
Poke Project
LOADING
Preparando el terreno…
Tiny Turtle Pokémon

El caparazón de Squirtle no le sirve de protección únicamente. Su forma redondeada y las hendiduras que tiene le ayudan a deslizarse en el agua y le permiten nadar a gran velocidad.
Potencia los ataques de tipo Agua en un apuro.
Recupera PS de forma gradual cuando llueve.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Placaje ENTackle NormalFísico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 Embiste con todo el cuerpo. | Abrir el calc con este movimiento |
Agitacola ENTail Whip NormalEstado | X / Y | 4 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. | |
Pistola Agua ENWater Gun AguaEspecial | X / Y | 7 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Refugio ENWithdraw AguaEstado | X / Y | 10 | — | — | — | — | PP 40 El usuario se resguarda en su coraza por lo que le sube la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Burbuja ENBubble AguaEspecial | X / Y | 13 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | X / Y | 16 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Giro Rápido ENRapid Spin NormalFísico | X / Y | 19 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 40 | |
Protección ENProtect NormalEstado | X / Y | 22 | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | X / Y | 25 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Acua Cola ENAqua Tail AguaFísico | X / Y | 28 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Cabezazo ENSkull Bash NormalFísico | X / Y | 31 | — | — | — | — | Potencia 130Prec. 100PP 10 | |
Defensa Férrea ENIron Defense AceroEstado | X / Y | 34 | — | — | — | — | PP 15 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | X / Y | 37 | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Hidrobomba ENHydro Pump AguaEspecial | X / Y | 40 | — | — | — | — | Potencia 110Prec. 80PP 5 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | X / Y | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | X / Y | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Excavar ENDig TierraFísico | X / Y | — | TM28 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | X / Y | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Giro Bola ENGyro Ball AceroFísico | X / Y | — | TM74 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |
Granizo ENHail HieloEstado | X / Y | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | X / Y | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Puño Incremento ENPower-Up Punch LuchaFísico | X / Y | — | TM98 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | X / Y | — | TM94 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | X / Y | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Escaldar ENScald AguaEspecial | X / Y | — | TM55 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Fuerza ENStrength NormalFísico | X / Y | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | X / Y | — | HM03 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Cascada ENWaterfall AguaFísico | X / Y | — | HM05 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Acua Jet ENAqua Jet AguaFísico | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Acua Aro ENAqua Ring AguaEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Esfera Aural ENAura Sphere LuchaEspecial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 80PP 20 Libera una descarga de la fuerza del aura desde su interior. Es infalible. | |
Salmuera ENBrine AguaEspecial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Pulso Dragón ENDragon Pulse DragónEspecial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Sorpresa ENFake Out NormalFísico | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 10 | |
Azote ENFlail NormalFísico | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Profecía ENForesight NormalEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. | Abrir el calc con este movimiento |
Niebla ENHaze HieloEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Manto Espejo ENMirror Coat PsíquicoEspecial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido. | |
Neblina ENMist HieloEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Chapoteo Lodo ENMud Sport TierraEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 15 El usuario esparce lodo a su alrededor, lo que debilita los movimientos de tipo Eléctrico durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Agua Lodosa ENMuddy Water AguaEspecial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 10 | |
Alivio ENRefresh NormalEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras. | Abrir el calc con este movimiento |
Salpicar ENWater Spout AguaEspecial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Potencia 150Prec. 100PP 5 | |
Bostezo ENYawn NormalEstado | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Voto Agua ENWater Pledge AguaEspecial | X / Y | — | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 |
—
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca disparando agua con gran potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza burbujas a los contrincantes y puede reducir su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción, Drenadoras y Púas.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
| Abrir el calc con este movimiento |
Primer turno: se prepara y sube la Defensa del usuario. Segundo turno: da el cabezazo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo. Puede romper rocas fuera del combate.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover rocas.
| Abrir el calc con este movimiento |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
| Abrir el calc con este movimiento |
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca primero y, además, hace retroceder al objetivo. Solo sirve en el primer turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión del equipo rival.
| Abrir el calc con este movimiento |
Chorro de agua. Cuantos menos PS tenga el usuario, menos dañino será.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con columnas de agua. Combinado con Voto Fuego, crea un arcoíris y aumenta su potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |