
Poke Project
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Preparando el terreno…
Rock Snake Pokémon

Desde Gen. 6
Onix tiene un imán en el cerebro, que actúa como una brújula para no perder la orientación cuando está cavando túneles. A medida que crece, se le redondea y suaviza el cuerpo.
No puede dañarse con sus propios movimientos.
Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.
Al recibir daño de un ataque físico, le baja la Defensa, pero le sube mucho la Velocidad.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chirrido ENScreech NormalEstado | Amarillo | 1 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Amarillo | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Atadura ENBind NormalFísico | Amarillo | 15 | — | — | — | — | Potencia 15Prec. 85PP 20 | |
Lanzarrocas ENRock Throw RocaFísico | Amarillo | 19 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 15 | |
Furia ENRage NormalFísico | Amarillo | 25 | TM20 | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 20 | |
Atizar ENSlam NormalFísico | Amarillo | 33 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 75PP 20 | |
Fortaleza ENHarden NormalEstado | Amarillo | 43 | — | — | — | — | PP 30 Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Venganza ENBide NormalFísico | Amarillo | — | TM34 | — | — | — | PP 10 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Amarillo | — | TM08 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Amarillo | — | TM28 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Amarillo | — | TM10 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Amarillo | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Amarillo | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Explosión ENExplosion NormalFísico | Amarillo | — | TM47 | — | — | — | Potencia 250Prec. 100PP 5 | |
Fisura ENFissure TierraFísico | Amarillo | — | TM27 | — | — | — | Prec. 30PP 5 Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina en un golpe. | |
Mimético ENMimic NormalEstado | Amarillo | — | TM31 | — | — | — | PP 10 Copia el último movimiento usado por el objetivo, y puede utilizarlo mientras esté en el combate.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Amarillo | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Amarillo | — | TM48 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Autodestrucción ENSelf-Destruct NormalFísico | Amarillo | — | TM36 | — | — | — | Potencia 200Prec. 100PP 5 | |
Cabezazo ENSkull Bash NormalFísico | Amarillo | — | TM40 | — | — | — | Potencia 130Prec. 100PP 10 | |
Fuerza ENStrength NormalFísico | Amarillo | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Amarillo | — | TM50 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Amarillo | — | TM09 | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Amarillo | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Embestida con todo el cuerpo.(Gen. 2)
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Ata y oprime de cuatro a cinco turnos.(Gen. 2)
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Tira una pequeña roca al objetivo.(Gen. 2)
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.(Gen. 2)
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Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.(Gen. 2)
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Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.(Gen. 2)
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.(Gen. 2)
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.(Gen. 2)
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Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.(Gen. 2)
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El atacante causa una grandísima explosión y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.(Gen. 2)
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Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.(Gen. 2)
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El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.(Gen. 2)
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El usuario se prepara y sube su Defensa en el primer turno y en el segundo arremete con un cabezazo.(Gen. 2)
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Propina un potente puñetazo con todas sus fuerzas.(Gen. 2)
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Carga desmedida que también hiere al agresor.(Gen. 2)
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