Dex des talents / Écarlate / Violet
Écarlate / Violet Talents
Entrées du catalogue pour Talents disponibles dans Écarlate / Violet (Gén. 9).
Gén. 9 · Écarlate / Violet
Poke Project
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Préparation du terrain…
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373 entrées
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| # | Nom | Introduit | Effet | Utiliser dans le calculateur |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Puanteur ENStench | Gén. 3 | Le Pokémon émet une odeur si nauséabonde qu'il peut effrayer sa cible en l'attaquant. | Utiliser dans le calculateur |
| 2 | Crachin ENDrizzle | Gén. 3 | Le Pokémon invoque la pluie quand il entre au combat. | Utiliser dans le calculateur |
| 3 | Turbo ENSpeed Boost | Gén. 3 | La Vitesse du Pokémon augmente à chaque tour. | Utiliser dans le calculateur |
| 4 | Armurbaston ENBattle Armor | Gén. 3 | Le Pokémon est protégé des coups critiques\npar une solide carapace. | Utiliser dans le calculateur |
| 5 | Fermeté ENSturdy | Gén. 3 | Le Pokémon encaisse toujours au moins une attaque\ns’il a tous ses PV. Il est également immunisé contre\nles capacités pouvant mettre K.O. en un coup. | Utiliser dans le calculateur |
| 6 | Moiteur ENDamp | Gén. 3 | Le Pokémon augmente l'humidité de l'air, ce qui empêche tous les Pokémon d'utiliser des capacités explosives telles que Destruction. | Utiliser dans le calculateur |
| 7 | Échauffement ENLimber | Gén. 3 | Le Pokémon s'est suffisamment échauffé, ce qui l'immunise contre la paralysie. | Utiliser dans le calculateur |
| 8 | Voile Sable ENSand Veil | Gén. 3 | Augmente l'Esquive du Pokémon lors des tempêtes de sable. | Utiliser dans le calculateur |
| 9 | Statik ENStatic | Gén. 3 | Le Pokémon charge son corps en électricité statique, et tout contact avec lui peut paralyser. | Utiliser dans le calculateur |
| 10 | Absorbe-Volt ENVolt Absorb | Gén. 3 | Si le Pokémon est touché par une capacité Électrik, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place. | Utiliser dans le calculateur |
| 11 | Absorbe-Eau ENWater Absorb | Gén. 3 | Si le Pokémon est touché par une capacité Eau, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place. | Utiliser dans le calculateur |
| 12 | Benêt ENOblivious | Gén. 3 | Le Pokémon est un grand benêt, ce qui l'immunise contre l'attraction, la provocation ou l'intimidation. | Utiliser dans le calculateur |
| 13 | Ciel Gris ENCloud Nine | Gén. 3 | Annule tous les effets liés à la météo. | Utiliser dans le calculateur |
| 14 | Œil Composé ENCompound Eyes | Gén. 3 | Les yeux à facettes du Pokémon augmentent la Précision de ses capacités. | Utiliser dans le calculateur |
| 15 | Gén. 3 | Le Pokémon est incapable de dormir. | Utiliser dans le calculateur | |
| 16 | Homochromie ENColor Change | Gén. 3 | Lorsque le Pokémon est touché par une capacité,\nil prend le type de celle-ci. | Utiliser dans le calculateur |
| 17 | Vaccin ENImmunity | Gén. 3 | Le Pokémon est naturellement immunisé\ncontre toute forme de poison. | Utiliser dans le calculateur |
| 18 | Torche ENFlash Fire | Gén. 3 | Lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu. | Utiliser dans le calculateur |
| 19 | Écran Poudre ENShield Dust | Gén. 3 | Le Pokémon dispose d'un écran naturel qui le protège des effets additionnels des attaques ennemies. | Utiliser dans le calculateur |
| 20 | Tempo Perso ENOwn Tempo | Gén. 3 | Le Pokémon vit sa vie à son propre rythme, ce qui l'immunise contre la confusion et l'intimidation. | Utiliser dans le calculateur |
| 21 | Ventouse ENSuction Cups | Gén. 3 | Le Pokémon est solidement fixé au sol par des\nventouses, ce qui le protège des capacités ou\nobjets qui font changer de Pokémon. | Utiliser dans le calculateur |
| 22 | Intimidation ENIntimidate | Gén. 3 | Le Pokémon rugit lorsqu'il arrive au combat, ce qui intimide l'ennemi et baisse son Attaque. | Utiliser dans le calculateur |
| 23 | Marque Ombre ENShadow Tag | Gén. 3 | Empêche les Pokémon ennemis de quitter le terrain. | Utiliser dans le calculateur |
