
Poke Project
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Preparando el terreno…
Scale Pokémon

Forms only differ in appearance. Vivillon’s pattern depends on the real-world geographical region set in its original trainer’s 3DS, and cannot be changed. Trading a Scatterbug, Spewpa, or egg does not affect the pattern it will have as a Vivillon. Changing the 3DS’s region setting will not affect the game’s Vivillon pattern until the player starts a new game. The Fancy and Poké Ball Patterns do not correspond to any region and are only available through distributions.
Las alas cambian de motivo según el clima y las características naturales del terreno que habite. Esparce escamas de lo más coloridas.
Anula el efecto secundario del ataque sufrido.
Aumenta la Precisión del Pokémon.
Reduce el daño que sufren los aliados.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tornado ENGust VoladorEspecial | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | X / Y | 1 | TM16 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Polvo Veneno ENPoison Powder VenenoEstado | X / Y | 1 | — | — | — | — | Prec. 75PP 35 Polvo tóxico que envenena al objetivo. | |
Polvo Explosivo ENPowder BichoEstado | X / Y | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Esparce un polvo sobre el Pokémon objetivo. Si este usa un movimiento de tipo Fuego en el mismo turno, el polvo explota y le inflige daño. | |
Somnífero ENSleep Powder PlantaEstado | X / Y | 1 | — | — | — | — | Prec. 75PP 15 Esparce polvo que duerme al objetivo. | |
Paralizador ENStun Spore PlantaEstado | X / Y | 1 | — | — | — | — | Prec. 75PP 30 Esparce polvo que paraliza al objetivo. | |
Estoicismo ENStruggle Bug BichoEspecial | X / Y | 12 | TM76 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Psicorrayo ENPsybeam PsíquicoEspecial | X / Y | 17 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | X / Y | 21 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |
Beso Drenaje ENDraining Kiss HadaEspecial | X / Y | 25 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Aromaterapia ENAromatherapy PlantaEstado | X / Y | 31 | — | — | — | — | PP 5 Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma. | Abrir el calc con este movimiento |
Zumbido ENBug Buzz BichoEspecial | X / Y | 35 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Velo Sagrado ENSafeguard NormalEstado | X / Y | 41 | TM20 | — | — | — | PP 25 Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Aleteo ENQuiver Dance BichoEstado | X / Y | 45 | — | — | — | — | PP 20 Danza mística que sube el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Vendaval ENHurricane VoladorEspecial | X / Y | 50 | — | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Acróbata ENAcrobatics VoladorFísico | X / Y | — | TM62 | — | — | — | Potencia 55Prec. 100PP 15 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | X / Y | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | X / Y | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Confidencia ENConfide NormalEstado | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Comesueños ENDream Eater PsíquicoEspecial | X / Y | — | TM85 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 15 | |
Energibola ENEnergy Ball PlantaEspecial | X / Y | — | TM53 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Destello ENFlash NormalEstado | X / Y | — | TM70 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. También puede usarse para iluminar lugares oscuros. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | X / Y | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | X / Y | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Acoso ENInfestation BichoEspecial | X / Y | — | TM83 | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | X / Y | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | X / Y | — | TM29 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Respiro ENRoost VoladorEstado | X / Y | — | TM19 | — | — | — | PP 5 Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | Abrir el calc con este movimiento |
Canon ENRound NormalEspecial | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | X / Y | — | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | X / Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Quien lo usa intensifica el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | X / Y | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | X / Y | — | TM89 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 |
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El usuario opone resistencia y ataca a los oponentes. También reduce su Ataque Especial.
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Extraño rayo que puede causar confusión.
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Absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.
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El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo.
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Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
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Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
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Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
| Abrir el calc con este movimiento |
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Hostiga al Pokémon objetivo durante cuatro o cinco turnos e impide que pueda huir mientras tanto.
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Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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