
Poke Project
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Preparando el terreno…
Moth Pokémon

Hace vida nocturna. Revolotea y roba la miel de las colmenas de Combee cuando duermen.
Potencia los ataques de tipo Bicho en un apuro.
Potencia los movimientos que no son muy eficaces.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Placaje ENTackle NormalFísico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 Embiste con todo el cuerpo. | Abrir el calc con este movimiento |
Protección ENProtect NormalEstado | X / Y | 10 | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Picadura ENBug Bite BichoFísico | X / Y | 15 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | X / Y | 20 | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Confusión ENConfusion PsíquicoEspecial | X / Y | 23 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 25 | |
Tornado ENGust VoladorEspecial | X / Y | 26 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Polvo Veneno ENPoison Powder VenenoEstado | X / Y | 29 | — | — | — | — | Prec. 75PP 35 Polvo tóxico que envenena al objetivo. | |
Psicorrayo ENPsybeam PsíquicoEspecial | X / Y | 32 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Camuflaje ENCamouflage NormalEstado | X / Y | 35 | — | — | — | — | PP 20 Modifica el tipo del Pokémon según el terreno de combate donde esté. | Abrir el calc con este movimiento |
Viento Plata ENSilver Wind BichoEspecial | X / Y | 38 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 | |
Tajo Aéreo ENAir Slash VoladorEspecial | X / Y | 41 | — | — | — | — | Potencia 75Prec. 95PP 15 | |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | X / Y | 44 | TM29 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Zumbido ENBug Buzz BichoEspecial | X / Y | 47 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Danza Aleteo ENQuiver Dance BichoEstado | X / Y | 50 | — | — | — | — | PP 20 Danza mística que sube el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Acróbata ENAcrobatics VoladorFísico | X / Y | — | TM62 | — | — | — | Potencia 55Prec. 100PP 15 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | X / Y | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Comesueños ENDream Eater PsíquicoEspecial | X / Y | — | TM85 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 15 | |
Energibola ENEnergy Ball PlantaEspecial | X / Y | — | TM53 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Destello ENFlash NormalEstado | X / Y | — | TM70 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. También puede usarse para iluminar lugares oscuros. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | X / Y | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | X / Y | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Acoso ENInfestation BichoEspecial | X / Y | — | TM83 | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 20 | |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | X / Y | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Respiro ENRoost VoladorEstado | X / Y | — | TM19 | — | — | — | PP 5 Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | Abrir el calc con este movimiento |
Canon ENRound NormalEspecial | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Velo Sagrado ENSafeguard NormalEstado | X / Y | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | X / Y | — | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | X / Y | — | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Estoicismo ENStruggle Bug BichoEspecial | X / Y | — | TM76 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | X / Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Quien lo usa intensifica el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | X / Y | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | X / Y | — | TM89 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Carga Tóxica ENVenoshock VenenoEspecial | X / Y | — | TM09 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 |
Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
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Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.
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Extraño rayo que puede causar confusión.
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Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características de quien lo usa.
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Ataca con una hoja de aire que incluso corta el cielo. También puede hacer retroceder al objetivo.
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Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
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Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
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Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Hostiga al Pokémon objetivo durante cuatro o cinco turnos e impide que pueda huir mientras tanto.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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El usuario opone resistencia y ataca a los oponentes. También reduce su Ataque Especial.
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Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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Ataca cubriendo al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado.
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