
Poke Project
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Preparando el terreno…
Fragrance Pokémon

La fragancia que despide es tan potente que solo podría caminar a su lado un Entrenador que tenga especial predilección por ese aroma.
A veces cura los cambios de estado de un aliado.
Protege al equipo de ataques que impiden elegir movimientos.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebla Aromática ENAromatic Mist HadaEstado | X / Y | 1 | — | — | — | — | PP 20 Consigue aumentar la Defensa Especial de un Pokémon de su equipo con una fragancia misteriosa. | Abrir el calc con este movimiento |
Viento Feérico ENFairy Wind HadaEspecial | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Pulso Cura ENHeal Pulse PsíquicoEstado | X / Y | 1 | — | — | — | — | PP 10 Una onda curativa restaura los PS del objetivo a la mitad de su máximo. | Abrir el calc con este movimiento |
Dulce Aroma ENSweet Scent NormalEstado | X / Y | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Un dulce aroma engatusa al objetivo, por lo que se reduce mucho su Evasión. En la hierba alta sirve para atraer a Pokémon salvajes. | |
Beso Dulce ENSweet Kiss HadaEstado | X / Y | 6 | — | — | — | — | Prec. 75PP 10 Da un beso con tal dulzura que causa confusión. | |
Rastreo ENOdor Sleuth NormalEstado | X / Y | 8 | — | — | — | — | PP 40 Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. | Abrir el calc con este movimiento |
Eco Voz ENEchoed Voice NormalEspecial | X / Y | 13 | TM49 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | X / Y | 17 | TM04 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Beso Drenaje ENDraining Kiss HadaEspecial | X / Y | 21 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Aromaterapia ENAromatherapy PlantaEstado | X / Y | 25 | — | — | — | — | PP 5 Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma. | Abrir el calc con este movimiento |
Atracción ENAttract NormalEstado | X / Y | 29 | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Fuerza Lunar ENMoonblast HadaEspecial | X / Y | 31 | — | — | — | — | Potencia 95Prec. 100PP 15 | |
Encanto ENCharm HadaEstado | X / Y | 35 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque. | |
Azote ENFlail NormalFísico | X / Y | 38 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Campo de Niebla ENMisty Terrain HadaEstado | X / Y | 42 | — | — | — | — | PP 10 Cubre de niebla el terreno de combate durante cinco turnos. Los Pokémon que estén en el suelo no se ven afectados por cambios de estado. | Abrir el calc con este movimiento |
Intercambio ENSkill Swap PsíquicoEstado | X / Y | 44 | — | — | — | — | PP 10 Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | X / Y | 48 | TM29 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Voz Cautivadora ENDisarming Voice HadaEspecial | X / Y | 53 | — | — | — | — | Potencia 40PP 15 Obnubila a los oponentes con su fascinante voz y les provoca daños emocionales. Siempre acierta al objetivo. | |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | X / Y | 57 | TM33 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | X / Y | 64 | TM77 | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Carga ENCharge Beam EléctricoEspecial | X / Y | — | TM57 | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 10 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Brillo Mágico ENDazzling Gleam HadaEspecial | X / Y | — | TM99 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Comesueños ENDream Eater PsíquicoEspecial | X / Y | — | TM85 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 15 | |
Energibola ENEnergy Ball PlantaEspecial | X / Y | — | TM53 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Destello ENFlash NormalEstado | X / Y | — | TM70 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. También puede usarse para iluminar lugares oscuros. | |
Cañón Resplandor ENFlash Cannon AceroEspecial | X / Y | — | TM91 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | X / Y | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Giro Bola ENGyro Ball AceroFísico | X / Y | — | TM74 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | X / Y | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | X / Y | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Protección ENProtect NormalEstado | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Psicocarga ENPsyshock PsíquicoEspecial | X / Y | — | TM03 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | X / Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Quien lo usa intensifica el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | X / Y | — | TM25 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | X / Y | — | TM24 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tormento ENTorment SiniestroEstado | X / Y | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Espacio Raro ENTrick Room PsíquicoEstado | X / Y | — | TM92 | — | — | — | PP 5 Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
El Pokémon que lo usa desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo.
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Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
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Absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.
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Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede disminuir el Ataque Especial del objetivo.
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Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
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Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
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Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
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Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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