| 24 | Peau Dure ENRough Skin | Gén. 3 | Blesse l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe. | Utiliser dans le calculateur |
| 25 | Garde Mystik ENWonder Guard | Gén. 3 | Une puissance mystérieuse protège le Pokémon contre\ntoutes les capacités, sauf celles qui sont super efficaces. | Utiliser dans le calculateur |
| 26 | Lévitation ENLevitate | Gén. 3 | Le Pokémon flotte, ce qui l'immunise contre les capacités de type Sol. | Utiliser dans le calculateur |
| 27 | Pose Spore ENEffect Spore | Gén. 3 | Peut paralyser, empoisonner ou endormir l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe. | Utiliser dans le calculateur |
| 28 | Synchro ENSynchronize | Gén. 3 | Quand le Pokémon est brûlé, paralysé ou empoisonné par un autre Pokémon, il partage ce statut avec celui-ci. | Utiliser dans le calculateur |
| 29 | Corps Sain ENClear Body | Gén. 3 | Empêche les stats du Pokémon de baisser à cause du talent ou d'une capacité de l'adversaire. | Utiliser dans le calculateur |
| 30 | Médic Nature ENNatural Cure | Gén. 3 | Le Pokémon soigne ses altérations de statut en quittant le combat. | Utiliser dans le calculateur |
| 31 | Paratonnerre ENLightning Rod | Gén. 3 | Le Pokémon détourne sur lui les capacités\nde type Électrik et les neutralise, tout en\naugmentant son Attaque Spéciale. | Utiliser dans le calculateur |
| 32 | Sérénité ENSerene Grace | Gén. 3 | Augmente les chances d'infliger des effets additionnels. | Utiliser dans le calculateur |
| 33 | Glissade ENSwift Swim | Gén. 3 | Augmente la Vitesse du Pokémon s'il pleut. | Utiliser dans le calculateur |
| 34 | Chlorophylle ENChlorophyll | Gén. 3 | Augmente la Vitesse du Pokémon s'il y a du soleil. | Utiliser dans le calculateur |
| 35 | Lumiattirance ENIlluminate | Gén. 3 | Le Pokémon illumine les alentours, ce qui empêche\nsa Précision de baisser. | Utiliser dans le calculateur |
| 36 | Calque ENTrace | Gén. 3 | Lorsque le Pokémon entre au combat, il calque le talent d'un ennemi pour remplacer le sien. | Utiliser dans le calculateur |
| 37 | Coloforce ENHuge Power | Gén. 3 | Double la puissance des attaques physiques. | Utiliser dans le calculateur |
| 38 | Point Poison ENPoison Point | Gén. 3 | Peut empoisonner l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe. | Utiliser dans le calculateur |
| 39 | Attention ENInner Focus | Gén. 3 | Le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les attaques ennemies de lui faire peur. Il est aussi immunisé contre le talent Intimidation. | Utiliser dans le calculateur |
| 40 | Armumagma ENMagma Armor | Gén. 3 | Le magma qui recouvre le corps du Pokémon le protège\ncontre le gel. | Utiliser dans le calculateur |
| 41 | Ignifu-Voile ENWater Veil | Gén. 3 | Le voile qui recouvre le Pokémon le protège\ndes brûlures. | Utiliser dans le calculateur |
| 42 | Magnépiège ENMagnet Pull | Gén. 3 | Attire les Pokémon Acier grâce à un champ magnétique, ce qui les empêche de quitter le terrain. | Utiliser dans le calculateur |
| 43 | Anti-Bruit ENSoundproof | Gén. 3 | Protège le Pokémon de toutes les capacités sonores. | Utiliser dans le calculateur |
| 44 | Cuvette ENRain Dish | Gén. 3 | Le Pokémon récupère progressivement des PV lorsqu'il pleut. | Utiliser dans le calculateur |
| 45 | Sable Volant ENSand Stream | Gén. 3 | Le Pokémon invoque une tempête de sable\nquand il entre au combat. | Utiliser dans le calculateur |
| 46 | Pression ENPressure | Gén. 3 | Met la pression à l’adversaire pour le forcer\nà dépenser plus de PP. | Utiliser dans le calculateur |
| 47 | Isograisse ENThick Fat | Gén. 3 | Le Pokémon est protégé par une épaisse couche de graisse qui diminue de moitié les dégâts qu'il subit des capacités de types Feu et Glace. | Utiliser dans le calculateur |
| 48 | Matinal ENEarly Bird | Gén. 3 | Le Pokémon se réveille deux fois plus rapidement que les autres. | Utiliser dans le calculateur |
| 49 | Corps Ardent ENFlame Body | Gén. 3 | Peut brûler l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe. | Utiliser dans le calculateur |
