Dex des capacités / Rouge Feu / Vert Feuille
Rouge Feu / Vert Feuille Capacités
Entrées du catalogue pour Capacités disponibles dans Rouge Feu / Vert Feuille (Gén. 3).
Gén. 3 · Rouge Feu / Vert Feuille
Poke Project
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372 entrées
| Utiliser dans le calculateur |
|---|
| # | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Priorité | Introduit | Effet | Utiliser dans le calculateur |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Écras’Face ENPound | Normal | Physique | 40 | 100 | 35 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Utiliser dans le calculateur |
| 2 | Poing Karaté ENKarate Chop | Combat | Physique | 50 | 100 | 25 | 0 | Gén. 1 | A une chance augmentée de coup critique. | Utiliser dans le calculateur |
| 3 | Torgnoles ENDouble Slap | Normal | Physique | 15 | 85 | 10 | 0 | Gén. 1 | Touche 2-5 fois en un tour. | Utiliser dans le calculateur |
| 4 | Poing Comète ENComet Punch | Normal | Physique | 18 | 85 | 15 | 0 | Gén. 1 | Touche 2-5 fois en un tour. | Utiliser dans le calculateur |
| 5 | Ultimapoing ENMega Punch | Normal | Physique | 80 | 85 | 20 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Utiliser dans le calculateur |
| 6 | Jackpot ENPay Day | Normal | Physique | 40 | 100 | 20 | 0 | Gén. 1 | Éparpille de l'argent sur le sol d'une valeur équivalente à cinq fois le niveau du lanceur. | Utiliser dans le calculateur |
| 7 | Poing Feu ENFire Punch | Feu | Physique | 75 | 100 | 15 | 0 | Gén. 1 | A une chance de brûler la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 8 | Poing Glace ENIce Punch | Glace | Physique | 75 | 100 | 15 | 0 | Gén. 1 | A une chance de geler la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 9 | Poing Éclair ENThunder Punch | Électrik | Physique | 75 | 100 | 15 | 0 | Gén. 1 | A une chance de paralyser la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 10 | Griffe ENScratch | Normal | Physique | 40 | 100 | 35 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Utiliser dans le calculateur |
| 11 | Force Poigne ENVise Grip | Normal | Physique | 55 | 100 | 30 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Utiliser dans le calculateur |
| 12 | Normal | Physique | - | 30 | 5 | 0 | Gén. 1 | Provoque un KO en un coup. | Utiliser dans le calculateur | |
| 13 | Coupe-Vent ENRazor Wind | Normal | Spécial | 80 | 100 | 10 | 0 | Gén. 1 | Requiert un tour pour charger avant d'attaquer. | Utiliser dans le calculateur |
| 14 | Danse Lames ENSwords Dance | Normal | Statut | - | - | 20 | 0 | Gén. 1 | Augmente l'Attaque du lanceur de deux niveaux. | Utiliser dans le calculateur |
| 15 | Coupe ENCut | Normal | Physique | 50 | 95 | 30 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Utiliser dans le calculateur |
| 16 | Tornade ENGust | Vol | Spécial | 40 | 100 | 35 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les Pokémon dans les airs. | Utiliser dans le calculateur |
| 17 | Cru-Ailes ENWing Attack | Vol | Physique | 60 | 100 | 35 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Utiliser dans le calculateur |
| 18 | Cyclone ENWhirlwind | Normal | Statut | - | - | 20 | -6 | Gén. 1 | Termine immédiatement les combats sauvages. Force les dresseurs à retirer leur Pokémon. | Utiliser dans le calculateur |
| 19 | Vol ENFly | Vol | Physique | 90 | 95 | 15 | 0 | Gén. 1 | Le lanceur vole dans les airs, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour. | Utiliser dans le calculateur |
| 20 | Étreinte ENBind | Normal | Physique | 15 | 85 | 20 | 0 | Gén. 1 | Empêche la cible de fuir et inflige des dégâts pendant 2-5 tours. | Utiliser dans le calculateur |
| 21 | Souplesse ENSlam | Normal | Physique | 80 | 75 | 20 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Utiliser dans le calculateur |
| 22 | Fouet Lianes ENVine Whip | Plante | Physique | 45 | 100 | 25 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Utiliser dans le calculateur |
| 23 | Écrasement ENStomp | Normal | Physique | 65 | 100 | 20 | 0 | Gén. 1 | A une chance d'apeurer la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 24 | Double Pied ENDouble Kick | Combat | Physique | 30 | 100 | 30 | 0 | Gén. 1 | Touche deux fois en un tour. | Utiliser dans le calculateur |
| 25 | Ultimawashi ENMega Kick | Normal | Physique | 120 | 75 | 5 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Utiliser dans le calculateur |
| 26 | Pied Sauté ENJump Kick | Combat | Physique | 100 | 95 | 10 | 0 | Gén. 1 | Si le lanceur rate son attaque, il subit la moitié des dégâts qu'il aurait infligé en retour. | Utiliser dans le calculateur |
| 27 | Mawashi Geri ENRolling Kick | Combat | Physique | 60 | 85 | 15 | 0 | Gén. 1 | A une chance d'apeurer la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 28 | Jet de Sable ENSand Attack | Sol | Statut | - | 100 | 15 | 0 | Gén. 1 | Diminue la précision de la cible d'un niveau. | Utiliser dans le calculateur |
| 29 | Coup d’Boule ENHeadbutt | Normal | Physique | 70 | 100 | 15 | 0 | Gén. 1 | A une chance d'apeurer la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 30 | Koud’Korne ENHorn Attack | Normal | Physique | 65 | 100 | 25 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Utiliser dans le calculateur |
| 31 | Furie ENFury Attack | Normal | Physique | 15 | 85 | 20 | 0 | Gén. 1 | Touche 2-5 fois en un tour. | Utiliser dans le calculateur |
| 32 | Empal’Korne ENHorn Drill | Normal | Physique | - | 30 | 5 | 0 | Gén. 1 | Provoque un KO en un coup. | Utiliser dans le calculateur |
| 33 | Charge ENTackle | Normal | Physique | 40 | 100 | 35 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Utiliser dans le calculateur |
| 34 | Plaquage ENBody Slam | Normal | Physique | 85 | 100 | 15 | 0 | Gén. 1 | A une chance de paralyser la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 35 | Ligotage ENWrap | Normal | Physique | 15 | 90 | 20 | 0 | Gén. 1 | Empêche la cible de fuir et inflige des dégâts pendant 2-5 tours. | Utiliser dans le calculateur |
| 36 | Bélier ENTake Down | Normal | Physique | 90 | 85 | 20 | 0 | Gén. 1 | Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup. | Utiliser dans le calculateur |
| 37 | Mania ENThrash | Normal | Physique | 120 | 100 | 10 | 0 | Gén. 1 | Touche tous les tours pendant 2-3 tours, puis rend le lanceur confus. | Utiliser dans le calculateur |
| 38 | Damoclès ENDouble-Edge | Normal | Physique | 120 | 100 | 15 | 0 | Gén. 1 | Le lanceur reçoit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup. | Utiliser dans le calculateur |
| 39 | Mimi-Queue ENTail Whip | Normal | Statut | - | 100 | 30 | 0 | Gén. 1 | Diminue la Défense de la cible d'un niveau. | Utiliser dans le calculateur |
| 40 | Dard-Venin ENPoison Sting | Poison | Physique | 15 | 100 | 35 | 0 | Gén. 1 | A une chance d'empoisonner la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 41 | Double Dard ENTwineedle | Insecte | Physique | 25 | 100 | 20 | 0 | Gén. 1 | Touche deux fois dans le même tour. A une chance d'empoisonner la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 42 | Dard-Nuée ENPin Missile | Insecte | Physique | 25 | 95 | 20 | 0 | Gén. 1 | Touche 2-5 fois en un tour. | Utiliser dans le calculateur |
| 43 | Groz’Yeux ENLeer | Normal | Statut | - | 100 | 30 | 0 | Gén. 1 | Diminue la Défense de la cible d'un niveau. | Utiliser dans le calculateur |
| 44 | Morsure ENBite | Ténèbres | Physique | 60 | 100 | 25 | 0 | Gén. 1 | A une chance d'apeurer la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 45 | Rugissement ENGrowl | Normal | Statut | - | 100 | 40 | 0 | Gén. 1 | Diminue l'Attaque de la cible d'un niveau. | Utiliser dans le calculateur |
| 46 | Hurlement ENRoar | Normal | Statut | - | - | 20 | -6 | Gén. 1 | Termine immédiatement les combats sauvages. Force les dresseurs à retirer leur Pokémon. | Utiliser dans le calculateur |
| 47 | Berceuse ENSing | Normal | Statut | - | 55 | 15 | 0 | Gén. 1 | Endort la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 48 | Ultrason ENSupersonic | Normal | Statut | - | 55 | 20 | 0 | Gén. 1 | Rend la cible confuse. | Utiliser dans le calculateur |
| 49 | Normal | Spécial | - | 90 | 20 | 0 | Gén. 1 | Inflige 20 points de dégâts. | Utiliser dans le calculateur | |
| 50 | Entrave ENDisable | Normal | Statut | - | 100 | 20 | 0 | Gén. 1 | Empêche la cible d'utiliser sa dernière capacité utilisée pendant 1-8 tours. | Utiliser dans le calculateur |
| 51 | Acide ENAcid | Poison | Spécial | 40 | 100 | 30 | 0 | Gén. 1 | A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | Utiliser dans le calculateur |
| 52 | Flammèche ENEmber | Feu | Spécial | 40 | 100 | 25 | 0 | Gén. 1 | A une chance de brûler la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 53 | Lance-Flammes ENFlamethrower | Feu | Spécial | 90 | 100 | 15 | 0 | Gén. 1 | A une chance de brûler la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 54 | Brume ENMist | Glace | Statut | - | - | 30 | 0 | Gén. 1 | Protège les stats du lanceur d'être changées par des capacités ennemies. | Utiliser dans le calculateur |
| 55 | Pistolet à O ENWater Gun | Eau | Spécial | 40 | 100 | 25 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Utiliser dans le calculateur |
| 56 | Hydrocanon ENHydro Pump | Eau | Spécial | 110 | 80 | 5 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Utiliser dans le calculateur |
| 57 | Eau | Spécial | 90 | 100 | 15 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Plongée. | Utiliser dans le calculateur | |
| 58 | Laser Glace ENIce Beam | Glace | Spécial | 90 | 100 | 10 | 0 | Gén. 1 | A une chance de geler la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 59 | Glace | Spécial | 110 | 70 | 5 | 0 | Gén. 1 | A une chance de geler la cible. | Utiliser dans le calculateur | |
| 60 | Rafale Psy ENPsybeam | Psy | Spécial | 65 | 100 | 20 | 0 | Gén. 1 | A une chance de rendre la cible confuse. | Utiliser dans le calculateur |
| 61 | Bulles d’O ENBubble Beam | Eau | Spécial | 65 | 100 | 20 | 0 | Gén. 1 | A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau. | Utiliser dans le calculateur |
| 62 | Onde Boréale ENAurora Beam | Glace | Spécial | 65 | 100 | 20 | 0 | Gén. 1 | A une chance de diminuer l'Attaque de la cible d'un niveau. | Utiliser dans le calculateur |
| 63 | Ultralaser ENHyper Beam | Normal | Spécial | 150 | 90 | 5 | 0 | Gén. 1 | Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger. | Utiliser dans le calculateur |
| 64 | Picpic ENPeck | Vol | Physique | 35 | 100 | 35 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Utiliser dans le calculateur |
| 65 | Bec Vrille ENDrill Peck | Vol | Physique | 80 | 100 | 20 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Utiliser dans le calculateur |
| 66 | Sacrifice ENSubmission | Combat | Physique | 80 | 80 | 20 | 0 | Gén. 1 | Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup. | Utiliser dans le calculateur |
| 67 | Balayage ENLow Kick | Combat | Physique | - | 100 | 20 | 0 | Gén. 1 | Inflige plus de dégâts aux cibles plus lourdes, avec un maximum de 120 de puissance. | Utiliser dans le calculateur |
| 68 | Riposte ENCounter | Combat | Physique | - | 100 | 20 | -5 | Gén. 1 | Inflige le double des dégâts que le lanceur a reçu de la dernière attaque physique qu'il a subi. | Utiliser dans le calculateur |
| 69 | Frappe Atlas ENSeismic Toss | Combat | Physique | - | 100 | 20 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur. | Utiliser dans le calculateur |
| 70 | Force ENStrength | Normal | Physique | 80 | 100 | 15 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Utiliser dans le calculateur |
| 71 | Vole-Vie ENAbsorb | Plante | Spécial | 20 | 100 | 25 | 0 | Gén. 1 | Draine la moitié des dégâts infligés pour soigner le lanceur. | Utiliser dans le calculateur |
| 72 | Méga-Sangsue ENMega Drain | Plante | Spécial | 40 | 100 | 15 | 0 | Gén. 1 | Draine la moitié des dégâts infligés pour soigner le lanceur. | Utiliser dans le calculateur |
| 73 | Vampigraine ENLeech Seed | Plante | Statut | - | 90 | 10 | 0 | Gén. 1 | Ensemence la cible, lui volant des PV à chaque tour. | Utiliser dans le calculateur |
| 74 | Croissance ENGrowth | Normal | Statut | - | - | 20 | 0 | Gén. 1 | Augmente l'Attaque et Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. | Utiliser dans le calculateur |
