Pokédex / Noir / Blanc / Rozbouton

Poke Project
LOADING
Préparation du terrain…
Bud Pokémon
ENBudew

Il est sensible aux variations de température et on dit qu’il fleurit quand il sent la chaleur du soleil.
Quitter le combat soigne les problèmes de statut.
Peut empoisonner l'ennemi s'il y a contact.
Empêche les problèmes de statut au soleil.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vole-Vie ENAbsorb PlanteSpécial | Noir / Blanc | 1 | — | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 25 Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Croissance ENGrowth NormalStatut | Noir / Blanc | 4 | — | — | — | — | PP 20 Le corps du lanceur se développe. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tourniquet ENWater Sport EauStatut | Noir / Blanc | 7 | — | — | — | — | PP 15 Le lanceur s’asperge d’eau. Affaiblit les capacités Feu quand le lanceur est au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Para-Spore ENStun Spore PlanteStatut | Noir / Blanc | 10 | — | — | — | — | Préc. 75PP 30 Le lanceur répand sur l’ennemi une poudre qui le paralyse. | |
Méga-Sangsue ENMega Drain PlanteSpécial | Noir / Blanc | 13 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Soucigraine ENWorry Seed PlanteStatut | Noir / Blanc | 16 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Plante sur la cible une graine qui la rend soucieuse et remplace sa capacité spéciale par Insomnia, l’empêchant ainsi de dormir. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Coupe ENCut NormalPhysique | Noir / Blanc | — | HM01 | — | — | — | Puissance 50Préc. 95PP 30 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éco-Sphère ENEnergy Ball PlanteSpécial | Noir / Blanc | — | TM53 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Noir / Blanc | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Flash NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM70 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l’ennemi. Permet aussi d’éclairer les grottes. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Frustration NormalPhysique | Noir / Blanc | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Nœud Herbe ENGrass Knot PlanteSpécial | Noir / Blanc | — | TM86 | — | — | — | Préc. 100PP 20 L’ennemi est piégé dans de l’herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. | |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Noir / Blanc | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boost ENPsych Up NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Noir / Blanc | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent 5 tours et améliorent les capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Noir / Blanc | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Noir / Blanc | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur. | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Noir / Blanc | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Noir / Blanc | — | TM30 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Bombe Beurk ENSludge Bomb PoisonSpécial | Noir / Blanc | — | TM36 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Lance-Soleil ENSolar Beam PlanteSpécial | Noir / Blanc | — | TM22 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Noir / Blanc | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant 5 tours et améliore les capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque. | |
Danse Lames ENSwords Dance NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Noir / Blanc | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Choc Venin ENVenoshock PoisonSpécial | Noir / Blanc | — | TM09 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Spore Coton ENCotton Spore PlanteStatut | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 40 Le lanceur libère des spores cotonneuses qui collent à l’ennemi et baissent fortement sa Vitesse. | |
Extrasenseur ENExtrasensory PsySpécial | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Giga-Sangsue ENGiga Drain PlanteSpécial | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Siffl’Herbe ENGrass Whistle PlanteStatut | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Préc. 55PP 15 Le lanceur joue une douce mélodie qui plonge l’ennemi dans un profond sommeil. | |
Tempête Verte ENLeaf Storm PlanteSpécial | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 130Préc. 90PP 5 | |
Lire-Esprit ENMind Reader NormalStatut | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Le lanceur analyse les mouvements de l’ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Don Naturel ENNatural Gift NormalPhysique | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 15 Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance. | |
Dard-Nuée ENPin Missile InsectePhysique | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 25Préc. 95PP 20 | |
Tranch’Herbe ENRazor Leaf PlantePhysique | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 25 | |
Canon Graine ENSeed Bomb PlantePhysique | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Poudre Dodo ENSleep Powder PlanteStatut | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Préc. 75PP 15 Le lanceur répand une poudre soporifique qui endort la cible. | |
Picots ENSpikes SolStatut | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Le lanceur disperse des piquants sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Synthèse ENSynthesis PlanteStatut | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
—
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coupe l’ennemi avec des lames ou des griffes. Hors combat, permet de couper des arbres fins.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l’ennemi. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Des détritus toxiques sont projetés sur l’ennemi. Peut aussi l’empoisonner.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur inocule un poison spécial à l’ennemi. L’effet est doublé si l’ennemi est déjà empoisonné.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque avec un pouvoir étrange et invisible. Peut aussi apeurer l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Invoque une tempête de feuilles acérées. Le contrecoup réduit fortement l’Attaque Spéciale du lanceur.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Envoie une rafale de dards. Peut toucher de 2 à 5 fois.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent l’ennemi. Taux de critiques élevé.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur fait pleuvoir un déluge de graines solides sur l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |