
Poke Project
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Préparation du terrain…
Jet Pokémon
ENRemoraid

Son puissant jet d’eau ne manque jamais sa cible, même quand il est au fond de l’eau.
Améliore l'Attaque mais diminue la Précision.
Augmente la puissance des coups critiques.
Monte une stat tout en en baissant une autre.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pistolet à O ENWater Gun EauSpécial | Noir / Blanc | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 De l’eau est projetée sur l’ennemi en arc de cercle. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Verrouillage ENLock-On NormalStatut | Noir / Blanc | 6 | — | — | — | — | PP 5 Verrouille l’ennemi pour ne pas le rater au tour suivant. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rafale Psy ENPsybeam PsySpécial | Noir / Blanc | 10 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Onde Boréale ENAurora Beam GlaceSpécial | Noir / Blanc | 14 | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Bulles d’O ENBubble Beam EauSpécial | Noir / Blanc | 19 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Puissance ENFocus Energy NormalStatut | Noir / Blanc | 23 | — | — | — | — | PP 30 Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Noir / Blanc | 32 | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Balle Graine ENBullet Seed PlantePhysique | Noir / Blanc | 27 | — | — | — | — | Puissance 25Préc. 100PP 30 | |
Rayon Signal ENSignal Beam InsecteSpécial | Noir / Blanc | 36 | — | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Noir / Blanc | 40 | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Noir / Blanc | 45 | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Détrempage ENSoak EauStatut | Noir / Blanc | 49 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Le lanceur projette beaucoup d’eau sur sa cible, qui devient de type Eau. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Blizzard GlaceSpécial | Noir / Blanc | — | TM14 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Rayon Chargé ENCharge Beam ÉlectrikSpécial | Noir / Blanc | — | TM57 | — | — | — | Puissance 50Préc. 90PP 10 | |
Plongée ENDive EauPhysique | Noir / Blanc | — | HM06 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Noir / Blanc | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Déflagration ENFire Blast FeuSpécial | Noir / Blanc | — | TM38 | — | — | — | Puissance 110Préc. 85PP 5 | |
Lance-Flammes ENFlamethrower FeuSpécial | Noir / Blanc | — | TM35 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Frustration NormalPhysique | Noir / Blanc | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Noir / Blanc | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Calcination ENIncinerate FeuSpécial | Noir / Blanc | — | TM59 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Psyko ENPsychic PsySpécial | Noir / Blanc | — | TM29 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Noir / Blanc | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent 5 tours et améliorent les capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Noir / Blanc | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Noir / Blanc | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur. | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Noir / Blanc | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ébullition ENScald EauSpécial | Noir / Blanc | — | TM55 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Anti-Air ENSmack Down RochePhysique | Noir / Blanc | — | TM23 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Noir / Blanc | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant 5 tours et améliore les capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Noir / Blanc | — | HM03 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Noir / Blanc | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | Noir / Blanc | — | TM73 | — | — | — | Préc. 90PP 20 Un faible choc électrique frappe l’ennemi. Si l’attaque touche, celui-ci est paralysé. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Noir / Blanc | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Cascade ENWaterfall EauPhysique | Noir / Blanc | — | HM05 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Bombe Acide ENAcid Spray PoisonSpécial | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Gigotage ENFlail NormalPhysique | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur fait tournoyer son fléau. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | |
Buée Noire ENHaze GlaceStatut | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tir de Boue ENMud Shot SolSpécial | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Octazooka EauSpécial | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 85PP 10 | |
Boule Roc ENRock Blast RochePhysique | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 25Préc. 90PP 10 | |
Grincement ENScreech NormalStatut | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Préc. 85PP 40 Cri strident qui baisse beaucoup la Défense ennemie. | |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Ultrason ENSupersonic NormalStatut | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Préc. 55PP 20 Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent confus. | |
Météores ENSwift NormalSpécial | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur envoie des rayons d’étoiles. Touche toujours l’ennemi. | |
Giclédo ENWater Spout EauSpécial | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 150Préc. 100PP 5 |
—
Un étrange rayon frappe l’ennemi. Peut aussi le rendre confus.
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Envoie un rayon arc-en-ciel sur l’ennemi. Peut aussi baisser son Attaque.
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Des bulles sont envoyées avec puissance sur l’ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse.
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Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut rendre l’ennemi confus.
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Le lanceur mitraille l’ennemi avec une rafale de graines. De 2 à 5 rafales sont lancées à la suite.
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Le lanceur projette un rayon de lumière sinistre. Peut aussi rendre l’ennemi confus.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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Une violente tempête de neige est déclenchée sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale.
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Le lanceur plonge sous l’eau au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de plonger au fond de l’eau.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Un déluge de flammes ardentes submerge l’ennemi. Peut aussi le brûler.
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L’ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler.
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Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.
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Des flammes calcinent l’ennemi. S’il tient une Baie, elle est brûlée et devient inutilisable.
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Une puissante force télékinésique frappe l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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L’ennemi est attaqué par un jet d’eau bouillante. Peut aussi le brûler.
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Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol.
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Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille. Permet aussi de voyager sur l’eau.
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
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Le lanceur charge l’ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l’apeurer. Permet aussi de franchir une cascade.
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Un liquide acide qui fait fondre l’ennemi. Sa Défense Spéciale diminue beaucoup.
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Le lanceur attaque en projetant de la boue sur l’ennemi. Réduit aussi la Vitesse de la cible.
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Le lanceur attaque en projetant de l’encre au visage de l’ennemi. Peut aussi baisser la Précision de l’ennemi.
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Le lanceur projette un rocher sur l’ennemi de 2 à 5 fois d’affilée.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur attaque avec un jet d’eau. Moins il a de PV et moins l’attaque est puissante.
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