| 75 | Tranch’Herbe ENRazor Leaf | Plante | Physique | 55 | 95 | 25 | 0 | Gén. 1 | A une chance augmentée de coup critique. | Utiliser dans le calculateur |
| 76 | Lance-Soleil ENSolar Beam | Plante | Spécial | 120 | 100 | 10 | 0 | Gén. 1 | Requiert un tour de charge avant d'attaquer. | Utiliser dans le calculateur |
| 77 | Poudre Toxik ENPoison Powder | Poison | Statut | - | 75 | 35 | 0 | Gén. 1 | Empoisonne la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 78 | Para-Spore ENStun Spore | Plante | Statut | - | 75 | 30 | 0 | Gén. 1 | Paralyse la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 79 | Poudre Dodo ENSleep Powder | Plante | Statut | - | 75 | 15 | 0 | Gén. 1 | Endort la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 80 | Danse Fleurs ENPetal Dance | Plante | Spécial | 120 | 100 | 10 | 0 | Gén. 1 | Touche tous les tours pendant 2-3 tours, puis rend le lanceur confus. | Utiliser dans le calculateur |
| 81 | Sécrétion ENString Shot | Insecte | Statut | - | 95 | 40 | 0 | Gén. 1 | Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | Utiliser dans le calculateur |
| 82 | Draco-Rage ENDragon Rage | Dragon | Spécial | - | 100 | 10 | 0 | Gén. 1 | Inflige 40 points de dégâts. | Utiliser dans le calculateur |
| 83 | Danse Flammes ENFire Spin | Feu | Spécial | 35 | 85 | 15 | 0 | Gén. 1 | Empêche la cible de fuir et inflige des dégâts pendant 2-5 tours. | Utiliser dans le calculateur |
| 84 | Éclair ENThunder Shock | Électrik | Spécial | 40 | 100 | 30 | 0 | Gén. 1 | A une chance de paralyser la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 85 | Tonnerre ENThunderbolt | Électrik | Spécial | 90 | 100 | 15 | 0 | Gén. 1 | A une chance de paralyser la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 86 | Cage Éclair ENThunder Wave | Électrik | Statut | - | 90 | 20 | 0 | Gén. 1 | Paralyse la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 87 | Fatal-Foudre ENThunder | Électrik | Spécial | 110 | 70 | 10 | 0 | Gén. 1 | A une chance de paralyser la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 88 | Jet-Pierres ENRock Throw | Roche | Physique | 50 | 90 | 15 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Utiliser dans le calculateur |
| 89 | Séisme ENEarthquake | Sol | Physique | 100 | 100 | 10 | 0 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Tunnel. | Utiliser dans le calculateur |
| 90 | Abîme ENFissure | Sol | Physique | - | 30 | 5 | 0 | Gén. 1 | Provoque un KO en un coup. | Utiliser dans le calculateur |
| 91 | Tunnel ENDig | Sol | Physique | 80 | 100 | 10 | 0 | Gén. 1 | Le lanceur creuse sous le sol, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour. | Utiliser dans le calculateur |
| 92 | Toxik ENToxic | Poison | Statut | - | 90 | 10 | 0 | Gén. 1 | Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | Utiliser dans le calculateur |
| 93 | Choc Mental ENConfusion | Psy | Spécial | 50 | 100 | 25 | 0 | Gén. 1 | A une chance de rendre la cible confuse. | Utiliser dans le calculateur |
| 94 | Psyko ENPsychic | Psy | Spécial | 90 | 100 | 10 | 0 | Gén. 1 | A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | Utiliser dans le calculateur |
| 95 | Hypnose ENHypnosis | Psy | Statut | - | 60 | 20 | 0 | Gén. 1 | Endort la cible. | Utiliser dans le calculateur |
| 96 | Yoga ENMeditate | Psy | Statut | - | - | 40 | 0 | Gén. 1 | Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau. | Utiliser dans le calculateur |
| 97 | Hâte ENAgility | Psy | Statut | - | - | 30 | 0 | Gén. 1 | Augmente la Vitesse du lanceur de deux niveaux. | Utiliser dans le calculateur |
| 98 | Vive-Attaque ENQuick Attack | Normal | Physique | 40 | 100 | 30 | 1 | Gén. 1 | Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel. | Utiliser dans le calculateur |
| 99 | Frénésie ENRage | Normal | Physique | 20 | 100 | 20 | 0 | Gén. 1 | Si le lanceur est touché après avoir utilisé cette capacité, son Attaque augmente d'un niveau. | Utiliser dans le calculateur |
| 100 | Téléport ENTeleport | Psy | Statut | - | - | 20 | -6 | Gén. 1 | Met fin immédiatement aux combats sauvages. Pas d'effet sinon. | Utiliser dans le calculateur |