| 50 | Fuite ENRun Away | Gén. 3 | Permet de fuir n'importe quel Pokémon sauvage. | Utiliser dans le calculateur |
| 51 | Regard Vif ENKeen Eye | Gén. 3 | Les yeux perçants du Pokémon empêchent sa Précision de baisser. | Utiliser dans le calculateur |
| 52 | Gén. 3 | Le Pokémon est armé de puissantes pinces qui font sa fierté et empêchent son Attaque d'être baissée par l'adversaire. | Utiliser dans le calculateur | |
| 53 | Ramassage ENPickup | Gén. 3 | Permet parfois au Pokémon de ramasser les objets\nque d’autres Pokémon ont utilisés. Il lui arrive aussi\nd’en trouver hors des combats. | Utiliser dans le calculateur |
| 54 | Absentéisme ENTruant | Gén. 3 | Lorsque le Pokémon utilise une capacité, il passe le tour suivant à paresser. | Utiliser dans le calculateur |
| 55 | Agitation ENHustle | Gén. 3 | Améliore l'Attaque du Pokémon, mais diminue la Précision. | Utiliser dans le calculateur |
| 56 | Joli Sourire ENCute Charm | Gén. 3 | Peut séduire l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe. | Utiliser dans le calculateur |
| 57 | Gén. 3 | L’Attaque Spéciale du Pokémon augmente\nsi un Pokémon allié a le talent Moins ou Plus. | Utiliser dans le calculateur | |
| 58 | Moins ENMinus | Gén. 3 | L’Attaque Spéciale du Pokémon augmente\nsi un Pokémon allié a le talent Moins ou Plus. | Utiliser dans le calculateur |
| 59 | Météo ENForecast | Gén. 3 | Le Pokémon prend le type Eau, Feu ou Glace\nen fonction de la météo. | Utiliser dans le calculateur |
| 60 | Glu ENSticky Hold | Gén. 3 | Les objets sont collés au corps gluant du Pokémon,\nce qui empêche ses adversaires de les dérober. | Utiliser dans le calculateur |
| 61 | Mue ENShed Skin | Gén. 3 | Le Pokémon soigne parfois ses altérations de statut en muant. | Utiliser dans le calculateur |
| 62 | Cran ENGuts | Gén. 3 | Augmente l'Attaque du Pokémon s'il est affecté par une altération de statut. | Utiliser dans le calculateur |
| 63 | Écaille Spéciale ENMarvel Scale | Gén. 3 | Les écailles mystérieuses du Pokémon réagissent\naux altérations de statut en augmentant sa Défense. | Utiliser dans le calculateur |
| 64 | Suintement ENLiquid Ooze | Gén. 3 | Le Pokémon suinte un liquide toxique nauséabond qui blesse tous ceux qui tentent de voler ses PV. | Utiliser dans le calculateur |
| 65 | Engrais ENOvergrow | Gén. 3 | Augmente la puissance des capacités de type Plante du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV. | Utiliser dans le calculateur |
| 66 | Brasier ENBlaze | Gén. 3 | Augmente la puissance des capacités de type Feu du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV. | Utiliser dans le calculateur |
| 67 | Gén. 3 | Augmente la puissance des capacités de type Eau du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV. | Utiliser dans le calculateur | |
| 68 | Essaim ENSwarm | Gén. 3 | Augmente la puissance des capacités de type Insecte du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV. | Utiliser dans le calculateur |
| 69 | Tête de Roc ENRock Head | Gén. 3 | Le Pokémon peut utiliser des capacités occasionnant un contrecoup sans perdre de PV. | Utiliser dans le calculateur |
| 70 | Sécheresse ENDrought | Gén. 3 | Le Pokémon invoque le soleil quand il entre au combat. | Utiliser dans le calculateur |
| 71 | Piège Sable ENArena Trap | Gén. 3 | Empêche l'adversaire de quitter le terrain. | Utiliser dans le calculateur |
| 72 | Esprit Vital ENVital Spirit | Gén. 3 | Empêche le Pokémon de s'endormir. | Utiliser dans le calculateur |
| 73 | Écran Fumée ENWhite Smoke | Gén. 3 | Un écran de fumée empêche l’adversaire de baisser\nles stats du Pokémon. | Utiliser dans le calculateur |
| 74 | Force Pure ENPure Power | Gén. 3 | Le Pokémon utilise sa maîtrise du yoga pour doubler\nla puissance de ses attaques physiques. | Utiliser dans le calculateur |
| 75 | Coque Armure ENShell Armor | Gén. 3 | Le Pokémon est protégé des coups critiques par sa carapace. | Utiliser dans le calculateur |
