 25 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | X / Y | 33 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Derribo ENTake Down NormalFísico | X / Y | 41 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Caída Libre ENSky Drop VoladorFísico | X / Y | 49 | TM58 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | X / Y | 65 | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | X / Y | 73 | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | X / Y | 81 | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | X / Y | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | X / Y | — | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Garra Dragón ENDragon Claw DragónFísico | X / Y | — | TM02 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | X / Y | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | X / Y | — | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | X / Y | — | TM35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Vuelo ENFly VoladorFísico | X / Y | — | HM02 | — | — | — | Potencia 90Prec. 95PP 15 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Afilagarras ENHone Claws SiniestroEstado | X / Y | — | TM01 | — | — | — | PP 15 El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión. | Abrir el calc con este movimiento |
Calcinación ENIncinerate FuegoEspecial | X / Y | — | TM59 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | X / Y | — | TM66 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Pulimento ENRock Polish RocaEstado | X / Y | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | X / Y | — | TM94 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | X / Y | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Respiro ENRoost VoladorEstado | X / Y | — | TM19 | ✓ | — | — | PP 5 Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | Abrir el calc con este movimiento |
Canon ENRound NormalEspecial | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | X / Y | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. | Abrir el calc con este movimiento |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Antiaéreo ENSmack Down RocaFísico | X / Y | — | TM23 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Ala de Acero ENSteel Wing AceroFísico | X / Y | — | TM51 | ✓ | — | — | Potencia 70Prec. 90PP 25 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | X / Y | — | TM71 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Fuerza ENStrength NormalFísico | X / Y | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | X / Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Quien lo usa intensifica el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | X / Y | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | X / Y | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Tormento ENTorment SiniestroEstado | X / Y | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Buena Baza ENAssurance SiniestroFísico | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Maldición ENCurse FantasmaEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | Abrir el calc con este movimiento |
Dragoaliento ENDragon Breath DragónEspecial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Profecía ENForesight NormalEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. | Abrir el calc con este movimiento |
Persecución ENPursuit SiniestroFísico | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Viento Afín ENTailwind VoladorEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Remolino ENWhirlwind NormalEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Vasta Guardia ENWide Guard RocaEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra tu equipo durante un turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Usa colmillos en llamas para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o reciba quemaduras.
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Usa colmillos helados para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o se congele.
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Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo retroceda.
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Usa colmillos electrificados para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o se paralice.
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Golpea al objetivo con unas grandes alas.
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Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Primer turno: lanza al objetivo al aire. Segundo turno: lo hace caer. Mientras está en el aire, no lo deja moverse.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Araña al objetivo con garras afiladas.
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Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan bayas u otros objetos, estos se quemarán y ya no se podrán usar.
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El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
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Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo. Puede romper rocas fuera del combate.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela.
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Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.
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Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
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Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover rocas.
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Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
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Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
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Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo.
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Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.
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