
Poke Project
LOADING
Preparando el terreno…
Trap Pokémon

Acecha a sus presas oculto en la arena húmeda de la playa. Las paraliza con una descarga eléctrica cuando lo tocan.
Puede paralizar al mínimo contacto.
Evita ser paralizado.
Aumenta la Evasión en las tormentas de arena.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fisura ENFissure TierraFísico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Prec. 30PP 5 Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina en un golpe. | Abrir el calc con este movimiento |
Azote ENFlail NormalFísico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Bofetón Lodo ENMud-Slap TierraEspecial | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Chapoteo Lodo ENMud Sport TierraEstado | X / Y | 1 | — | — | — | — | PP 15 El usuario esparce lodo a su alrededor, lo que debilita los movimientos de tipo Eléctrico durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Pistola Agua ENWater Gun AguaEspecial | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Venganza ENBide NormalFísico | X / Y | 5 | — | — | — | — | PP 10 Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido. | Abrir el calc con este movimiento |
Impactrueno ENThunder Shock EléctricoEspecial | X / Y | 9 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Disparo Lodo ENMud Shot TierraEspecial | X / Y | 13 | — | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Camuflaje ENCamouflage NormalEstado | X / Y | 17 | — | — | — | — | PP 20 Modifica el tipo del Pokémon según el terreno de combate donde esté. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Fango ENMud Bomb TierraEspecial | X / Y | 21 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 85PP 10 | |
Chispazo ENDischarge EléctricoEspecial | X / Y | 25 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | X / Y | 30 | — | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Bote ENBounce VoladorFísico | X / Y | 35 | — | — | — | — | Potencia 85Prec. 85PP 5 | |
Agua Lodosa ENMuddy Water AguaEspecial | X / Y | 40 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 10 | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | X / Y | 45 | TM24 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Desquite ENRevenge LuchaFísico | X / Y | 50 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | X / Y | — | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Excavar ENDig TierraFísico | X / Y | — | TM28 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | X / Y | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Destello ENFlash NormalEstado | X / Y | — | TM70 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. También puede usarse para iluminar lugares oscuros. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Acoso ENInfestation BichoEspecial | X / Y | — | TM83 | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 20 | |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | X / Y | — | TM66 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | X / Y | — | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | X / Y | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | X / Y | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. | Abrir el calc con este movimiento |
Escaldar ENScald AguaEspecial | X / Y | — | TM55 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | X / Y | — | TM88 | ✓ | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | X / Y | — | TM36 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Onda Tóxica ENSludge Wave VenenoEspecial | X / Y | — | TM34 | — | — | — | Potencia 95Prec. 100PP 10 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | X / Y | — | TM71 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | X / Y | — | HM03 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | X / Y | — | TM25 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | X / Y | — | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Impresionar ENAstonish FantasmaFísico | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 15 | |
Maldición ENCurse FantasmaEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | Abrir el calc con este movimiento |
Tierra Viva ENEarth Power TierraEspecial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Onda Anómala ENEerie Impulse EléctricoEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Su cuerpo irradia unas raras ondas que, al alcanzar a un oponente, hacen que disminuya mucho su Ataque Especial. | |
Yo Primero ENMe First NormalEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Se adelanta al movimiento que pretende usar el objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el usuario es más lento, falla. | Abrir el calc con este movimiento |
Divide Dolor ENPain Split NormalEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. | Abrir el calc con este movimiento |
Clonatipo ENReflect Type NormalEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Cambia el tipo del Pokémon al mismo tipo que el del objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Onda Voltio ENShock Wave EléctricoEspecial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60PP 20 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Chispa ENSpark EléctricoFísico | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Rencor ENSpite FantasmaEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |
Bostezo ENYawn NormalEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
| Abrir el calc con este movimiento |
Embiste con todo el cuerpo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca disparando agua con gran potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la Precisión del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión del equipo rival.
| Abrir el calc con este movimiento |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque que produce el doble de daño si el usuario es herido en el mismo turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Hostiga al Pokémon objetivo durante cuatro o cinco turnos e impide que pueda huir mientras tanto.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |