
Poke Project
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Preparando el terreno…
Bud Pokémon

En invierno cierra su capullo para protegerse del frío. En primavera, el capullo se abre y esparce polen.
Cura problemas de estado al cambiar de Pokémon.
Puede envenenar al mínimo contacto.
Evita los problemas de estado si hace sol.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Absorber ENAbsorb PlantaEspecial | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 25 Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario. | Abrir el calc con este movimiento |
Desarrollo ENGrowth NormalEstado | X / Y | 4 | — | — | — | — | PP 20 El cuerpo del usuario crece a marchas forzadas y aumenta el Ataque y el Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Hidrochorro ENWater Sport AguaEstado | X / Y | 7 | — | — | — | — | PP 15 El usuario se empapa en agua, lo que debilita los movimientos de tipo Fuego durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Paralizador ENStun Spore PlantaEstado | X / Y | 10 | — | — | — | — | Prec. 75PP 30 Esparce polvo que paraliza al objetivo. | |
Megaagotar ENMega Drain PlantaEspecial | X / Y | 13 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Abatidoras ENWorry Seed PlantaEstado | X / Y | 16 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Se planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Evita el sueño gracias a la habilidad Insomnio. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Corte ENCut NormalFísico | X / Y | — | HM01 | — | — | — | Potencia 50Prec. 95PP 30 | |
Brillo Mágico ENDazzling Gleam HadaEspecial | X / Y | — | TM99 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Energibola ENEnergy Ball PlantaEspecial | X / Y | — | TM53 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Destello ENFlash NormalEstado | X / Y | — | TM70 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. También puede usarse para iluminar lugares oscuros. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | X / Y | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Adaptación ENNature Power NormalEstado | X / Y | — | TM96 | — | — | — | PP 20 Usa el poder de la naturaleza para atacar. Su efecto varía según el entorno de combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Protección ENProtect NormalEstado | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | X / Y | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | X / Y | — | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | X / Y | — | TM36 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | X / Y | — | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | X / Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Quien lo usa intensifica el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | X / Y | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Carga Tóxica ENVenoshock VenenoEspecial | X / Y | — | TM09 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Esporagodón ENCotton Spore PlantaEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 40 Adhiere esporas a los rivales para reducir mucho su Velocidad. | |
Paranormal ENExtrasensory PsíquicoEspecial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Gigadrenado ENGiga Drain PlantaEspecial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Silbato ENGrass Whistle PlantaEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Prec. 55PP 15 Agradable melodía que adormece al objetivo. | |
Lluevehojas ENLeaf Storm PlantaEspecial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Telépata ENMind Reader NormalEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 5 El usuario adivina los movimientos del objetivo para hacer que su siguiente ataque no falle. | Abrir el calc con este movimiento |
Don Natural ENNatural Gift NormalFísico | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | |
Pin Misil ENPin Missile BichoFísico | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 25Prec. 95PP 20 | |
Hoja Afilada ENRazor Leaf PlantaFísico | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 25 | |
Bomba Germen ENSeed Bomb PlantaFísico | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Somnífero ENSleep Powder PlantaEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Prec. 75PP 15 Esparce polvo que duerme al objetivo. | |
Púas ENSpikes TierraEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Esparce púas alrededor del equipo rival que hieren a los Pokémon rivales que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Fotosíntesis ENSynthesis PlantaEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. | Abrir el calc con este movimiento |
—
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Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
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Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
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Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
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Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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Ataca cubriendo al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado.
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Energía muy extraña que puede hacer retroceder al objetivo.
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Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
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Cae una lluvia de hojas afiladas. Baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
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Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.
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Corta con hojas afiladas. Suele ser crítico.
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Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
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