| 76 | Gén. 3 | Annule tous les effets de la météo. | Utiliser dans le calculateur | |
| 77 | Pieds Confus ENTangled Feet | Gén. 4 | Augmente l'Esquive du Pokémon s'il est confus. | Utiliser dans le calculateur |
| 78 | Motorisé ENMotor Drive | Gén. 4 | Si le Pokémon est touché par une capacité de type\nÉlectrik, il ne subit aucun dégât et sa Vitesse augmente. | Utiliser dans le calculateur |
| 79 | Rivalité ENRivalry | Gén. 4 | Le Pokémon déteste la concurrence et inflige plus de dégâts si sa cible est du même sexe. Par contre, il en inflige moins si sa cible est du sexe opposé. | Utiliser dans le calculateur |
| 80 | Impassible ENSteadfast | Gén. 4 | Augmente la Vitesse du Pokémon quand il a peur. | Utiliser dans le calculateur |
| 81 | Rideau Neige ENSnow Cloak | Gén. 4 | Augmente l'Esquive du Pokémon quand il neige. | Utiliser dans le calculateur |
| 82 | Gloutonnerie ENGluttony | Gén. 4 | Si le Pokémon tient une Baie à manger en cas de PV bas, il la mange dès qu'il a perdu la moitié de ses PV. | Utiliser dans le calculateur |
| 83 | Colérique ENAnger Point | Gén. 4 | Si le Pokémon subit un coup critique, il entre\ndans une colère noire qui augmente son Attaque\nau maximum. | Utiliser dans le calculateur |
| 84 | Délestage ENUnburden | Gén. 4 | Augmente la Vitesse du Pokémon s'il perd ou utilise l'objet qu'il tenait au début du combat. | Utiliser dans le calculateur |
| 85 | Ignifugé ENHeatproof | Gén. 4 | Diminue de moitié les dégâts infligés au Pokémon\npar les capacités de type Feu. | Utiliser dans le calculateur |
| 86 | Gén. 4 | Les changements de stats sont deux fois plus importants\npour le Pokémon. | Utiliser dans le calculateur | |
| 87 | Peau Sèche ENDry Skin | Gén. 4 | Quand le soleil brille, le Pokémon perd des PV et subit plus de dégâts des capacités Feu, mais il regagne des PV lorsqu'il pleut ou s'il est touché par une cap… | Utiliser dans le calculateur |
| 88 | Télécharge ENDownload | Gén. 4 | Le Pokémon compare la Défense et la Défense Spéciale\nde l’adversaire et, en fonction de la stat la plus basse,\nil augmente sa propre Attaque ou Attaque Spéci… | Utiliser dans le calculateur |
| 89 | Poing de Fer ENIron Fist | Gén. 4 | Augmente la puissance des capacités coups de poing. | Utiliser dans le calculateur |
| 90 | Soin Poison ENPoison Heal | Gén. 4 | Quand le Pokémon est empoisonné, il regagne des PV\nau lieu d’en perdre. | Utiliser dans le calculateur |
| 91 | Adaptabilité ENAdaptability | Gén. 4 | Quand le Pokémon utilise une capacité du même type que lui, le bonus de puissance qu'elle reçoit est encore plus important que normalement. | Utiliser dans le calculateur |
| 92 | Multi-Coups ENSkill Link | Gén. 4 | Les capacités pouvant frapper plusieurs fois frappent\ntoujours le nombre maximal de coups. | Utiliser dans le calculateur |
| 93 | Hydratation ENHydration | Gén. 4 | Soigne les altérations de statut du Pokémon quand il pleut. | Utiliser dans le calculateur |
| 94 | Force Soleil ENSolar Power | Gén. 4 | Quand le soleil brille, l'Attaque Spéciale du Pokémon augmente mais il perd des PV à chaque tour. | Utiliser dans le calculateur |
| 95 | Pied Véloce ENQuick Feet | Gén. 4 | Augmente la Vitesse du Pokémon en cas d'altération de statut. | Utiliser dans le calculateur |
| 96 | Normalise ENNormalize | Gén. 4 | Toutes les capacités du Pokémon deviennent\nde type Normal, quel que soit leur type original.\nLeur puissance augmente légèrement. | Utiliser dans le calculateur |
| 97 | Gén. 4 | Lorsque le Pokémon porte un coup critique, les dégâts\ninfligés augmentent encore plus que d’habitude. | Utiliser dans le calculateur | |
| 98 | Garde Magik ENMagic Guard | Gén. 4 | Seules les attaques peuvent blesser le Pokémon. | Utiliser dans le calculateur |
| 99 | Annule Garde ENNo Guard | Gén. 4 | Les capacités du Pokémon touchent leur cible à coup sûr, mais les capacités de l'ennemi le touchent aussi à coup sûr. | Utiliser dans le calculateur |
| 100 | Frein ENStall | Gén. 4 | Le Pokémon utilise toujours sa capacité en dernier. | Utiliser dans le calculateur |