
Poke Project
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Préparation du terrain…
Iron Ant Pokémon
ENDurant

Ils creusent des galeries dans les montagnes. Les tunnels des Fermite sont de vrais labyrinthes.
Booste les capacités Insecte en cas de besoin.
Améliore l'Attaque mais diminue la Précision.
Le Pokémon ne frappe qu'un tour sur deux.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jet de Sable ENSand Attack SolStatut | Noir / Blanc | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Lance du sable au visage de l’ennemi pour baisser sa Précision. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Force Poigne ENVise Grip NormalPhysique | Noir / Blanc | 1 | — | — | — | — | Puissance 55Préc. 100PP 30 | |
Taillade ENFury Cutter InsectePhysique | Noir / Blanc | 6 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 95PP 20 | |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Noir / Blanc | 11 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Hâte ENAgility PsyStatut | Noir / Blanc | 16 | — | — | — | — | PP 30 Le lanceur se relaxe et allège son corps pour augmenter considérablement sa Vitesse. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Griffe Acier ENMetal Claw AcierPhysique | Noir / Blanc | 21 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 95PP 35 | |
Piqûre ENBug Bite InsectePhysique | Noir / Blanc | 26 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Mâchouille ENCrunch TénèbresPhysique | Noir / Blanc | 31 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Tête de Fer ENIron Head AcierPhysique | Noir / Blanc | 36 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Noir / Blanc | 41 | TM28 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Ten-Danse ENEntrainment NormalStatut | Noir / Blanc | 46 | — | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur danse sur un rythme étrange. Il force sa cible à l’imiter, ce qui lui fait adopter sa capacité spéciale. | |
Plaie Croix ENX-Scissor InsectePhysique | Noir / Blanc | 51 | TM81 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Noir / Blanc | 56 | — | — | — | — | PP 15 L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente considérablement sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Guillotine NormalPhysique | Noir / Blanc | 61 | — | — | — | — | Préc. 30PP 5 De méchantes pinces lacèrent l’ennemi, le mettant K.O. sur le coup s’il est touché. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Strido-Son ENMetal Sound AcierStatut | Noir / Blanc | 66 | — | — | — | — | Préc. 85PP 40 Un cri horrible tel un crissement métallique qui réduit fortement la Défense Spéciale de l’ennemi. | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Noir / Blanc | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Coupe ENCut NormalPhysique | Noir / Blanc | — | HM01 | — | — | — | Puissance 50Préc. 95PP 30 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éco-Sphère ENEnergy Ball PlanteSpécial | Noir / Blanc | — | TM53 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Noir / Blanc | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Luminocanon ENFlash Cannon AcierSpécial | Noir / Blanc | — | TM91 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Frustration NormalPhysique | Noir / Blanc | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Noir / Blanc | — | TM68 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Noir / Blanc | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Aiguisage ENHone Claws TénèbresStatut | Noir / Blanc | — | TM01 | — | — | — | PP 15 Le lanceur s’aiguise les griffes. Augmente l’Attaque et la Précision. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Abri ENProtect NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Noir / Blanc | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vengeance ENRetaliate NormalPhysique | Noir / Blanc | — | TM67 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 5 | |
Retour ENReturn NormalPhysique | Noir / Blanc | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur. | |
Poliroche ENRock Polish RocheStatut | Noir / Blanc | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente fortement la Vitesse. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Noir / Blanc | — | TM80 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Noir / Blanc | — | TM94 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Noir / Blanc | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Noir / Blanc | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Noir / Blanc | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon sauf les types Roche, Sol et Acier. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Griffe Ombre ENShadow Claw SpectrePhysique | Noir / Blanc | — | TM65 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Lame de Roc ENStone Edge RochePhysique | Noir / Blanc | — | TM71 | — | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Force ENStrength NormalPhysique | Noir / Blanc | — | HM04 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Survinsecte ENStruggle Bug InsecteSpécial | Noir / Blanc | — | TM76 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 20 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque. | |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | Noir / Blanc | — | TM73 | — | — | — | Préc. 90PP 20 Un faible choc électrique frappe l’ennemi. Si l’attaque touche, celui-ci est paralysé. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Noir / Blanc | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Relais ENBaton Pass NormalStatut | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Le lanceur échange sa place et tout changement de stat avec un Pokémon de l’équipe. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ténacité ENEndure NormalStatut | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Feinte ENFeint Attack TénèbresPhysique | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais. | |
Escalade ENRock Climb NormalPhysique | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Grincement ENScreech NormalStatut | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Préc. 85PP 40 Cri strident qui baisse beaucoup la Défense ennemie. | |
Crocs Éclair ENThunder Fang ÉlectrikPhysique | Noir / Blanc | — | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 |
L’ennemi est attrapé et compressé par les côtés.
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Un coup de faux ou de griffe dont la force augmente quand il touche plusieurs fois d’affilée.
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L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer.
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Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur.
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Le lanceur pique l’ennemi. Si ce dernier tient une Baie, le lanceur la dévore et obtient son effet.
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Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de l’ennemi.
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Le lanceur heurte l’ennemi avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur creuse au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de s’échapper d’un donjon.
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Le lanceur taillade l’ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux.
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Coupe l’ennemi avec des lames ou des griffes. Hors combat, permet de couper des arbres fins.
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Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l’ennemi. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance. Il doit ensuite se reposer au tour suivant.
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Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.
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Venge un Pokémon de l’équipe mis K.O. Si un Pokémon de l’équipe a été mis K.O. au tour d’avant, l’effet augmente.
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Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Porte un coup dévastateur à l’ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense.
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Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse en l’empêchant de se déplacer.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé.
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Fait surgir des pierres aiguisées sous l’ennemi. Taux de critiques élevé.
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Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.
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Le lanceur se débat de toutes ses forces, et baisse l’Attaque Spéciale de l’ennemi.
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Le lanceur se jette violemment sur l’ennemi. Peut aussi le rendre confus.
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Le lanceur utilise une morsure électrifiée. Peut aussi paralyser ou apeurer l’ennemi.
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